Bungie desativa vários Exóticos de Destiny 2 antes da corrida de ataque de Lightfall

Bungie desativa vários Exóticos de Destiny 2 antes da corrida de ataque de Lightfall

É apenas uma questão de tempo até que o ataque Root of Nightmares em Destiny 2 Lightfall seja lançado. Como se trata de um novo ataque, a Bungie ativará o modo de competição nas primeiras 48 horas, e a primeira equipe a completá-lo será recompensada com o primeiro cinturão do mundo.

No entanto, os desenvolvedores têm encontrado algumas falhas no jogo, que podem prejudicar a experiência durante o ataque Destiny 2 Root of Nightmares. Essas falhas envolviam algumas armas exóticas, que os desenvolvedores desativaram por enquanto.

A Bungie desativa Jotunn e Winterbite antes do ataque Destiny 2 Root of Nightmares.

Devido a um problema em que o Winterbite Exotic Glaive pode causar mais dano do que o pretendido, ele foi desativado em todos os ataques, masmorras e Gambit.

A primeira arma exótica a ser vítima desse problema foi Winterbite, uma Glaive que usa munição pesada. A arma foi introduzida durante a campanha Destiny 2 Lightfall e foi prontamente desativada pela Bungie após causar mais dano do que o pretendido. A arma ainda está desabilitada e só será habilitada após o término da corrida de raid para a Raiz dos Pesadelos.

Jotunn foi a próxima arma a ser vítima de tal problema. Junto com o mod Solar scavenger, os jogadores pegaram mais munição do que normalmente pegariam em circunstâncias normais enquanto interagiam com um tijolo de munição especial. Embora essa falha tenha sido notada apenas no PvP, os desenvolvedores desativaram a arma nos modos PvE também para evitar que esse bug aparecesse nesses modos de jogo. Jotunn também não estará disponível durante o ataque Root of Nightmares.

Acredita-se também que um terceiro Exotic possa ser desativado em breve. A Grand Overture é uma metralhadora movida a arco frequentemente usada em cenários específicos de DPS. Como visto em um vídeo postado por Cheese Forever, um criador de conteúdo de Destiny 2, esta arma pode cegar infinitamente os inimigos em qualquer encontro. Já que a cegueira é uma forma de atordoar os Campeões Imparáveis, ela pode ser usada para controlar a maioria das atividades Lendárias e de Mestre.

Devido a um problema, desativamos o fuzil de fusão Jötunn Exotic em todos os Raids e Dungeons. Jötunn continua desativado em todos os modos do Crisol.

Por enquanto, não está claro se esta arma será desativada, mas se for, deve nivelar tecnicamente o campo de jogo para todos os jogadores enquanto eles avançam para o novo ataque. Bugs e falhas geralmente afetam a imparcialidade de qualquer atividade. Como a corrida de ataque é algo que todos antecipam sempre que uma nova expansão é lançada, um campo de jogo justo é necessário.

Tudo o que sabemos sobre o ataque Destiny 2 Root of Nightmares

Por enquanto, muito pouca informação é conhecida sobre o próximo ataque em Destiny 2. Embora tenha havido muitos vazamentos sobre a mecânica do ataque e os chefes ao longo de toda a atividade, é difícil comentar sobre a autenticidade do mesmo. No entanto, com os indicadores postados ao longo da campanha Lightfall e como visto na tradição, é altamente provável que Nezarec seja o chefe final no ataque Raiz dos Pesadelos.

Além disso, esse ataque pode ser longo e excepcionalmente desafiador. Esta especulação é baseada no que foi visto no ataque Vow of the Disciple. Cada encontro foi difícil, e não deve ser surpreendente se o mesmo acontecer durante Root of Nightmares, já que os jogadores estarão se aventurando no território de Witness no final do dia.

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