Notas completas do patch da atualização 2.01 do Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: correções, jogabilidade e muito mais
A CD Projekt Red lançou o primeiro grande patch para Cyberpunk 2077 desde o lançamento do Phantom Liberty e 2.0. Desde o seu lançamento em 2020, o jogo passou por uma reformulação completa nos últimos 10 anos, o que não só finalmente alcançou a visão prometida, mas também destaca o quão incompleto e quebrado o jogo estava no lançamento.
O patch 2.01 trouxe algumas correções necessárias para o título, lançadas principalmente para as diferentes missões do jogo principal e do Phantom Liberty. Com isso dito, vamos dar uma olhada nas notas completas do patch para a atualização 2.01 do Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Notas completas do patch da atualização 2.01 do Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
As notas completas do patch para a atualização 2.01 do Cyberpunk 2077 Phantom Liberty são as seguintes.
Específico do Phantom Liberty
- Balls to the Wall – Ao falar com Paco, repetir a opção de diálogo azul do caminho de vida do Corpo não bloqueará mais o progresso.
- Dog Eat Dog – Corrigido um problema em que era possível ganhar vários pontos Relic acionando o primeiro encontro com Songbird mais de uma vez.
- Firestarter – Corrigido um problema que poderia fazer com que V ficasse preso na parede ou no telhado após executar um Finisher em Kurt Hansen.
Calor em movimento
- Corrigido um problema que poderia fazer com que todo o tráfego desaparecesse após completar a missão.
- Corrigido um problema em que iniciar o combate na garagem em cenários específicos poderia causar diversas interrupções no fluxo da missão.
- Nova pessoa, mesmos velhos erros – Corrigido um problema em que o portão da barraca de cachorro-quente de Bill estava fechado.
Um pouco danificado
- Corrigimos um problema que impedia o jogador de escanear o sistema de rede neural.
- Várias correções para dispositivos no bunker.
- The Killing Moon – Corrigido um problema que fazia com que as portas que levavam ao ônibus não abrissem.
Você sabe meu nome
- Corrigido um problema em que V poderia permanecer conectado ao ninho de atiradores, bloqueando o progresso da missão, após trocar repetidamente de câmera no final da sequência.
- Reed agora usará sua roupa de festa durante o diálogo com Songbird.
- Resolvido um problema em que alguns telefonemas necessários para continuar a história principal começavam com atraso.
- Várias correções visuais para animações, iluminação, cenas, efeitos visuais e muito mais.
- Melhorias de desempenho para PC e consoles, especialmente na área de Dogtown.
Missões e mundo aberto
- Amor Automático – O efeito de distorção causado ao falar com Johnny e selecionar uma opção de diálogo específica no final da missão não persistirá mais na tela.
- Cidade Fantasma – Corrigido um problema em que a missão poderia ficar presa no objetivo “Derrotar Nash e seu povo” se o jogo fosse salvo durante o combate antes da Atualização 2.0.
Show: Notícias de última hora
- Corrigido um problema em que o carro de Ted Fox não aparecia.
- Corrigido um problema em que o show não era acionado após se aproximar da área da missão.
- Gig: Going-Away Party – Corrigido um problema em que não era possível entrar no carro com Flavio porque ele surgia no subsolo.
- Gig: The Lord Giveth and Taketh Away – Corrigido um problema em que o Militech SUV aparecia no subsolo.
Matar em nome
- Corrigido um problema em que deixar a missão inacabada poderia bloquear a leitura de pistas, impedindo o jogador de progredir em muitas missões.
- Corrigido um problema em que o site do Bartmoss Collective não ficava visível em alguns casos.
- Jogando para ganhar tempo – Corrigido um problema em que os ícones de cura e de rádio desapareciam do HUD após a perseguição de carro com Takemura.
- Space Oddity – Corrigido um problema em que a missão não era ativada se o local fosse abordado antes da Atualização 2.0.
O roubo
- Corrigido um problema em que Jackie não estava presente na vida após a morte.
- Corrigido um problema em que, ao subir de elevador até o 42º andar com FPS baixo, V poderia cair do chão e morrer.
