A Blizzard trouxe desenvolvedores que trabalham juntos há 31 anos. Eles não vão mais fazer seus próprios jogos

A Blizzard trouxe desenvolvedores que trabalham juntos há 31 anos. Eles não vão mais fazer seus próprios jogos

E assim aconteceu – Vicarious Visions assumiu oficialmente o lugar da Blizzard e agora opera com um novo nome. A empresa abandonou seu atual ritmo de trabalho e passará a apoiar outros ramos da “sua nova família”.

A partir de ontem, Vicarious Visions é oficialmente chamado Blizzard Albany. A aquisição do estúdio por uma corporação associada a WoW, Overwatch e Diablo é conhecida há muito tempo, mas só ontem todas as formalidades foram resolvidas.

Nós nos fundimos oficialmente com a Blizzard Entertainment. Nossa equipe de desenvolvimento permanecerá em Albany, Nova York, e estará totalmente comprometida com os jogos da Blizzard. Sinta-se à vontade para nos seguir @Blizzard_Ent

lemos em uma declaração da Vicarious Visions no Twitter.

Vicarious Visions iniciou suas operações em 1991. Ao longo dos anos, o estúdio criou muitos jogos licenciados. Entre eles, podemos citar, entre outros, Transformers, Kung Fu Panda, Homem-Aranha, Bob Esponja, Potwory i Spółka e até Star Wars.

Muitos de vocês podem conhecer o estúdio mencionado, inclusive para Diablo 2: Ressurrected e Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, pois esses são os títulos mais recentes pelos quais ele foi responsável. No momento, sabe-se que a Blizzard Albany não estará envolvida na criação de ports, remakes ou remasters, e até mesmo na criação de jogos completamente novos.

Em vez disso, a empresa com sede em Nova York apoiará outras divisões da Blizzard em projetos atualmente em desenvolvimento. Não sei se esse cenário agradará a todos os desenvolvedores, especialmente aqueles com experiência de trabalho mais longa. No entanto, desejo que se encontrem numa nova realidade associada a mudanças significativas no local de trabalho.

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