Melhores armadilhas e guardas em Meet Your Maker
O núcleo de qualquer posto avançado em Meet Your Maker são as armadilhas e guardas que protegem o precioso material genético. Isso impedirá os invasores de roubá-lo ou matar aqueles que avançam de qualquer maneira. Com inúmeras armadilhas e guardas diferentes, você pode estar se perguntando quais são as melhores armadilhas e guardas para usar no Meet Your Maker.
Todas as armadilhas em Meet Your Maker, classificadas
Nível | Armadilha |
S | Sentinela de Plasma, Ejetor de Bomba |
A | Bolt Shot, Incinerador, Death Piston |
B | Cubo Corrosivo, Holocube, Empalador, Garra de Ferro |
Armadilhas de nível S
sentinela de plasma
O Plasma Sentry é facilmente a melhor armadilha do jogo devido à sua capacidade irritante e de controlar o espaço. Ele dispara um projétil em qualquer direção, criando um pulso que mata os jogadores e permanece por alguns segundos. Com a combinação certa, isso pode bloquear jogadores de uma área e ser incrivelmente mortal.
ejetor de bomba
O aspecto mais forte do Bomb Ejector é seu raio de explosão e letalidade em pequenos espaços e plataformas inclinadas. As bombas quicarão e rolarão, o que aumenta ainda mais seu alcance. As bombas podem facilmente matar um jogador desavisado, mas os construtores devem ter cuidado, pois podem destruir suas armadilhas e matar seus guardas.
Armadilhas de Nível A
Bolt Shot
O Bolt Shot é provavelmente a armadilha mais comum que você encontrará. Não é o melhor, mas tem grande alcance e pode se encaixar efetivamente em qualquer configuração.
Incinerador
O Incinerador é uma armadilha de incêndio e, embora possa ser facilmente desviado, ele dispara continuamente. Isso significa que é um incômodo constante e fonte de morte até que o jogador o destrua. Isso pode bloquear caminhos e combina bem com outras armadilhas e guardas.
Pistão da Morte
Como o Incinerador, o Pistão da Morte é uma armadilha que é acionada até ser destruída. Mas não precisa de proximidade para ativar e será acionado constantemente. Isso o torna uma ótima ferramenta de assédio, mas também pode parar os tiros do jogador e proteger armadilhas ou guardas atrás dele quando os pistões disparam.
Armadilhas de nível B
cubo corrosivo
O Cubo Corrosivo é uma armadilha bastante chata e de pouca utilidade. É facilmente notado e evitado e só realmente combina com outras armadilhas ou guardas. Colocá-lo perto de outros força os jogadores a vê-los partir, mas fora isso, tem pouca utilidade.
Holocube
O Holocube pode ser mortal se usado corretamente, mas sua dependência de outras armadilhas o torna mais nicho do que outros. O vislumbre também pode revelar sua posição, de modo que invasores de olhos aguçados possam localizá-lo facilmente. Você precisa ser esperto ao usar essa armadilha para tirar proveito dela.
Empalador
O Empalador é apenas uma versão pior do Boltshot. Em vez de disparar os parafusos, ele atira pontas que atingem apenas diretamente a plataforma. Recomendamos apenas aderir ao Boltshot em vez de usar esta armadilha.
garra de ferro
A Garra de Ferro é a nossa favorita, mas depende de outras armadilhas como o Holocube para ser eficaz. Ainda assim, uma Garra de Ferro bem posicionada acima de outra armadilha ou puxar jogadores para a frente de uma armadilha pode ser uma maneira atrevida de conseguir uma morte.
Todos os guardas em Meet Your Maker, classificados
Nível | Guarda |
S | vespa |
A | belicista |
B | Cannonback, Executor |
Guardas de nível S
vespa
O Hornet é o melhor guarda por ser irritante e difícil de matar. Esta unidade voadora fica fora do alcance corpo a corpo, então invasores precisam de um tiro preciso para derrubá-la. Ele também tem uma alta taxa de tiro, permitindo que os Hornets atinjam os invasores de cima enquanto outras armadilhas os pressionam.
Guardas de Nível A
belicista
O Warmonger é o único guarda corpo a corpo, e vê-lo correndo em sua direção é aterrorizante. Aprimorá-lo com armadura torna este guerreiro uma ameaça mortal, especialmente em combate corpo a corpo devido ao seu amplo alcance de ataque. O Warmonger também tem boa velocidade e pode fechar a distância rapidamente.
Guardas de nível B
Cannonback
O Cannonback é uma versão um pouco melhor do Enforcer. Ele dispara um projétil lento que explode. Por ser fácil desviar desse projétil, essa guarda cai em comparação com o Hornet e o Warmonger.
Executor
O Enforcer é o guarda padrão que a maioria dos jogadores usará e encontrará. Ele se concentra no combate de médio alcance, mas pode funcionar em distâncias longas e curtas. No entanto, seu ataque é lento e telegrafado, tornando-o muito fácil de se esquivar. Este inimigo só é perigoso em grupos.
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