Configurações de interoperabilidade do Counter-Strike 2 (CS2): comandos do console para reduzir atraso e latência
As configurações de interoperabilidade do Counter-Strike 2 permitirão reduzir o atraso e o atraso do jogo com a ajuda dos comandos do console. Problemas de desempenho do jogo muitas vezes podem fazer a diferença entre segurar uma bala ou morrer desnecessariamente para uma granada de fragmentação no início de uma. Portanto, não é tão surpreendente que haja tantos na comunidade que procuram maneiras de reduzir perdas e atrasos no jogo.
Embora o seu equipamento e a estabilidade da Internet muitas vezes ditem o desempenho que você obtém em uma partida, existem maneiras de suavizar a experiência com a ajuda dos comandos do console. É aqui que entra o conhecimento do tempo de interpolação ou das configurações de interpolação, e como alguns ajustes de comando permitirão que você tenha uma experiência de jogo significativamente mais estável.
Portanto, o guia Counter-Strike 2 de hoje abordará tudo o que você precisa saber sobre como reduzir o atraso no CS2 usando Interp Settings.
O que são configurações de interação do Counter-Strike 2 (CS2)?
Para entender as configurações de interpolação no Counter-Strike 2 , primeiro você precisa entender o tempo de interpolação (IT). É o atraso que o jogo implementa em cada pagador do servidor, muito parecido com Rollback Netcode que você encontrará em jogos de luta. No entanto, a aplicação aqui é para um título de baixo TTK e funciona de maneira bem diferente.
O Interpolation Time é implementado para ajudar os jogadores a experimentar uma experiência de jogo mais suave, independentemente das configurações do sistema e da estabilidade da conexão com a Internet. No entanto, há momentos em que esse recurso atua como uma faca de dois gumes e força mais problemas de atraso, latência e desempenho do que ajuda.
Com a ajuda de alguns comandos do console, você poderá ajustar o tempo de interpolação, também chamado de configurações de interpolação, e tornar as coisas significativamente mais suaves.
Como funciona o tempo de interpolação no Counter-Strike 2 (CS2)?
Para a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa, incluindo Counter-Strike 2, o valor padrão de cl_interp é geralmente 100 ms ou 01. Os valores padrão de cl_updaterate e cl_interp_ratio são 20 e 2, que também fornecem um valor de Interp de 100 ms.
Portanto, independentemente do ping que você tenha no jogo, seu tempo e valor de interpolação permanecem em 100 ms. No entanto, com cada jogador no saque carregando esse valor, ele aumenta ainda mais para 200 ms e é por isso que você verá frequentemente versões atrasadas de eventos que muitos na comunidade chamam de lag ou latência.
Felizmente, o atraso do tempo de interpolação pode ser reduzido significativamente usando comandos de console no Counter-Strike 2.
Comandos do Counter-Strike 2 (CS2) para corrigir atraso e latência
Para reduzir o atraso com as configurações de interpolação do CS2, você precisará fazer um autoexec.cfg , que ajustará automaticamente o tempo de interpolação no jogo.
Para criar o arquivo, você precisará ir até “C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg” . Esta é a pasta Config e, uma vez lá, abra o arquivo cfg para adicionar os seguintes comandos:
- cl_updaterate 128
- cl_interp_ratio 1
- cl_interp “0,015625” ou cl_interp “0,03125”
Isso é o que muitos chamam de arquivo autoexec.cfg e permitirá reduzir automaticamente os valores de cl_interp, cl_updaterate e cl_interp_ratio.
Cl_interp agora terá um valor de interpolação de 0,015625 (15ms)ou 0,03125 (31ms) que será automaticamente traduzido em 1 e 2 ticks em um servidor de 64 ticks e 2 e 4 ticks em um servidor de 128 ticks .
Além de ter uma conexão de Internet mais estável, o método Interp Settings é o segundo melhor método para reduzir o atraso e a latência no Counter-Strike 2.
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