Notas oficiais do patch 2.02 do Cyberpunk 2077 (26 de outubro): mudanças no Phantom Liberty, missões e correções de desempenho
O patch 2.02 do Cyberpunk 2077 para 26 de outubro de 2023 já está no ar e há um grande número de mudanças que você poderá esperar desta vez. Não há nenhum conteúdo jogável novo no 2.02, já que a atualização está mais centrada em corrigir alguns dos problemas que ainda existem no RPG, ao mesmo tempo em que melhora o desempenho em todas as plataformas.
Os fãs de Cyberpunk 2077 que procuram uma descrição mais detalhada do patch podem consultar o site oficial do CD Projekt Red. No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.
Notas oficiais do patch 2.02 do Cyberpunk 2077 (26 de outubro)
Cyberpunk 2077 patch 2.02 Mudanças específicas do Phantom Liberty
- Reequilibrados os prazos para Contratos de Veículos.
- Várias correções para animações, iluminação, cenas, efeitos visuais e muito mais.
- Corrigidos problemas de colisão em vários locais que poderiam fazer com que os jogadores ficassem presos.
- Ao iniciar um novo jogo e avançar para Phantom Liberty, as missões que foram simuladas como concluídas agora estarão visíveis no Diário.
- Corrigido um problema em que o Quadra Sport R-7 “Vigilante” não estava disponível para compra no site do Autofixer em algumas circunstâncias.
- Corrigido um problema em que havia bloqueios de estradas em frente aos portões de Dogtown, impedindo assim a entrada.
- O Martelo do Sasquatch agora aparecerá no estoque do vendedor no mercado negro do estádio se ele tiver sido perdido originalmente após a luta do chefe com o Sasquatch.
- O corpo de Dex agora aparecerá no aterro sanitário em salvamentos onde a opção de pular para Phantom Liberty foi selecionada.
- Agora será possível pegar as armas de Jackie no altar em El Coyote Cojo em salvamentos onde a opção de pular para Phantom Liberty foi selecionada.
- Corrigido um problema em que um pop-up de espaço reservado era exibido no Xbox Series X|S em vez de uma mensagem de erro relacionada à instalação do Phantom Liberty.
- Addicted To Chaos – Corrigido um problema em que poderia ser impossível completar a missão se o estoque fosse saqueado antes de receber a mensagem com o código.
- Aço Negro na Hora do Caos – Corrigido um problema onde, em circunstâncias específicas, a missão poderia permanecer ativa mesmo após falhar por não seguir os rastros deixados pelo Songbird.
- Firestarter – Não será mais possível desmontar o bloco de dados de segurança do estádio após saqueá-lo do corpo de Hansen, bloqueando assim o progresso da missão.
- Firestarter – Agora será possível pegar a arma Bald Eagle após ficar do lado do Songbird.
- Gig: Roads to Redemption – Corrigido um problema em que a porta que levava à fábrica de armas do estádio poderia ser aberta acidentalmente no início do Firestarter, o que mais tarde interferia na progressão do show e poderia travar o jogador atrás da porta.
- Hi Ho Silver Lining – Corrigido um problema em que o objetivo “Leave Heavy Hearts” poderia não ser marcado como concluído após sair de Heavy Hearts.
- Já vi esse rosto antes – Corrigido um problema em que o objetivo “Vá para o ponto de vista” poderia não ser marcado como concluído após atingir o ponto de vista.
- Moving Heat – Corrigido um problema em que não era possível entrar no carro porque ele não aparecia.
- Moving Heat – Corrigido um problema em que a missão poderia permanecer presa no objetivo “Sair com o carro” mesmo depois de entrar no carro e sair da área.
- Run This Town – Corrigido um problema em que a Black Sapphire poderia se tornar inacessível por causa de venezianas fechadas se o jogador tivesse desencadeado o combate no lobby no final de You Know My Name.
- Run This Town – Corrigido um problema em que não era possível encontrar o Sr. Hands in Heavy Hearts porque o elevador estava desativado.
- Run This Town – Corrigido um problema em que o menu do personagem e a viagem rápida permaneciam bloqueados após a remoção da marca de Aguilar.
- Run This Town – Corrigido um problema em que o Journal sugeria incorretamente que o jogador tinha que completar Gig: Spy in the Jungle para continuar a missão quando, na verdade, Gig: Heaviest of Hearts era necessário.
- Um pouco danificado – Corrigido um problema em que Cerberus não aparecia até a cena de perseguição no corredor se o jogador disparasse uma arma em um local específico próximo ao terminal Sierra.
- Um pouco danificado – Removida a verificação de atributos das portas quando trancadas na Sala de Observação e ajustado o objetivo para deixar mais claro que é necessário se esconder de Cerberus para progredir.
- Spider and the Fly – Corrigido um problema em que a luta do chefe com a Quimera poderia não começar.
- The Damned – Corrigido um problema em que o objetivo da missão desaparecia após a reunião em The Moth, bloqueando assim o progresso.
- The Killing Moon – Corrigido um problema em que era possível acionar o sistema policial enquanto dirigia para o espaçoporto.
- Things Done Changed – Corrigido um problema em que a tela ficava preta após ligar para a enfermeira.
