Melhores configurações gráficas de Alan Wake 2 para Nvidia GTX 1660 e GTX 1660 Super

Melhores configurações gráficas de Alan Wake 2 para Nvidia GTX 1660 e GTX 1660 Super

A Nvidia GTX 1660 e a 1660 Super foram lançadas como alternativas mais baratas ao RTX 2060 e ao 2060 Super na linha Turing. Naturalmente, eles não são as melhores opções para jogar os jogos AAA mais recentes e exigentes, como Alan Wake 2. As GPUs já foram substituídas por opções muito mais capazes, como o RTX 3060 e o 4060. No entanto, com ajustes suficientes nas configurações, os jogadores ainda pode obter taxas de quadros jogáveis ​​no novo jogo de terror de sobrevivência da Remedy.

O 1660 e o 1660 Super têm alguns pontos positivos – eles suportam mesh shaders, uma tecnologia que o novo Alan Wake usa fortemente para fornecer visuais de alto nível. Placas gráficas que não suportam tecnologia como as séries RX 5000 e GTX 10 geralmente caem para menos de 30 FPS, mesmo nas configurações mais baixas em resoluções FHD.

Esta é uma boa notícia para jogadores com placas gráficas da série 16. Listaremos a melhor combinação de configurações para as GPUs que permitem uma experiência sólida em 1080p.

Configurações de Alan Wake 2 para Nvidia GTX 1660

A GTX 1660 tem 6 GB de memória de vídeo e oferece bastante desempenho em termos de desempenho em jogos. No entanto, Alan Wake 2 é um jogo muito exigente e recomendamos manter uma mistura de configurações baixas e médias com FSR ativado e definido para a predefinição Balanceada para taxas de quadros decentes nos níveis de cidade e floresta.

As seguintes configurações funcionam melhor para a GPU GTX 1660 :

Mostrar

  • Modo de exibição: tela cheia
  • Resolução da tela: 1920 x 1080 (16:9)
  • Resolução de renderização: 1280 x 720 (qualidade)
  • Aumento de resolução: FSR
  • Geração de quadros DLSS: Desativado
  • Vsync: desativado
  • Calibração de brilho: conforme preferência

Efeitos

  • Desfoque de movimento: desativado
  • Grão do filme: Desligado

Qualidade

  • Predefinição de qualidade: Baixa
  • Qualidade pós-processamento: Média
  • Resolução de textura: Médio
  • Filtragem de textura: Baixa
  • Iluminação volumétrica: Baixa
  • Qualidade do holofote volumétrico: Médio
  • Qualidade de iluminação global: Média
  • Resolução de sombra: Baixa
  • Filtragem de sombra: Baixa
  • Oclusão ambiental do espaço da tela (SSAO): Ligado
  • Reflexões globais: Baixo
  • Reflexos do espaço da tela (SSR): Baixo
  • Qualidade do nevoeiro: Baixa
  • Qualidade do terreno: Média
  • Detalhe do objeto distante (LOD): Baixo
  • Densidade de objetos dispersos: Baixa

Rastreamento de raio

  • Predefinição de rastreamento de raio: desativado
  • Reconstrução de raios DLSS: Desligado
  • Iluminação direta: Desligada
  • Iluminação indireta do caminho traçado: Desligado

Configurações de Alan Wake 2 para Nvidia GTX 1660 Super

A GTX 1660 Super é consideravelmente mais poderosa que a GPU original graças à sua lista de especificações ligeiramente reforçada. Ele pode fornecer taxas de quadros reproduzíveis em Alan Wake 2 com uma lista de configurações ligeiramente aumentada. Ainda recomendamos uma combinação de configurações baixas e médias com FSR definido para a predefinição de Qualidade para taxas de quadros decentes.

As seguintes configurações funcionam melhor para a GTX 1660 Super no novo título Alan Wake:

Mostrar

  • Modo de exibição: tela cheia
  • Resolução da tela: 1920 x 1080 (16:9)
  • Resolução de renderização: 1280 x 720 (qualidade)
  • Aumento de resolução: FSR
  • Geração de quadros DLSS: Desativado
  • Vsync: desativado
  • Calibração de brilho: conforme preferência

Efeitos

  • Desfoque de movimento: desativado
  • Grão do filme: Desligado

Qualidade

  • Predefinição de qualidade: Baixa
  • Qualidade pós-processamento: Média
  • Resolução de textura: Médio
  • Filtragem de textura: Baixa
  • Iluminação volumétrica: Baixa
  • Qualidade do holofote volumétrico: Médio
  • Qualidade de iluminação global: Média
  • Resolução de sombra: Médio
  • Filtragem de sombra: Baixa
  • Oclusão ambiental do espaço da tela (SSAO): Ligado
  • Reflexões globais: Baixo
  • Reflexos do espaço da tela (SSR): Baixo
  • Qualidade do nevoeiro: Baixa
  • Qualidade do terreno: Média
  • Detalhe do objeto distante (LOD): Baixo
  • Densidade de objetos dispersos: Médio

Rastreamento de raio

  • Predefinição de rastreamento de raio: desativado
  • Reconstrução de raios DLSS: Desligado
  • Iluminação direta: Desligada
  • Iluminação indireta do caminho traçado: Desligado

A GTX 1660 e a 1660 Super já têm duas gerações neste momento. É bastante impressionante que eles ainda possam oferecer experiências jogáveis ​​com alguns ajustes nas configurações gráficas, mesmo em alguns dos jogos mais exigentes lançados atualmente. Eles ainda têm algum prazo de validade antes de exigirem uma atualização para uma das opções mais recentes de 60 classes .

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