Baldur’s Gate 3: Notas do Patch (julho de 2022)
A Larian Studios fez um trabalho brilhante em Baldur’s Gate 3. Mesmo que o jogo ainda esteja em Early Access, é uma ótima amostra do que está por vir quando o jogo completo for lançado. Jogar no Acesso Antecipado ajuda os desenvolvedores a se conscientizarem de bugs e resolverem problemas muito mais rápido do que o normal, pois os jogadores os informam sobre os problemas que encontram.
Notas da atualização de 7 de julho (2022)
O patch 8 foi lançado para Baldur’s Gate 3. O patch adiciona uma nova classe de bardo, gnomos jogáveis e uma série de atualizações de interface do usuário, personalização de personagens e muito mais. Este é sem dúvida o maior patch para Baldur’s Gate 3. As principais mudanças estão listadas abaixo. No entanto, você pode ler sobre pequenas correções nos Fóruns Larian .
MOMENTOS BÁSICOS
- Aula de bardo com as subclasses College of Knowledge e College of Valor.
- Instrumentos musicais utilizáveis por qualquer classe com o traço Performer no nível 4.
- Gnomos jogáveis com três sub-raças: gnomos das rochas, gnomos da floresta e gnomos das profundezas. Anões começam com Astúcia dos Anões e +2 de Inteligência. Adicionada reação do gnomo a diálogos e situações.
- Acertos críticos à distância agora têm câmeras de combate!
- Baldur’s Gate 3 agora é jogável em português brasileiro – vamo nessa!
- Novos feitiços: Emoções Tranquilas, Escravização, Heroísmo, Phantom Power e Evil Taunt. Bardos, tentem Cutting Words, Song of Peace e o novo poder do girino.
- Um novo modelo de sombreamento de cabelo, penteados aprimorados e todos os 66 penteados estão agora disponíveis para todas as raças e tipos de corpo.*
- Adicionado destaques para o cabelo.
- Adicionado cabelo grisalho.
- Swarm AI que combina criaturas secundárias para se mover ao mesmo tempo e atacar rapidamente. Lutar contra vários inimigos agora deve ser mais suave e rápido.*
- Ladinos podem acessar a Maestria no nível 1.*
- Use a pá para desenterrar tesouros e segredos ao longo do Ato 1.
- Emoção duradoura operando no cinema. Novas animações faciais permitem que os personagens continuem expressando suas emoções de forma realista enquanto você toma decisões de diálogo.
- Jogo cinematográfico de personagens menores que agora reagem ao drama que se desenrola nos diálogos.
- Elfos são agora uma raça animada única.
- A detecção de pensamentos foi reformulada – use-a nos diálogos!
- Cometer crimes agora desencadeia um novo tipo de diálogo cinematográfico.
- A luz do sol através das nuvens tem um efeito maior nas sombras e na iluminação, e a jogabilidade agora está mais alinhada com as áreas claras e escuras do jogo.
- Iluminação atualizada no Ato 1.
- Oclusão de som implementada para imitar o comportamento de sons vindos de outras salas e portas.
- Perda auditiva introduzida. Os recursos de mixagem de áudio dinâmico aprimoram a imersão concentrando-se em suas ações e selecionando os elementos mais importantes da paisagem sonora.
- Adicionadas 10 novas cores de skin para criação de personagens.
- Atualizado o rosto e o cabelo de Gale.
- Funções passivas de classe exibidas na ficha de personagem.*
- A barra de movimento foi redesenhada.
- A primeira fase de nossas melhorias online foi implementada: jogadores com conexões de internet mais lentas e menos confiáveis devem ver melhorias de estabilidade e latência no multiplayer.
- Implementado suporte para Nvidia DLAA como alternativa ao anti-aliasing.
- Extensas atualizações da interface do usuário.
- PCs de baixa especificação não param de responder ou carregam ativos ao carregar arquivos salvos.
- Agora você pode conjurar Mage’s Hand com um familiar invocado ativo.*
- Um descanso curto agora pode curar os companheiros e familiares do ranger.
- Criaturas convocadas por Companheiro do Patrulheiro e Encontrar Familiar agora ficam com o grupo após um longo descanso.*
Alterações e correções
Falhas, congelamentos e bloqueios
- Agora você pode descansar no acampamento por um longo tempo se o companheiro estiver morto.
- Corrigida uma falha ao enviar spam para o botão “Ir para o acampamento” e a janela “Negociar”.
- Corrigida uma falha ao escolher “não fazer nada” com Astarion segurando uma lâmina em sua garganta.
