Guia para iniciantes do Roblox Studio 

Guia para iniciantes do Roblox Studio 

Roblox Studio se destaca como um mecanismo de design de jogo exclusivo, feito sob medida exclusivamente para a criação de experiências de metaverso. Algumas de suas melhores características são que o design, a modelagem e a codificação de níveis são bastante fáceis e diretos em comparação com outros mecanismos de design proeminentes.

Na verdade, qualquer pessoa pode criar jogos usando o mecanismo de design do metaverso, desde que tenha dominado os fundamentos. Nosso guia irá ajudá-lo neste processo e fornecer informações vitais sobre este motor. Quando terminar de ler este artigo, você estará equipado com os princípios básicos necessários para criar seu próprio jogo de metaverso.

Tudo que um iniciante deve saber sobre Roblox Studio

Instale e comece a usar o Roblox Studio

Capa em destaque da primeira página (imagem via Roblox Studio)
Capa em destaque da primeira página (imagem via Roblox Studio)

Baixe o Roblox Studio no seu dispositivo e execute-o. Você pode fazer isso clicando aqui.

Agora, faça login no seu perfil para acessar a página inicial do aplicativo. Você verá vários mapas, muitos deles com recursos pré-carregados. Selecione o modelo Baseplate e uma cena vazia será exibida no aplicativo.

Controles do Roblox Studio

A seguir estão as teclas de comando para mover o ângulo da câmera:

  • Clique com o botão direito (mouse) – Segure-o para mover a câmera em qualquer direção.
  • W – Avançar
  • S – Voltar
  • Q – Para cima
  • E – Para baixo
  • Alt – Mantenha a câmera no lugar
  • Botão Rolar – para aumentar e diminuir o zoom
  • Clique com o botão esquerdo (mouse) – Seleciona objetos; segure-o para selecionar vários recursos
  • Excluir – Exclui o recurso selecionado
  • Ctrl + D – Duplicar
  • F – Foco

Se você achar que a velocidade da câmera está muito rápida ou lenta, basta pressionar Alt+S para abrir a guia Configurações. Agora ajuste a velocidade da câmera de acordo com sua preferência. Mova-se pela cena usando os controles e familiarize-se com as teclas de movimento e o controle da câmera.

Ferramentas e outras propriedades do Roblox Studio

Capa em destaque do ponto de desova (imagem via Roblox Studio)
Capa em destaque do ponto de desova (imagem via Roblox Studio)

No lado esquerdo do aplicativo, você verá a guia Explorer. Todos os ativos apresentados no seu espaço de trabalho aparecerão aqui. Você também pode personalizar a iluminação, o ponto de spawn, o terreno e a câmera nesta guia.

Acima da cena, você verá o conjunto de ferramentas. As ferramentas importantes para criar uma cena básica são as seguintes:

  • Selecione
  • Mover
  • Re-escala
  • Girar
  • editor
  • Caixa de ferramentas
  • Papel
  • Gerente de Materiais
  • Cor

Como criar uma cena no Roblox Studio

Modificador de terreno (imagem via Roblox Studio)
Modificador de terreno (imagem via Roblox Studio)

Há uma pequena base no meio da grade – que é o ponto de surgimento dos jogadores. Isso não afetará seus ativos e modelos ao projetar a cena. Agora clique em Peça na caixa do conjunto de ferramentas e pressione Bloquear.

Um bloco padrão aparecerá no local em que sua câmera está focada. Selecione-o e clique no botão Escala para acessar as opções de escala do objeto. O bloco atuará como terreno ou terreno para a cena, então coloque-o logo acima da grade.

Segure a tecla Control e mova os pontos vermelho e azul para estender o bloco uniformemente. Depois de fazer isso, escolha a cor do seu terreno e coloque os outros objetos que desejar. Pressione Toolbox para abrir uma interface com uma infinidade de designs, modelos e muito mais. Você pode usar a caixa de pesquisa para encontrar qualquer ativo específico.

Modo de jogo em uma cena de terreno (imagem via Roblox Studio)
Modo de jogo em uma cena de terreno (imagem via Roblox Studio)

Depois de selecionar o ativo, ele será adicionado à sua cena. Lembre-se de que você sempre pode remover esses ativos usando a guia Explorer. Para uma cena mais realista, selecione a opção Editor ao lado da Caixa de Ferramentas para abrir o Editor de Terreno. Agora clique em Importar e role para baixo para encontrar Configurações de material.

Escolha seu material favorito e adicione-o à cena. Selecione Gerar (à esquerda para Importar), role para baixo e escolha os biomas necessários para o terreno. Agora, clique em Gerar para que o terreno seja carregado em sua cena recém-estabelecida. Pressione o botão azul Play no topo da tela para usar seu avatar em sua cena.

Isso conclui nossa incursão no básico.

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