- A Canção do Profeta – Corrigido um problema em que completar a missão poderia fazer com que o sistema policial fechasse os olhos aos crimes de V.
- The Ripperdoc – Corrigido um problema em que, se o jogador entrasse no banco do motorista vindo do banco do passageiro, Jackie voltava para a barraca de macarrão e se recusava a dirigir até o ripperdoc.
- Corrigido um problema em que NCPD Scanner Hustles poderia permanecer incompleto mesmo após saquear os contêineres necessários.
- Corrigido um problema em que algumas armas icônicas não apareciam na parede do Stash no apartamento de V.
- Reduziu o valor da verificação de atributos necessária para entrar na área onde a Katana Térmica pode ser saqueada.
Jogabilidade
- Tornou possível mudar adequadamente para o ciberware Arm, percorrendo as armas.
- Resolvido um problema que poderia fazer com que V se tornasse invulnerável a todos os danos.
- Um cruzador destruído do NCPD sem rodas não patrulhará mais as ruas de Night City.
- Corrigido um problema em que alguns mods obsoletos no Inventário e no Stash não eram trocados corretamente por um novo mod de arma.
- Corrigido um problema em que as armas obtidas antes da atualização 2.0 poderiam ter um nível muito alto quando comparado ao nível do jogador.
- Removidas várias especificações de artesanato obsoletas.
- Desmontar um Slaught-O-Matic de armas econômicas agora dará 1 componente de fabricação.
Específico para PC
- Corrigido um problema em que a IU podia mostrar as entradas do controlador ao jogar no teclado e no mouse.
- Os jogadores incapazes de obter conquistas devido a um problema que impedia o desbloqueio das conquistas do Phantom Liberty no PC antes de uma correção de back-end implementada no dia do lançamento, fará com que sejam desbloqueados retroativamente no GOG e no Steam após carregar um save daquele jogo. Para a Epic Games Store, o problema ainda está sob investigação.
- Corrigido um problema em que, após instalar a atualização 2.0, mas não a expansão no GOG, um pop-up dizendo “Phantom Liberty baixado – retorne ao menu principal para acessar o novo conteúdo” poderia aparecer no menu do jogo.
- Melhor qualidade de imagem de DLSS Ray Reconstruction na configuração Ultra Performance.
Específico do console
- Resolvemos o problema de salvamentos corrompidos no PlayStation aumentando o limite máximo de tamanho do arquivo salvo. Nota: isso não corrigirá os salvamentos corrompidos antes da atualização.
- Corrigido um problema em que iniciar o jogo sem conexão com a Internet solicitava que o jogador fizesse login no GOG My Rewards novamente.
Diversos
- Várias correções de falhas no PC e consoles.
- O volume do rádio do veículo foi ajustado para não ficar mais silencioso em comparação com outros sons do jogo. Se você baixou o volume de outros sons para ouvir melhor o rádio, você pode reajustar o volume antes de continuar a tocar.
- Adicionados sons para o Basilisco que estavam faltando.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ganhar uma pontuação infinita em Trauma Drama atirando repetidamente em inimigos caindo de um helicóptero.
- Os sites Growl FM e Dark Star agora estarão visíveis ao jogar sem o Phantom Liberty.
- Corrigido um problema em que a desconexão da Internet não resultava na exibição de uma mensagem de erro nas guias Minhas recompensas e Progressão cruzada.
- A música History de Gazelle Twin e Trash Generation agora será desativada quando a opção “Desativar música protegida por direitos autorais” estiver ativada.
- Corrigido um problema em que o cabelo não projetava sombras quando o Ray Tracing estava ativado.
- Os jogadores que encomendaram o Phantom Liberty, mas não adquiriram o Quadra Sport R-7 “Vigilante”, agora o receberão.
- Várias melhorias e alterações na localização ucraniana, incluindo correções para linhas onde a tradução perdia o significado original.
Mod RED
- Corrigido um problema em que mods de ajuste não eram compilados no REDmod.
- Adicionado suporte Phantom Liberty ao REDmod.
Cyberpunk 2077 e sua única grande atualização Phantom Liberty já estão disponíveis para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Os jogadores podem entrar e experimentar Night City por si próprios.
Deixe um comentário