Bayonetta 3: Como desbloquear todas as armas

Bayonetta 3: Como desbloquear todas as armas

Bayonetta 3 tem 12 armas que podem ser desbloqueadas conforme você avança no jogo. A maioria das armas só podem ser equipadas por Bayonetta, mas há outras que pertencem a Viola e Jeanne.

Nosso guia lhe dará dicas de como desbloquear todas as armas em Bayonetta 3, inclusive na ordem correta.

Arma #1: Colorir meu mundo

  • Tipo : longo alcance.

Quatro pistolas coloridas são obtidas automaticamente após completar o verso 1 do prólogo.

Arma #2: Pilar G

  • Tipo : à distância/corpo a corpo.

No Capítulo 1 : Buscando respostas, Bayonetta convoca os Portões do Inferno, que é a loja de Rodin. Rodin ficará surpreso com suas habilidades e lhe dará um G-Pillar.

Arma #3: Ignis Aranea Yo-Yo

  • Tipo : longo alcance.

Quando os jogadores completam o Capítulo 3 : The Sinking Feeling, este conjunto de lâminas de ioiô voadoras será desbloqueado automaticamente.

Arma #4: Mab Dachi

  • Tipo : Corpo a corpo.

No Capítulo 5 : Hot Pursuit, os jogadores podem jogar como Viola. Esta espada odachi é desbloqueada automaticamente quando você joga como Viola.

Arma #5: Beijo de Touro

  • Tipo : longo alcance.

Um conjunto de dardos mágicos é desbloqueado automaticamente junto com Mab Dachi quando os jogadores usam o personagem Viola durante o Capítulo 5 : Hot Pursuit.

Arma nº 6: Expresso do beco sem saída

  • Tipo : Corpo a corpo.

Depois de completar o Capítulo 6 : Fora dos Trilhos, os jogadores recebem automaticamente esta arma corpo a corpo, que consiste em várias motosserras.

Arma #7: Shimun

  • Tipo : longo alcance.

Uma das novas armas mais elegantes, consistindo em um conjunto de leques de pás voadoras, pode ser desbloqueada após concluir o Capítulo 9 : Aprendendo a Voar.

Arma #8: Ribbit Libido-BZ55

  • Tipo : Corpo a corpo.

Se os jogadores quiserem desbloquear este suporte de microfone armado que funciona como uma lança, eles precisam completar o Capítulo 10 : Véu da Noite.

Arma nº 9: Tártaro

  • Tipo : Corpo a corpo.

Este par de armas de mão, que também podem atuar como escudos para Bayonetta, é desbloqueado automaticamente após concluir o Capítulo 11 : Uma Dança Familiar.

Arma #10: Abracadabra

  • Tipo : mágico/à distância.

Um simples chapéu e varinha compõem uma poderosa arma mágica que dispara projéteis. Ele pode ser desbloqueado completando o Capítulo 12 : Edge of Madness.

Arma #11: Altea Violenta

  • Tipo : médio alcance.

Este par de grevas e manoplas pode ser usado por Bayonetta ou Jeanne. Você será capaz de desbloqueá-lo depois de completar o Capítulo 14 : The One Truth.

Arma #12: Cassiopeia

  • Tipo : longo alcance.

Imagine uma besta, mas com uma âncora de corrente em vez de uma flecha – isso é Cassiopeia. Você pode desbloquear esta última arma depois de limpar Phenomenal Remnant #14 logo após o Capítulo 14.

É tudo o que você precisa saber sobre como desbloquear todas as armas em Bayonetta 3.

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