Confira os requisitos de hardware do PC para Layers of Fear antes de sua demonstração no Steam na segunda-feira
Mencionamos antes que a próxima reinicialização da franquia de jogos de terror Layers of Fear será um dos primeiros jogos lançados a usar o Unreal Engine 5 e seus recursos gráficos avançados. Hoje, foi anunciado que uma demonstração para PC será lançada via Steam na segunda-feira, 15 de maio.
O anúncio na página Steam do jogo também veio com um breve trailer de jogabilidade mostrando mais de seus gráficos. Se você está se perguntando se o seu equipamento de jogo pode lidar com isso, o Bloober Team também publicou seus requisitos de sistema para PC.
Mínimo | Recomendado | Rastreamento de raio recomendado | Rastreamento de raio 4K recomendado | |
---|---|---|---|---|
Desempenho | 1080p – 30FPS | 1080p – 60FPS | 1080p – 60FPS | 2160p – 60FPS |
Qualidade | Baixo (TSR balanceado) | Alto (TSR balanceado) | RT alto (TSR balanceado) | RT alto (TSR balanceado) |
CPU |
Intel Core i5-4690 AMD Ryzen 3 1200 |
Intel Core i7-8700K AMD Ryzen 5 3600 |
Intel Core i7-9700K AMD Ryzen 7 3700X |
Intel Core i7-9700K AMD Ryzen 7 3700X |
BATER | 8 GB | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
Gráficos |
NVIDIA GTX 1060 3GB AMD RX 580 4 GB |
NVIDIA GTX 1070 8 GB |
NVIDIA RTX 2070 8GB AMD RX 6800 XT |
NVIDIA RTX 380Ti 12GB |
Armazenar | HHD/SSD – 20GB | SSD -20 GB | SSD M.2 – 20 GB | SSD M.2 – 20 GB |
SO | Windows 10, compilação 1909.1350 | Windows 10, compilação 1909.1350 | Windows 10, compilação 1909.1350 | Windows 10, compilação 1909.1350 |
Outro | DirectX 12 (12_1) Shader Model 6 | DirectX 12 (12_1) Shader Model 6 | DirectX 12 (12_1) Shader Model 6 | DirectX 12 (12_1) Shader Model 6 |
*(TSR= Super Resolução Temporal)
Finalmente, você pode conferir a nova introdução cinematográfica de Layers of Fear. O jogo completo será lançado em junho para os consoles PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
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