Melhores feitiços para aprender cedo em Forspoken
Em Forspoken, seu personagem se intromete em um mundo inteiramente novo de Athia. A única arma que você tem para se defender é a sua magia, que lhe é concedida pela algema que você está usando. Como qualquer outro RPG, Forspoken também possui um sistema de progressão e uma árvore de habilidades que permite desbloquear novos feitiços mágicos. Aqui está um guia sobre quais feitiços você deve obter primeiro.
Melhores feitiços para aprender cedo em Forspoken
Feitiços mágicos podem ser aprendidos gastando Mana, uma moeda do jogo que pode ser adquirida simplesmente tocando nas piscinas brancas e brilhantes de energia espalhadas pelo continente. Inicialmente, você começa com Frey’s Magic, mas receberá os feitiços Sila’s Magic logo depois. Abaixo estão alguns de nossos feitiços recomendados para ambas as árvores mágicas que você pode desbloquear primeiro. Além disso, se você já gastou Mana em um feitiço de que não gosta, pode receber a moeda de volta excluindo o feitiço indesejado.
Melhores feitiços iniciais para Frey’s Magic
- Feitiços mágicos de fonte de bênção (podem ser obtidos gratuitamente visitando uma fonte)
- Shimmy: Ao correr usando o Magic Parkour, você pode pular e, em seguida, pressionar pular novamente na aterrissagem para aumentar a aceleração. Lembre-se, o momento do segundo salto é fundamental aqui.
- Salto: permite escalar paredes e penhascos mais altos.
- Feitiços regulares (podem ser ganhos gastando Mana)
- Tiro Disperso Lv. 2 (112 Mana): A taxa de disparo de tiros de pedra é maior, transformando-o em um pequeno rifle de assalto. Além disso, a onda de choque após liberar o gatilho atinge ainda mais e mais.
- Disparo Explosivo Lv. 2 (38 Mana): Os projéteis disparados causam mais dano e têm um alcance maior. Esta é uma alternativa mais barata ao upgrade Scatter Shot Attack Magic se você não tiver Mana suficiente.
- Tendril (64 Mana): Um chicote é enviado ao seu redor, causando dano a qualquer um nas proximidades. Você também recebe um aumento de saúde dependendo do dano causado pelo chicote. É uma ótima Magia de Suporte se você estiver cercado por vários inimigos.
- Gênesis Lv. 2 (76 Mana): Aumenta o alcance do Frey’s Surge Magic, que pode ser usado pressionando os botões Attack Magic e Support Magic simultaneamente.
Melhores feitiços iniciais para Sila’s Magic
- Feitiços mágicos de fonte de bênção (podem ser obtidos gratuitamente visitando uma fonte)
- Soar: Suba ainda mais alto com vários saltos sucessivos. Combine esta vantagem com o feitiço base de Sila para chegar a penhascos e alturas inacessíveis.
- Rush: Ao correr usando Magic Parkour, você pode obter um impulso instantâneo pressionando a entrada no momento certo. Espere até que suas pernas fiquem vermelhas e aperte o botão Magic Parkour.
- Feitiços regulares (podem ser ganhos gastando Mana)
- Fatia de Fúria Lv. 1 (52 Mana): Carregar a entrada de Ataque Mágico desencadeia uma série de socos letais no inimigo bloqueado. Solte a entrada logo depois para produzir um golpe pesado que fará os inimigos voarem.
- Fatia de Arco Lv. 2 (38 Mana): Sua espada recebe um aumento de alcance considerável. Além disso, você pode usar este ataque mágico no ar para produzir uma onda de choque que atordoa os inimigos.
- Fatia Explosiva Lv. 1 (52 Mana): Arremesse uma lança que gruda nos inimigos e cria uma explosão logo em seguida. Como o feitiço básico de ataque mágico de Sila é centrado no combate corpo a corpo, o Blast Slice é obrigatório para combater os inimigos à distância, se necessário.
- Bombardier (52 Mana): Use este feitiço de Magia de Suporte para chutar os inimigos para trás, seguido de uma explosão quando eles pousarem.
- Amplify (144 Mana): Este não é um feitiço que você usará em combate, em vez disso, permite aumentar o nível mágico de seu manto ao atualizá-lo na mesa de criação. Para desbloquear o Amplify, você precisará primeiro comprar o feitiço Drag and Drop (24 Mana). Isso coloca o gasto efetivo em 168 de Mana.
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