- Tomorrow Never Knows – Corrigido um problema em que completar Heroes tornava impossível perguntar a Misty sobre as cartas de tarô.
- Nova pessoa, mesmos erros antigos – Corrigido um problema em que a porta da barraca de cachorro-quente de Bill ainda estava fechada para alguns jogadores no 2.01.
Cyberpunk 2077 patch 2.02 Missões e mudanças no mundo aberto
- Corrigido um problema em que o Quadra Type-66 “Wingate” não ficava visível no menu Chamar Veículo após ser comprado.
- Johnny não aparecerá mais ao coletar a recompensa do Trauma Drama antes de completar o Ato 1.
- O site do Trauma Team agora estará acessível no computador de V quando a missão Killing in the Name estiver ativa.
- Beat on the Brat: Arroyo – Corrigido um problema em que derrotar Buck enquanto tinha o ciberware Microgenerator equipado poderia bloquear a conclusão da missão.
- Show: We Have Your Wife – Corrigido um problema em que o show poderia não começar após se aproximar da área da missão.
- Vida durante a guerra – Corrigido um problema em que Panam poderia não subir na motocicleta e ir até o posto de gasolina se V subisse primeiro.
- Path of Glory – V não ficará mais flatline após entrar no Delamain AV.
- The Beast in Me – Corrigido um problema em que não era possível atirar do veículo durante a corrida.
Cyberpunk 2077 patch 2.02 Mudanças na jogabilidade
- Reequilibramos as estatísticas de algumas armas com base no feedback dos jogadores.
- O Malorian Arms 3516 recebeu um buff. O recuo é mais fácil de controlar, mesmo com resistência baixa, e o dano foi aumentado.
- As especificações de fabricação de armas icônicas agora desaparecerão após a fabricação do item.
- Adicionadas estatísticas à dica de ferramenta do Monowire que estavam faltando.
- Corrigido um problema em que era possível duplicar itens inúteis.
- As balas agora causam dano corretamente ao disparar através de vidro.
- Corrigido um problema em que era possível obter facilmente Fragmentos de Habilidade de Nível 5 no início do jogo. Seus preços também foram ajustados.
- Desativou o hack rápido da isca em inimigos que estão na borda de uma área da qual não deveriam sair.
- Corrigido um problema em que o benefício Data Recycler recuperava o custo básico de RAM sem levar em consideração os benefícios de redução de RAM, recuperando assim mais RAM do que realmente foi gasto.
- Corrigidos alguns casos específicos em que NPCs da multidão podiam atravessar veículos enquanto caminhavam.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que elevadores em várias missões surgissem em um andar incorreto se um salvamento/carregamento fosse realizado após eles começarem a se mover.
- Corrigido um problema em que a aparência das mãos de V na perspectiva de primeira pessoa poderia não mudar corretamente após a instalação ou desinstalação do software cibernético do braço.
- Dar dinheiro a um sem-teto não diminuirá mais seu nível de procurado do NCPD.
Cyberpunk 2077 patch 2.02 alterações específicas para PC
- A seleção das configurações gráficas padrão agora deve escolher o Quick Preset adequado com base no seu hardware e de acordo com as recomendações mais recentes do sistema.
- Introduziu um mecanismo para a detecção de scripts incompatíveis ou corrompidos que são causados por mods desatualizados ou arquivos corrompidos durante a atualização/instalação. Agora ele mostrará uma mensagem de erro descritiva e fechará o jogo em vez de travar.
Cyberpunk 2077 patch 2.02 Mudanças específicas do console
- Aumentou o tamanho do buffer interno sav.dat para 15 MiB sem aumentar o tamanho máximo geral de salvamento.
- Refatoramos o processo de salvamento para não substituir um salvamento até sabermos que os dados são válidos – isso ajuda a evitar a corrupção do salvamento caso não haja espaço suficiente para salvar.
Cyberpunk 2077 patch 2.02 Mudanças diversas
- Várias otimizações, melhorias de desempenho e correções de falhas.
- Corrigido um problema em que algumas conquistas ou troféus podiam ser desbloqueados após carregar um salvamento pré-2.0 no 2.01, apesar de não atenderem aos critérios para eles. Observe que esta correção não redefinirá as conquistas já desbloqueadas.
- Corrigido um problema em que, em circunstâncias específicas, uma mensagem “Aviso – Detectado” poderia ser exibida em vez de “Concluído” ao fazer a varredura do seu veículo ou ao conectar seu link pessoal.
- Corrigido um problema de lixo piscando que às vezes podia ficar visível ao sair do aterro em Playing for Time.
- Corrigido um efeito de falha desalinhado em Johnny.
- Corrigido um problema em que os NPCs podiam parecer esticados quando afetados por explosões ou pela habilidade Savage Sling.
- Corrigido um problema em que as dicas de ferramentas no mapa e os prompts de interação para aluguel de apartamentos mostravam o dobro do preço real.
- A progressão cruzada foi bloqueada no upload de salvamentos maiores que o limite máximo de tamanho de salvamento em consoles para evitar travamentos e problemas ao importar tais salvamentos.
- A narração foi remasterizada para melhorar a qualidade do áudio em alemão, chinês simplificado e japonês.
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