Explicação das notas completas do patch do Cyberpunk 2077 2.1

Explicação das notas completas do patch do Cyberpunk 2077 2.1

Atualização Cyberpunk 2077 2.1: maiores mudanças e correções

A atualização 2.1 do Cyberpunk 2077 foi lançada desde 5 de dezembro, às 12h. CET. O site do CD Projekt Red tem a lista completa de correções 2.1 e adições. Mas estamos aqui para mostrar cada um deles e explicar o que os grandes significam para o jogo.

Novas características

V andando de metrô
Fonte da imagem: CD Projekt Red
  • Vamos começar com as coisas boas. A atualização 2.1 está adicionando um Metro totalmente funcional ao Cyberpunk 2077. As 19 estações NCART em Night City agora podem ser acessadas e V pode andar de metrô. Porém, deve-se notar que a travessia livre pelo trem não é possível. O jogador fica travado na posição sentada na janela e em pé perto da porta. Mesmo que haja movimentos restritivos, é legal finalmente poder reproduzir a viagem de trem do primeiro trailer de jogo de muito tempo atrás.
  • Reuniões românticas em qualquer um dos apartamentos de V agora são um recurso no Cyberpunk 2077. Se você completou uma das missões do personagem romântico, agora você pode convidá-lo para um apartamento para um momento aconchegante. Esses eventos não expiram e são infinitamente repetíveis. Cyberpunk 2077 já fez um bom trabalho acompanhando interesses românticos por meio de mensagens de texto e telefonemas intermitentes ao longo do jogo, mas isso vai um passo além.
  • Radioport é um novo recurso que permite ouvir rádio em qualquer lugar a pé ou enquanto anda de metrô. No passado, o rádio só podia ser acessado enquanto você dirigia. É chocante que o CD Projekt Red tenha demorado tanto para implementar um recurso de rádio portátil, mas estamos felizes que finalmente chegou.
  • As corridas de carros agora podem ser repetidas por meio de vários ícones de bandeira no mapa. Essas são as mesmas corridas da missão The Beast In Me, mas agora você pode jogá-las quantas vezes quiser. como. Felizmente, você ganha Eddies e um desconto no Autofixer pela vitória. A IA foi melhor ajustada, tornando as corridas mais competitivas.
retrato da nova variante do Porsche
Fonte da imagem: CD Projekt Red
  • Cinco motos novas e um carro novo estão incluídos na atualização 2.1. O carro é uma versão conversível do Porsche 930 911 de Johnny. Você receberá instantaneamente uma mensagem de El Capitan dizendo para você pegar o Porsche ao iniciar o jogo. As cinco novas motos podem ser obtidas na loja Autofixer.
  • Agora você pode se apoiar enquanto anda de bicicleta. Isso é uma virada de jogo para quem gosta de andar sobre duas rodas. Você pode inclinar-se pressionando LShft/LCtrl no teclado ou controle esquerdo nos controladores. É possível fazer cavalinhos no chão e dar cambalhotas no ar.
  • A rodovia anteriormente fechada entre Westbrook, Santo Domingo e Heywood foi aberta. Esta é essencialmente uma nova área para explorar e percorrer, o que é muito legal.
  • Por último, o patch 2.1 adicionou vários pontos turísticos em Night City. Você pode subir e operar binóculos em mirantes panorâmicos para admirar paisagens de tirar o fôlego. . Não sabemos quantos deles existem, então será divertido caçar cada um deles e tirar fotos usando o novo recurso.

Correções de bugs e melhorias

Abaixo estão listadas todas as diversas correções e melhorias diretamente das notas de patch oficiais do CD Projekt Red.

Acessibilidade

  • Você pode descobrir mais sobre os recursos de acessibilidade disponíveis no jogo neste artigo.
  • Adicionada uma opção para ativar uma fonte de interface maior.
  • Agora você pode desativar o cronômetro no minijogo Breach Protocol.

Adicionadas mais opções de personalização para o HUD:

  • Adicionada uma nova guia Acessibilidade, movidas as configurações de Dificuldade e Legendas e algumas opções de Controles e Interface.
  • Adicionada uma configuração “Ciclagem de arma para armar ciberware”, que permite ativar ou desativar ciberware de braço ciclístico ao alternar entre armas equipadas.
  • As teclas para cima/para baixo e esquerda/direita do painel UI agora podem ser reajustadas para se adaptarem aos teclados AZERTY e QWERTZ.

