World of Warcraft estreou há exatamente 17 anos
Na terça-feira, 23 de novembro de 2004, World of Warcraft fez sua estreia no mercado, embora tivéssemos que esperar quase três meses para sua estreia na Europa. Valeu a pena porque o MMORPG estava perto da perfeição. Os revisores ficaram maravilhados com este jogo e virtualmente com todos os seus aspectos, e os jogadores vieram de todas as direções para formar uma das maiores comunidades do mundo do entretenimento eletrônico ao longo do tempo.
World of Warcraft foi o jogo de computador mais vendido em 2005. E em 2006 também. Nos anos seguintes, as vendas também foram boas, o que levou a outro grande resultado: em 2008, o WoW quebrou a barreira dos 10 milhões de assinantes no mundo e dois anos depois atingiu o pico de 12 milhões de assinantes. Atualmente, há menos de 5 milhões de pessoas jogando o sucesso da Blizzard , o que pode ser extra-oficial, mas ainda assim um resultado impressionante, considerando que estamos falando de dezessete anos de produção.
A nevasca pode manter o interesse
A Blizzard, no entanto, faz muito para garantir que os jogadores permaneçam no mundo do jogo. O principal método é emitir renovações regularmente. Basta dizer que ao longo desses dezessete anos, 8 grandes adições apareceram no World of Warcraft: o primeiro (The Burning Crusade) estreou em janeiro de 2007 e o último (Shadowlands) exatamente um ano atrás. O mundo do jogo ainda está evoluindo e ele precisa descobrir novos segredos.
É possível que o próximo passo da Blizzard seja o lançamento de World of Wacraft em consoles . Há muito tempo que há rumores sobre isso e, de acordo com os últimos anúncios, veremos esses anúncios durante a gala do The Game Awards em dezembro de 2021.
Você ainda está jogando World of Warcraft? Você já jogou ou jogou?
Fonte: Blizzard, informações próprias
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