Melhores subclasses de monge em Baldur’s Gate 3 – Todas as subclasses de monge BG3, classificadas

Melhores subclasses de monge em Baldur’s Gate 3 – Todas as subclasses de monge BG3, classificadas

O Monk é uma das classes focadas em combate corpo a corpo em Baldur’s Gate 3, e seu foco em artes marciais e dano rápido e movimentos rápidos o tornam uma ótima opção para jogadores que gostam de algo um pouco diferente do sabor usual de espada e escudo de combate.

Escolher qual subclasse você terá é uma decisão importante, pois afetará como seu Monge joga e quais opções você tem quando se trata de sua aventura. Este guia irá detalhar todas as subclasses de Monk em Baldur’s Gate 3, bem como detalhes sobre suas características e alguns de seus pontos fortes e fracos.

Quais subclasses estão disponíveis para o monge em Baldur’s Gate 3

Baldurs_Gate_3_Monk_CC
Captura de tela por Gamepur

O Monge tem três opções de subclasse em Baldur’s Gate 3: O Caminho da Mão Aberta, O Caminho dos Quatro Elementos e o Caminho das Sombras .

Cada subclasse oferece um sabor diferente ao seu Monge, o que pode ser uma adição útil ao seu grupo. Como outras classes e subclasses, eles se inclinam para certos estilos de jogo que afetam como você usa a classe, mas, como regra geral, os monges são rápidos, golpes de artes marciais e rajadas de punhos para destruir seus inimigos. Eles também têm alguns recursos interessantes, como Deflect Missile e Unarmored Movement, tornando-os particularmente hábeis em se mover pelo campo de batalha e lidar com ataques à distância. Eles também têm um recurso especial chamado Ki Points , que permite que eles usem suas habilidades como Flurry of Blows .

Cada uma das subclasses do Monk tem seus próprios benefícios, e vamos cobrir todos eles aqui para que você possa decidir com que tipo de Monk você quer jogar.

O Caminho do Monge da Mão Aberta em Baldur’s Gate 3

Imagem Via. Larian Studios

Se você deseja desencadear uma rajada de ataque como um especialista em artes marciais ou interpretar como um mestre do combate desarmado, então esta é a subclasse para você. O Caminho da Mão Aberta é uma subclasse focada em causar dano e usar seus punhos da forma mais eficaz possível.

No nível 3, Monges com esta subclasse desbloquearão três novas variações de Flurry of Blows . Estes são Flurry of Blows: Stagger , que pode impedir que os inimigos tenham reações; Flurry of Blows: Push , que empurra um alvo a 5 metros de distância; e Flurry of Blows: Topple , que conhece um inimigo caído. Eles também obtêm Manifestação de Corpo, Mente e Alma no nível 6, o que permite aplicar dano Necrótico, Psíquico e Radiante aos seus ataques, respectivamente. Eles também obtêm Wholeness of Body , que os permite recuperar metade de seus pontos de Ki, recuperar mais com o tempo e obter uma ação de bônus extra.

Para completar, eles obtêm Ki Resonation no nível 9, que basicamente transforma o alvo em uma bomba cheia de Ki assim que você os atinge com o ataque seguinte, e Tranquility no nível 11, que concede a você o feitiço Santuário após um longo descansar.

Ele pega o que o Monk faz e o torna melhor, além de dar um sabor extra, e se você quiser esmurrar os inimigos com seus punhos de fúria, esta é a subclasse para você.

O Monge do Caminho dos Quatro Elementos em Baldur’s Gate 3

Imagem Via Larian Studios

Os monges são bem legais, mas e quanto a um monge que também usa magia? É aí que entra o Monge do Caminho dos Quatro Elementos. Esta subclasse é perfeita para quem quer um pouco de talento mágico para seu Monge ou quer viver seu Avatar: O Último Mestre do Ar.

Esta subclasse obtém acesso a alguns feitiços elementais a partir do nível 3 , que podem ser usados ​​com seus pontos de Ki. Isso inclui feitiços como Blade of Rime, que lança fragmentos de gelo em um inimigo, Water Whip para atrair inimigos ou Fist of Four Thunders, que empurra todas as criaturas e objetos. Eles também obtêm Harmony of Fire and Water , o que os permite recuperar metade de seus pontos de Ki fora de combate após um longo descanso.

Mais tarde, nos níveis 6 e 9, eles desbloqueiam um feitiço adicional para usar e, no nível 9, são tratados com o recurso Conjuração Elemental Aprimorada . Isso adiciona um dado de dano extra a todos os seus feitiços prejudiciais e aprimora os feitiços Clench of the North Wind e Embrace of the Inferno, permitindo que eles peguem um alvo extra e disparem um raio extra, respectivamente.

O Caminho do Monge das Sombras em Baldur’s Gate 3

Baldurs_Gate_3_Monk_CC_2
Captura de tela por Gamepur

Esta é a subclasse para qualquer um que queira assumir um papel mais sorrateiro no grupo e interpretar um personagem mais furtivo, no estilo ninja, que pode se mover pelo campo de batalha enquanto permanece oculto e salta para atacar com precisão.

No nível 3, esta subclasse obtém as habilidades Shadow Arts , que permitem que o Monge se Esconda como uma ação bônus e dá a eles vários feitiços, incluindo Pass Without Trace, Darkness, Darkvision e Silence . Com eles, o Monge tem muita utilidade quando se trata de esgueirar-se ou manipular o campo de batalha e fornecer aos aliados alguma ajuda para fazer o mesmo. No nível 5, eles obtêm Cloak of Shadows , deixando-os invisíveis se estiverem obscurecidos e fornecendo opções mais furtivas, e no nível seguinte, eles obtêm Shadow Step , que os permite se teletransportar para outra sombra e obter vantagem em seu próximo ataque corpo a corpo rolar.

Por fim, eles recebem Shadow Strike , que permite ao Monge se teletransportar de uma posição oculta para um inimigo e desferir um poderoso golpe imbuído de poder psíquico.

Qual subclasse você deve escolher para o monge em Baldur’s Gate 3?

Baldurs_Gate_3_Explorando
Captura de tela por Gamepur

De todas as opções que o Monge tem em Baldur’s Gate 3, achamos que o Caminho da Mão Aberta é a melhor opção para uma subclasse , principalmente por suas características e foco extra no que já torna o Monge divertido. Ele adiciona maneiras extras de lidar com os inimigos, tipos de dano adicionais aos seus ataques e a capacidade de recuperar pontos de Ki para que você possa continuar a luta.

Depois disso, o Caminho das Sombras seria nossa segunda opção graças às suas ótimas opções furtivas que podem ser úteis dentro e fora do combate. Way of the Four Elements é o último devido principalmente ao consumo de seus pontos de Ki, o que pode tornar o equilíbrio de seu uso um pouco complicado. Recomendamos considerar uma multiclasse com um lançador de feitiços, se você quiser um toque mágico.

Como dissemos antes, isso é subjetivo e apenas nossa opinião, e acreditamos que você deve jogar qualquer versão do Monk que desejar, pois todas podem ser divertidas dependendo do que você deseja do jogo. O que quer que você decida, faça com confiança e aproveite o jogo!

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *