O desenvolvimento do Cyberpunk 2077 Orion Unreal Engine 5 é um desafio; As vantagens são bastante aparentes
A sequência de Cyberpunk 2077, atualmente conhecida apenas como Orion, será alimentada pelo Unreal Engine 5, e desenvolver o jogo com o novo motor da Epic está se mostrando um desafio.
Falando em uma nova entrevista ao The Neon Arcade , o designer-chefe de missões do jogo, Pavel Sasko, falou sobre a segunda entrada da série, dizendo que ela ainda está em um estágio muito inicial de desenvolvimento e que a equipe principal de desenvolvimento inclui o diretor do primeiro jogo, Gabriel. Amatangelo, o diretor narrativo Igor Sarinski e a designer especialista em missões Sarah Gruemmer.
Embora o desenvolvimento de jogos seja sempre desafiador, o designer-chefe de missões do Cyberpunk 2077 destacou como trabalhar com o Unreal Engine 5 e com a Epic é um desafio e uma honra. Este desafio, no entanto, é mais uma oportunidade, segundo Sasko, pois ele vê “muito espaço para realmente fazer algo incrível”. Neste ponto, o desenvolvedor já trabalha há algum tempo no Unreal Engine 5, e mesmo neste momento No estágio inicial, as vantagens que o motor oferece são bastante aparentes, embora Sasko não entre em detalhes.
Dado o brilho que o Cyberpunk 2077 recebeu com a atualização 2.0 e a expansão Phantom Liberty , será muito interessante ver como Orion levará adiante a experiência de mundo aberto do original e como a equipe aproveitará as vantagens do Unreal Engine. 5 para recriar Night City e possivelmente outros locais do mundo originalmente criados por Mike Pondsmith.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One em todo o mundo. A expansão Phantom Liberty já está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
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