Counter-Strike 2 Notas do patch de 29 de junho: Modo casual adicionado, Nuke e Office incluídos na piscina, Mirage removido e muito mais
A atualização mais recente do Counter-Strike 2 já está disponível. Com o patch, a Valve introduziu novos recursos de jogabilidade para o jogo de tiro e abordou uma infinidade de bugs relatados por testadores beta. Nuke e Office também estão sendo apresentados aos diferentes modos de jogo, o que é uma mudança bem-vinda em relação ao pool sempre constante de Mirage e Dust II.
Vejamos todas as principais mudanças que a atualização de 29 de junho trouxe para o Counter-Strike 2. Os interessados nas notas detalhadas do patch podem conferir no site oficial.
Notas de patch para atualização de 29 de junho do Counter-Strike 2
Jogabilidade
- Adicionado modo de jogo casual.
Tiroteio
- Corrigidos casos raros em que as balas não seguiam o padrão de pulverização.
Mapas
- Adicionado Nuke aos modos de jogo Deathmatch, Casual e Competitivo.
- Adicionado Office aos modos de jogo Deathmatch e Casual.
- Miragem removida.
áudio
- Efeitos de distância adicionados a todas as fontes de som posicionais.
- Melhorias no processamento de som 3D.
- Ajustes e melhorias gerais de mixagem.
- Corrigido o erro em que às vezes os sons não respeitavam os valores de oclusão da geometria ao redor, resultando em fontes aparecendo mais próximas do que estavam.
- Corrigidas baixas frequências ausentes em certas distâncias de fontes sonoras, como granadas e armas de fogo.
- Corrigido um bug em que alguns sons seriam ligeiramente mais altos ou mais baixos, dependendo da orientação do ouvinte.
- Adicionadas pistas musicais às telas Match Accept e Loading.
- Adicionada camada de oclusão de áudio exclusiva para ajudar no posicionamento vertical do som no Nuke.
Animação
- Granadas agora podem ser inspecionadas.
- Animações de disparo de saúde aprimoradas
- Comportamento de inspeção aprimorado para várias armas
Movimento
- Casos fixos de agachamento/desagachamento lentos não intencionais.
- A sensação de bunny hopping agora deve se aproximar do CS:GO rodando a 128 ticks.
- Adicionado convar sv_jump_spam_penalty_time para permitir o ajuste fino da sensação do bunny hop.
- A leitura de cl_showpos foi aprimorada para mostrar a velocidade máxima dos últimos 3 segundos; este número está entre parênteses na linha ‘vel’
- Os jogadores não podem mais pular no final do tempo de aquecimento
rede
- O envio de quadros delta do jogo agora é assíncrono, reduzindo o uso da CPU do thread principal do servidor dedicado, reduzindo assim a probabilidade de tiques descartados.
Diversos
- Corrigido um caso em que uma arma no coldre seria renderizada em um jogador morto
- Adicionado um ícone de equipamento independente de equipe para blocos de itens de inventário/carregamento
- Quando possível, alternar para o modo de espectador terá como padrão a visualização no olho
- Ajustada a transição entre a câmera de perseguição do espectador e a câmera de roaming
- Texto do modo de jogo centralizado na tela de carregamento
- Removido “Melhor de X rodadas” da tela de carregamento
Counter-Strike 2 está disponível para jogar no PC.
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