Missões e missões Mundo aberto

  • V agora pode ser perseguido por gangues após adotar uma abordagem agressiva em relação a eles durante certos shows e missões principais.
  • Os shows que envolvem roubo e entrega de um veículo agora podem se transformar em uma perseguição de carro e uma sequência de combate.
  • Vendedores decorativos gerados dentro de alguns quiosques agora estão funcionais. Observe que as barracas de comida não serão afetadas por esta mudança.
  • Agora é possível sentar em vários bares de Night City e interagir com os vendedores.
  • Corrigido um problema em que alguns shows não eram acionados após se aproximar da área da missão.
  • Chippin’ In – Corrigido um problema em que Rogue seguia V permanentemente.
  • Cyberpsycho Sighting: House on a Hill – Corrigido um problema em que o corpo de Peter Greene ainda era destacado após a digitalização.
  • Cada grão de areia – Corrigido um problema em que o veículo de recompensa por completar todos os shows de Badlands não aparecia.
  • Gas Gas Gas – Corrigido um problema em que o veículo de recompensa por completar todos os shows no Centro da Cidade não aparecia.
  • Show: Olive Branch – Corrigido um problema em que não era possível falar com Sergei Karasinsky porque ele não apareceu.
  • Killing in the Name – Corrigido um problema em que não era possível avançar além do objetivo “Ir para a fonte do sinal” porque a conversa com Johnny não era acionada.
  • Vida durante a guerra – Corrigido um problema em que Panam não subia na motocicleta quando era necessário segui-la até o posto de gasolina.
  • Space Oddity – Corrigido um problema em que a missão não era ativada mesmo após a atualização do jogo para o Patch 2.01.
  • A Canção do Profeta – Corrigido um problema em que a missão poderia reaparecer como “Não descoberta” no mapa.

Específico do Phantom Liberty

  • Corrigido um problema em que os inimigos em algumas atividades suspeitas de crime organizado em Dogtown não apareciam, bloqueando o progresso.
  • Corrigido um problema em que o tempo do jogo não passava depois de assistir ao braindance do show de Lizzy Wizzy. É necessário usar a opção Skip Time para que a correção tenha efeito.
  • Corrigido um problema em que as conquistas Aracnofobia e Todos os Homens do Presidente não eram concedidas apesar do cumprimento dos requisitos.
  • A conquista Relic Ruler não será mais desbloqueada após adquirir apenas um Relic Perk. Observe que esta correção não redefinirá uma conquista já desbloqueada.
  • Armas icônicas anteriormente exclusivas agora podem ser obtidas no jogo.
  • As armas icônicas Alabai, Borzaya, Laika, Taigan e Volkodav agora estarão disponíveis para compra no Vendedor do Mercado Negro se não tiverem sido recuperadas de um Airdrop.
  • Addicted to Chaos – Corrigido um problema em que a missão era concluída automaticamente sem realmente terminá-la.
  • Addicted to Chaos – Corrigido um problema em que a porta da garagem não abria após inserir o código.
  • Aço Negro na Hora do Caos – Corrigido um problema em que o Sr. Hands não respondia quando chamado.
  • From Her to Eternity – Corrigido um problema em que não era possível colocar o pino de metal na mesa do apartamento de V.
  • Get It Together – Corrigido um problema em que não era possível entrar no clube Heavy Hearts.
  • Hi Ho Silver Lining – Corrigido um problema em que não era possível falar com o Sr. Hands no clube Heavy Hearts porque ele não era interativo ou não surgia.
  • Lucretia My Reflection – Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso em uma holochamada permanente com o Songbird após sair do apartamento abandonado.
  • Lucretia My Reflection – Corrigido um problema em que Reed não ligava depois de esperar dois dias.
  • Um pouco danificado – Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador ficasse preso em uma posição agachada, impossibilitando a conexão à porta no núcleo.
  • Um pouco danificado – Corrigido um problema em que correr ou pular era permanentemente desativado após subir no elevador.
  • Coisas feitas mudaram – Corrigido um problema em que a tela ficava preta após chamar a enfermeira para jogadores que ainda enfrentavam esse problema no Patch 2.02.

Jogabilidade

  • Melhoradas as lutas contra chefes com Yasha Ivanov, Boris Ribakov e Adam Smasher. Smasher agora poderá ativar o Sandevistan.
  • Adicionado novo Cyberware: Feen-X e Cogito Lattice
  • Custo de capacidade cibernética reduzido para: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.
  • Mudanças de equilíbrio para algumas das vantagens
  • Fizemos alterações de equilíbrio para algumas das armas
  • Armas fabricadas agora podem ter até dois slots de mod. Observe que esta mudança não afetará as armas fabricadas antes deste patch.
  • Aumentou a taxa de queda de mods dos inimigos. Adicionada uma chance de mods de armas aparecerem em contêineres que anteriormente ofereciam apenas componentes de fabricação.
  • Aumentada a disponibilidade de mods no estoque dos fornecedores de armas, o mod Pax estará sempre disponível.
  • Agora será possível instalar corretamente mods de armas tecnológicas em vez de mods de armas poderosas no HA-4 Grit.
  • Mods de armas de nível 4 e nível 5 agora podem ser encontrados no estoque dos vendedores de armas (se o nível do jogador for alto o suficiente).
  • Aumentou o limite máximo de munição que você pode carregar em seu inventário para todos os tipos de munição.
  • Armas icônicas criadas agora serão exibidas corretamente quando colocadas no estoque.
  • Os fragmentos de capacidade do Cyberware agora devem cair corretamente para jogadores que atingiram o nível máximo.
  • Corrigido um problema em que algumas armas e ciberware Tier 5+ eram atualizados para Tier 5+ novamente ou para um nível inferior.
  • Agora será possível ativar o Overclock enquanto controla as câmeras.
  • Kerenzikov agora trabalhará com armas que podem ser arremessadas.
  • Corrigido um problema em que a conquista V de Vingança era desbloqueada apesar de não atender aos requisitos. Observe que esta correção não redefinirá uma conquista já desbloqueada.
  • Corrigido um problema em que o jogador não recebia a conquista The Quick and the Dead apesar de atender aos requisitos.
  • Reduziu o ângulo mínimo de inclinação do stick necessário para permanecer em sprint ao jogar em um controlador.
  • As estatísticas secundárias em ciberware alteradas por meio do benefício “Connoisseur de Chipware” não terão mais seus valores aleatórios após salvar ou carregar.
  • Depois de atingir o nível 60 na habilidade Netrunner, a habilidade Overclock agora revelará corretamente os inimigos em um raio de 10m e permitirá que você os hackeie através da cobertura.
  • Ajustado o quickhack do Synapse Burnout. O bônus de dano máximo foi reduzido de +400% para +300% para os níveis 3-5. O bônus de dano máximo foi reduzido de +600% para +400% e o bônus por unidade de RAM foi reduzido de 12% para 10% para a variante Icônica.
  • Tornou o movimento do jogador mais suave e responsivo
  • Depois de criar um item com o Núcleo Quimera Ativo ou o Componente do Sistema Comportamental Decodificado da Cerberus, as especificações de fabricação necessárias desaparecerão do painel de Criação.
  • Os jogadores que completaram todos os shows de Regina antes da Atualização 2.0 terão o ciberware Neofiber que receberam como recompensa substituído pelo Axolotl.
  • As estatísticas do arm cyberware agora serão aplicadas corretamente, independentemente de serem sorteadas ou não.
  • Corrigido um problema em que o HP de V não caía abaixo de 25% devido ao efeito de BioDyne Berserks permanecer ativo permanentemente. Observe que esta correção não é retroativa, pois não afetará os casos em que o problema já ocorreu antes da versão 2.1.
  • Adicionada opção para marcar veículos como Favoritos no menu Chamar Veículo.
  • Adicionada uma opção para atirar facas e machados enquanto anda de bicicleta.
  • Melhoradas as animações corpo a corpo ao dirigir bicicletas na perspectiva de terceira pessoa.
  • Atacar um motorista NPC agora fará com que seu veículo desvie.

