Notas de atualização do Counter-Strike 2 (CS2) dezembro de 2023

Notas de atualização do Counter-Strike 2 (CS2) dezembro de 2023

Jogar Counter-Strike 2 me dá a mesma sensação que tive ao jogar o CS original há muitos anos. Segundo minha nostálgica memória, até o visual é o mesmo. Mas agora que a poeira baixou, percebo que esta edição do século XXI mudará regularmente. Aqui estão as notas do patch do CS2 com as atualizações e correções mais recentes para erros do Counter-Strike 2.

Últimas notas de lançamento do Counter-Strike 2 – 30/11

Notas de atualização do CS2 – atualização em 30 de novembro de 2023

Jogabilidade

  • Melhorias no tempo de sub-tick em vários sistemas, incluindo animações de lançamento de granadas e disparo de revólver
  • Adicionado um efeito de fogo ausente aos molotovs que os jogadores seguram

Animação

  • Reduziu a quantidade em que os personagens dos jogadores irão girar seu torso para longe da orientação das pernas
  • Reações de golpe aprimoradas
  • Animações de salto direcionadas
  • Melhor pose do personagem ao mirar para cima e para baixo
  • Melhor posicionamento dos pés e postura ao correr
  • Pose de animação reduzida durante a implantação
  • O momento da pose de flashbang de um jogador agora representa com mais precisão a capacidade do jogador de ver

Som

  • Corrigido problema com Shadow Daggers reproduzindo som de captura durante a animação de inspeção em loop
  • Curvas de distância de queda ainda mais refinadas e volume de rebatidas de granadas
  • Volume reduzido do final do período de bônus do deathmatch
  • Volume reduzido do som de notificação do bate-papo do lobby
  • Corrigidos erros ausentes do console de gotejamento de água no Office
  • Aumento da distância audível dos sons de janelas de vidro quebrando
  • Corrigido um problema em que às vezes um agente Sabre dizia falas relacionadas a reféns ao torcer

Diversos

  • Valores de desgaste ajustados da maioria dos adesivos de torneio e de muitos outros adesivos para melhor corresponder ao CS:GO
  • Manipulação alterada de combinações de teclas do console não padrão para corresponder ao comportamento do CS:GO

Mapas

Arma nuclear
  • Corrigido problema de cubemap no Lobby
  • Furo fixo no local B
  • Corrigimos alguns buracos na Sala da Rampa
  • Material fixo do piso de vidro no B-Site sem efeitos de impacto
  • Corrigidos sons de passos em faixas de perigo
  • Tentativa de consertar vazamento de luz pela base das portas no local B
  • Paredes internas vermelhas iluminadas para ajudar com o agente vis
  • Corrigido aumento de pixels na cerca de arame do lado de fora
  • Consertar sombras vazando através de portas duplas no local B
  • Tornou as transições do cubemap mais suaves em alguns lugares no site b
Miragem
  • Recorte corrigido na van no caminhão
  • Geladeira cortada nos apartamentos para evitar que o jogador fique preso
  • Tamanho A do local de bomba ajustado e limites visuais adicionados
  • Colisão corrigida em andaimes para proporcionar movimento suave
  • Corrigimos a geometria e o recorte fora do Sniper’s Nest para evitar que os pixels andem
Escritório
  • Recorte aprimorado ao redor das mesas no t-spawn
  • Recorte aprimorado em caixas no Back Courtyard
  • Colisão adicionada novamente aos corrimãos
Vertigem
  • Escada estendida e clipe de granada adicionado às escadas próximo ao início do t para evitar que granadas fiquem presas na lacuna
  • Recorte corrigido na caixa no meio
  • Recorte corrigido no andaime na parte de trás de A
  • Recorte corrigido no andaime no início em T
  • Corrigido bug de visibilidade na rampa A olhando em direção à ponte
  • Clipe de granada fixo na viga de suporte na rampa A
  • Orifícios obstruídos no modelo de rolo de espuma de isolamento
Anúbis
  • Furo fixo sob o pilar no local A
  • Recorte corrigido acima das escadas da passarela no Palácio
  • Fechou vários microgaps em todo o mapa
  • Corrigimos alguns recortes no pilar do site A
  • Recorte corrigido na porta do site B
  • Plugou alguns micro furos
  • Corrigida a lacuna entre duas escovas de clipe que permitiam que a bomba fosse lançada no topo do edifício
  • Corrigida uma pequena lacuna na parede que permitia atirar no local da bomba A
  • Recorte corrigido na porta do site B
Ancestral
  • Corrigidas várias lacunas no mundo
  • Várias costuras de textura corrigidas
  • Lacuna fechada que dá para a área da Jaguar
  • Recorte ajustado ao longo da cerca perto do local A
  • Recorte ajustado ao redor da base da árvore no aumento do site A
  • Posição ajustada da pedra perto do local B onde o jogador poderia se agachar
  • Adicionado recorte no topo do mapa para ajudar a minimizar as explorações dos jogadores

Notas de patch CS2 – atualização em 2 de outubro de 2023

Jogabilidade

  • Penalidade de movimento removida em superfícies de lama

Gráficos

  • Corrigido um bug com a compilação de shaders ao conectar-se a um servidor que causava problemas após a conexão. Observe que esses problemas ainda podem existir nas GPUs AMD; estamos trabalhando com a AMD para resolver isso

Animação

  • Corrigido um bug onde o corte da faca não podia ser interrompido com uma inspeção

Diversos

  • Várias correções de bugs e ajustes em acabamentos de armas e luvas
  • Corrigido um caso em que granadas molotov/incendiárias criavam um anel de fogo no ar
  • Melhor desempenho de extinção de incêndio molotov/incendiário
  • Várias melhorias no lançamento e lançamento de armas
  • Várias correções de falhas

