Blizzard contrata para jogo de tiro em mundo aberto no universo StarCraft
Blizzard Entertainment explora novo território com o próximo jogo de tiro
A Blizzard Entertainment não é estranha ao gênero de tiro em primeira pessoa, renomada por sua bem-sucedida franquia Overwatch. No entanto, a empresa historicamente se envolveu em conceitos de tiro vinculados à sua icônica série de estratégia em tempo real, StarCraft. Tentativas anteriores incluíram o título de ação furtiva StarCraft: Ghost e uma experiência inspirada em Battlefield chamada Areas , ambas as quais acabaram não vendo a luz do dia. Agora, a Blizzard parece pronta para revisitar esse empreendimento com um novo projeto no mesmo universo.
Nova oferta de emprego sugere um projeto empolgante
Uma lista de empregos recente na página de carreiras da Blizzard , publicada em 13 de novembro, indica que a empresa está buscando um “Diretor Associado de Design, Inovação” para um jogo sem nome. A posição, descrita de forma atraente com uma citação de David Bowie, sugere que este projeto é um jogo de tiro em mundo aberto:
“Como Diretor de Design de Inovação, você será o detentor da visão e dono das principais inovações estratégicas em um próximo jogo de tiro em mundo aberto. Você se mantém atualizado com os últimos desenvolvimentos tanto no espaço indie quanto no AAA. David Bowie é citado dizendo ‘Vá um pouco além da sua profundidade. E quando você não sente que seus pés estão tocando o fundo, você está quase no lugar certo para fazer algo emocionante’ – a ideia de inovar no fundo do poço o excita, equilibrada com um desejo pragmático de transformar sonhos em realidade que os jogadores podem colocar as mãos e aproveitar.”
Conectando os pontos: StarCraft e o novo jogo de tiro
Embora o anúncio de emprego confirme que este projeto será um jogo de tiro em mundo aberto, ele fornece poucas informações adicionais sobre as especificidades do jogo. No entanto, relatórios anteriores sugerem uma conexão com o universo StarCraft. Jason Schreier, um conhecido insider da indústria, inicialmente sugeriu as ambições da Blizzard de reviver StarCraft como um jogo de tiro em um relatório de setembro. Ele revelou que Dan Hay, anteriormente produtor executivo da série Far Cry da Ubisoft , está no comando deste empreendimento.
O que espera os fãs
Entusiastas de StarCraft e fãs de jogos de tiro podem precisar exercitar a paciência. Considerando que a Blizzard ainda está na fase de contratação para este projeto enigmático, pode levar algum tempo até que detalhes tangíveis ou anúncios oficiais surjam sobre o desenvolvimento do jogo e o cronograma de lançamento.
Para atualizações sobre o desenrolar desta saga, fique de olho nas notícias do setor e nos canais oficiais da Blizzard.
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