Som

  • Efeitos sonoros revisados ​​em cenas das missões principais, secundárias e secundárias do jogo base.
  • Criação e mixagem de cenas para o formato Surround Sound.
  • Adicionados efeitos sonoros ausentes.
  • Corrigido pós-processamento ausente para vozes.
  • Melhorias nos efeitos sonoros de armas e combate.
  • Melhorias no áudio do veículo.
  • Várias correções de som.
  • Panam não soará mais como se estivesse em uma chamada holocal ao falar pessoalmente com ela sobre os eventos do Phantom Liberty.

Visual

  • Várias melhorias de iluminação pela cidade.
  • Melhorou o visual dos destaques do scanner Kiroshi.
  • Mudou a aparência do Blackwall em Transmission para combinar com sua aparência em Phantom Liberty.
  • Corrigido um problema em que poderia haver um cigarro permanentemente preso à mão de V.
  • A chama agora estará devidamente alinhada com os tubos de escape do Yaiba Kusanagi CT-3X.
  • Electroshock VFX lançado pela Microgenerator agora terá VFX ao jogar sem Phantom Liberty.
  • Corrigidos alguns casos em que as animações após a instalação de software cibernético no Ripperdocs não eram acionadas.

IU

  • Adicionada uma opção para marcar armas como Favoritas, para que a venda, desmontagem ou descarte delas seja bloqueada.
  • Alterada a forma como os modos de escala de resolução são apresentados nas configurações gráficas. Adicionada uma alternância para alternar entre Super Resolução DLSS, Super Resolução AMD FidelityFX 2.1 e Super Sampling Intel Xe 1.2. Dependendo da sua seleção, você pode personalizar outras opções, por ex. ativar a escala de resolução dinâmica.
  • Adicionada uma dica descrevendo como ganhar XP em cada habilidade no painel Progressão de habilidades.
  • Tentar atacar ou atirar em áreas onde o combate está desativado agora exibirá um pop-up “Ação bloqueada” no HUD.

Específico para PC

  • Ray Tracing: Modo Overdrive – sai do status de visualização e inclui várias melhorias na qualidade da imagem.
  • Introduzido o ReSTIR GI – melhora ainda mais a qualidade da iluminação traçada no caminho em RT: o modo Overdrive, especialmente as áreas mais escuras sem impacto no desempenho, minimiza o efeito fantasma.
  • DLSS Ray Reconstruction – agora disponível em RT Ultra e outros modos RT com RT Reflections habilitados.
  • Corrigido um problema em que a pele de V e NPCs poderia ter um efeito metálico quando o Ray Tracing estava ativado.
  • Corrigido um problema em que o cabelo de alguns personagens não projetava sombras quando o Ray Tracing estava ativado.
  • Adicionado suporte para controladores DualSense. Se você tiver problemas com o jogo travando no Steam quando o controlador estiver conectado após o jogo já ter sido iniciado, certifique-se de alterar o suporte do controlador PlayStation nas configurações do Steam para “Não ativado” em vez de “Ativado” ou “Ativado em jogos com o Suporte”.
  • Adicionado suporte para Samsung HDR10+ GAMING para GPUs NVIDIA. Para habilitar este recurso, seu monitor deve suportar a tecnologia e ter o “Modo Jogo” habilitado. A alternância HDR10+ GAMING pode ser encontrada em Configurações na guia Vídeo.

Específico do console

  • [Xbox] Corrigido um problema em que um pop-up “Falha ao salvar – espaço insuficiente” aparecia ao tentar salvar, apesar de não atingir o limite de salvamento.
  • [Xbox] Adicionada uma nova mensagem de erro que aparecerá quando o Phantom Liberty for instalado em uma unidade não suportada.

Diversos

  • Corrigido um travamento que ocorria ao tentar alcançar o segundo atirador em Play It Safe.
  • Agora será possível interagir adequadamente com o rádio do apartamento de V no Megabuilding H10.
  • Corrigido um problema em que ainda havia alguma zona morta após definir a Zona Morta Interna em um controlador como 0.
  • Agora fornecemos uma lista de deslocamento de memória de algumas das funções comumente usadas por modders para simplificar as atualizações de ferramentas da comunidade.
  • Adicionados mais segredos para serem descobertos pelos jogadores em Night City.

Isso cobre tudo incluído na nova atualização do Patch 2.1 para Cyberpunk 2077. Como de costume, o CD Projekt Red nos disse que há muitos ovos de páscoa escondidos para os jogadores descobrirem nesta atualização.

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