Notas de atualização do CS2 – atualização em 27 de setembro de 2023

Som

  • Os sons das armas não soarão mais como se viessem do local em que você está ampliando

Água

  • Água atualizada em Nuke para corrigir um problema de fumaça
  • Redução da quantidade máxima de refração da água, pois parecia muito barulhenta/distrativa

Diversos

  • Corrigido um caso em que o painel da morte não aparecia
  • Corrigido um caso em que a mira de visualização não aparecia nas configurações do jogo
  • Corrigido um caso em que o texto de depuração aparecia na mira

Notas de lançamento do Counter-Strike 2 – atualização em 27 de setembro de 2023

Counter-Strike 2 foi lançado

  • Counter-Strike 2 já está disponível e é gratuito para jogar
  • A primeira temporada do Premier começou

Jogabilidade

  • Matchmaking competitivo ativado
  • Combinação de Wingman habilitada
  • Matchmaking privado ativado
  • Adicionado o Training Day, uma breve experiência introdutória para novos jogadores
  • Melhor colisão de movimento jogador contra jogador
  • Melhor consistência de penetração de bala
  • Os reflexos dos jogadores na água agora estão obstruídos pela fumaça
  • Fogo molotov agora flutua acima da água
  • Corrigida a oclusão ambiental do personagem sendo visível através das paredes
  • As luzes da bomba C4 não refletem através das paredes
  • Corrigidos alguns casos raros de corrupção de iluminação do viewmodel
  • Comportamento de fumaça ajustado para cobrir casos em que a fumaça pararia abaixo da altura do jogador acima do solo
  • Corrija vários bugs ao trocar de equipe no meio do Deathmatch offline
  • Corrigido Famas recarregando muito cedo
  • As galinhas podem finalmente cair da vertigem

Som

  • Adicionado o novo kit de música padrão do CS2
  • Adicionadas novas configurações de personalização de áudio
  • Vários ajustes e ajustes de mixagem
  • Várias correções de bugs relacionados a kits de música
  • Atualizado o som de inicialização do jogo
  • Adicionado ambiente de fundo às cenas do menu principal
  • Restaurou a função clutch_mode_toggle
  • Corrigido um bug onde às vezes os sons de desarme e plantio do c4 não podiam ser ouvidos em certos locais
  • Corrigimos algumas superfícies marcadas incorretamente, causando sons de passos incorretos em determinados locais
  • Corrigido um bug onde os atacantes não conseguiam ouvir o feedback do tiro na cabeça através de golpes na parede ou fumaça
  • O feedback de dano corporal para atacantes agora será reproduzido na mesma distância que para espectadores através de fumaças e golpes na parede
  • Corrigido um bug onde o escopo do som direcional era afetado
  • Os sons de dano em primeira pessoa agora são mais impactantes
  • Foram removidas diversas conversões de áudio legadas que existiam no CS:GO, mas que nunca tiveram efeito no CS2

Animação

  • Animação enxuta aditiva de personagem ajustada
  • Animação de salto ajustada, especialmente ao pular repetidamente
  • Animação de jiggle-peeking ajustada
  • Posição ajustada da cabeça do personagem animado em relação à posição da câmera
  • Adicionado cinto de bala ao negev
  • Deslizamento reduzido do pé ao carregar armas mais lentas
  • Corrigimos o personagem parado momentaneamente durante a animação de agachamento e plantio
  • Corrigidas velocidades incorretas de implantação do viewmodel
  • Corrigidos estalos em algumas animações de inspeção de armas
  • A inspeção de armas agora pode interromper a animação de implantação

Organização de partidas

  • Quando um ou mais membros do grupo são condenados por trapaça e banidos permanentemente, todos os seus associados serão penalizados com perda de Classificação de Perfil e Classificação de CS.
  • No Premier, jogadores com uma classificação CS estabelecida muito alta não podem participar de grupos com contas que não tenham uma classificação CS estabelecida.

Mapas

  • Várias correções de bugs e ajustes para todos os mapas enviados
  • Limites de oclusão de áudio vertical ajustados em Nuke e Vertigo
  • Adicionado um sino extra no Inferno
  • Os mapas Casual e Deathmatch agora estão separados em vários grupos de mapas

Diversos

  • Os jogadores de CS:GO que começaram a jogar há mais de uma semana receberão uma moeda comemorativa de CS:GO e um kit de música CS:GO
  • Adicionada guia Loja ao menu principal
  • Habilitou todas as interações com itens de inventário
  • Gotas semanais substituídas por um pacote de cuidados semanal. Escolha entre estojos de armas, acabamentos de armas e grafites
  • Adicionado suporte para reprodução de demonstração
  • Adicionada a capacidade de favoritar e embaralhar itens de carregamento
  • Adicionados novos ícones de itens
  • Office e Vertigo estão disponíveis como cenário do menu principal
  • Várias atualizações para acabamentos de armas, incluindo a correção de desgaste excessivamente forte em vários acabamentos de pintura personalizada
  • Textura de balaclava Phoenix Street Soldier reformulada para resolver problemas de visibilidade
  • Olhos animados ativados em modelos de personagens de agentes

Ferramentas de oficina

  • Clientes de jogos executados no modo de ferramentas de workshop não têm permissão para se conectar a servidores de jogos seguros VAC
  • Adicionado um sistema de ajuda totalmente novo com guias e informações contextualmente relevantes. Os guias incluem faixas de valores de escala de cinza para mascaramento de canal alfa, atribuições de cores de máscara pintadas por número com base no tipo de acabamento atual e muito mais!
  • Removido adereços dinâmicos de fundos de inspeção de cores sólidas

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *