Melhores armadilhas e guardas em Meet Your Maker

Melhores armadilhas e guardas em Meet Your Maker

O núcleo de qualquer posto avançado em Meet Your Maker são as armadilhas e guardas que protegem o precioso material genético. Isso impedirá os invasores de roubá-lo ou matar aqueles que avançam de qualquer maneira. Com inúmeras armadilhas e guardas diferentes, você pode estar se perguntando quais são as melhores armadilhas e guardas para usar no Meet Your Maker.

Todas as armadilhas em Meet Your Maker, classificadas

Nível Armadilha
S Sentinela de Plasma, Ejetor de Bomba
A Bolt Shot, Incinerador, Death Piston
B Cubo Corrosivo, Holocube, Empalador, Garra de Ferro

Armadilhas de nível S

sentinela de plasma

O Plasma Sentry é facilmente a melhor armadilha do jogo devido à sua capacidade irritante e de controlar o espaço. Ele dispara um projétil em qualquer direção, criando um pulso que mata os jogadores e permanece por alguns segundos. Com a combinação certa, isso pode bloquear jogadores de uma área e ser incrivelmente mortal.

ejetor de bomba

O aspecto mais forte do Bomb Ejector é seu raio de explosão e letalidade em pequenos espaços e plataformas inclinadas. As bombas quicarão e rolarão, o que aumenta ainda mais seu alcance. As bombas podem facilmente matar um jogador desavisado, mas os construtores devem ter cuidado, pois podem destruir suas armadilhas e matar seus guardas.

Armadilhas de Nível A

Bolt Shot

O Bolt Shot é provavelmente a armadilha mais comum que você encontrará. Não é o melhor, mas tem grande alcance e pode se encaixar efetivamente em qualquer configuração.

Incinerador

O Incinerador é uma armadilha de incêndio e, embora possa ser facilmente desviado, ele dispara continuamente. Isso significa que é um incômodo constante e fonte de morte até que o jogador o destrua. Isso pode bloquear caminhos e combina bem com outras armadilhas e guardas.

Pistão da Morte

Como o Incinerador, o Pistão da Morte é uma armadilha que é acionada até ser destruída. Mas não precisa de proximidade para ativar e será acionado constantemente. Isso o torna uma ótima ferramenta de assédio, mas também pode parar os tiros do jogador e proteger armadilhas ou guardas atrás dele quando os pistões disparam.

Armadilhas de nível B

cubo corrosivo

O Cubo Corrosivo é uma armadilha bastante chata e de pouca utilidade. É facilmente notado e evitado e só realmente combina com outras armadilhas ou guardas. Colocá-lo perto de outros força os jogadores a vê-los partir, mas fora isso, tem pouca utilidade.

Holocube

O Holocube pode ser mortal se usado corretamente, mas sua dependência de outras armadilhas o torna mais nicho do que outros. O vislumbre também pode revelar sua posição, de modo que invasores de olhos aguçados possam localizá-lo facilmente. Você precisa ser esperto ao usar essa armadilha para tirar proveito dela.

Empalador

O Empalador é apenas uma versão pior do Boltshot. Em vez de disparar os parafusos, ele atira pontas que atingem apenas diretamente a plataforma. Recomendamos apenas aderir ao Boltshot em vez de usar esta armadilha.

garra de ferro

A Garra de Ferro é a nossa favorita, mas depende de outras armadilhas como o Holocube para ser eficaz. Ainda assim, uma Garra de Ferro bem posicionada acima de outra armadilha ou puxar jogadores para a frente de uma armadilha pode ser uma maneira atrevida de conseguir uma morte.

Todos os guardas em Meet Your Maker, classificados

Nível Guarda
S vespa
A belicista
B Cannonback, Executor

Guardas de nível S

vespa

O Hornet é o melhor guarda por ser irritante e difícil de matar. Esta unidade voadora fica fora do alcance corpo a corpo, então invasores precisam de um tiro preciso para derrubá-la. Ele também tem uma alta taxa de tiro, permitindo que os Hornets atinjam os invasores de cima enquanto outras armadilhas os pressionam.

Guardas de Nível A

belicista

O Warmonger é o único guarda corpo a corpo, e vê-lo correndo em sua direção é aterrorizante. Aprimorá-lo com armadura torna este guerreiro uma ameaça mortal, especialmente em combate corpo a corpo devido ao seu amplo alcance de ataque. O Warmonger também tem boa velocidade e pode fechar a distância rapidamente.

Guardas de nível B

Cannonback

O Cannonback é uma versão um pouco melhor do Enforcer. Ele dispara um projétil lento que explode. Por ser fácil desviar desse projétil, essa guarda cai em comparação com o Hornet e o Warmonger.

Executor

O Enforcer é o guarda padrão que a maioria dos jogadores usará e encontrará. Ele se concentra no combate de médio alcance, mas pode funcionar em distâncias longas e curtas. No entanto, seu ataque é lento e telegrafado, tornando-o muito fácil de se esquivar. Este inimigo só é perigoso em grupos.

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