- Corrigida uma falha ao preparar a ação Arremessar e passar o mouse sobre uma chamada rejeitada.
- Corrigida uma falha ao matar invocações com Concentração.
- Corrigida uma falha ao usar a poção da tia Ethel.
- Corrigida uma falha ao abrir um contêiner de feitiços do filtro da barra de acesso após remover esse feitiço da barra de acesso principal.
- Corrigida uma tela preta que era acionada após cometer um crime e dizer a Zevlore que você gostaria de comemorar no acampamento.
- Corrigido um problema que fazia o personagem ficar preso se empurrado durante o sono.
- Corrigido um bug que fazia com que o inicializador ficasse offline.
- Corrigida uma falha relacionada à interface do usuário do inventário.
- Corrigida uma falha relacionada à abertura de várias janelas Examine e ao fechamento de uma.
- Corrigida uma falha relacionada às configurações gráficas FSR e Ultra Quality.
- Corrigida uma falha relacionada ao envio de armas nos mesmos slots de filtro para outros personagens.
- Corrigido um bug relacionado ao gerenciamento de nós no local do acidente.
- Corrigido um bug que impedia você de iniciar diálogos.
Multijogador
- Corrigido o congelamento da tela de carregamento após o desligamento.
- Corrigida uma falha ao selecionar um personagem.
- Corrigida uma falha ao lançar em um lobby.
- Corrigido um problema em que os clientes não podiam voltar a uma sessão após uma falha.*
- Corrigido bloqueador e tela preta causados por descanso longo.
- Corrigida uma falha ao trocar de companheiros durante o diálogo.
- Corrigida a desmarcação de Conexões Diretas devido ao erro NatPunch.
- Você não fica mais preso em um lobby se ingressar em um host convidado antes de criar um perfil e se a pasta do jogo estiver em Documentos.
interface
- As fontes de vantagens ou desvantagens aplicadas pelos feitiços agora são claramente indicadas nas informações do alvo.
- Evocações e Seguidores agora podem usar consumíveis dos inventários de outros personagens.
- Adicionado feedback quando os personagens estão sendo curados.
- Itens equipados agora são removidos clicando duas vezes.
- Adicionadas diferentes cores de borda de retrato para personagens aliados e neutros na interface do usuário de ordem de turno.
- A interface do usuário agora mostra quando você está no modo passo a passo.
- As opções de som agora são redefinidas corretamente para o padrão.
- Agora você pode recortar, copiar e colar nos campos de senha.
- O número da versão do jogo salvo agora está visível no menu de carregamento.
- Pontos de vida temporários agora são visíveis na Party Line.
- Objetos e personagens invulneráveis não exibem mais -1/1 HP.
- A opção de classificação por versão mais recente no inventário não prioriza mais itens mais antigos.
- Feedback aprimorado ao arrastar.
- A janela de troca agora mostra o valor correto ao arrastar itens.
- Os slots de inventário agora são atualizados corretamente ao arrastar itens empilhados da janela de troca.
- Melhor legibilidade do texto que indica o número de itens empilhados.
- Tamanho do inventário corrigido ao alterar as guias no modo de exibição de grupo.
- O filtro Show Party Inventory não empilha mais itens.
- O diálogo do NPC distante não aparece mais na interface do usuário e no log de combate.*
- Corrigidos problemas com a pose em T na janela de negociação.
- O registro de combate agora mostra todas as fontes de modificadores.
- No modo multijogador, a animação de salto de rolagem em rolagens ativas e verificações de diálogo agora mostra o valor final mais bônus adicionais.
- A aba “Quest” agora é chamada de “Quest Log”.
- Alvos não segmentáveis não são mais destacados ao passar o mouse sobre eles.
- Corrigidos gráficos de FSR que faziam com que os destaques dos itens mudassem ao passar o mouse.
- O estado abatido é exibido em seu retrato em tempo real.
- Você não pode mais combinar bigornas e bancadas de trabalho.
- Selecionar um modo de troca de grupo como convocação não indica mais que o grupo está muito longe.
- Habilidades passivas comutáveis agora estão localizadas na guia Estatísticas do Personagem.
- Ele agora destaca corretamente ao selecionar o retrato de um membro do grupo.
- Corrigida a vibração para itens brilhantes na janela de pesquisa.
- A mesclagem bem-sucedida de elementos não fecha mais pop-ups críticos.
- O cursor do balão de fala não tem mais uma cruz vermelha desnecessária.
- Feedback e funcionalidade aprimorados ao pressionar Escape com vários painéis e janelas abertas.
- Ao soltar um clique do mouse em um retrato, esse caractere não é mais destacado.
- Removida a opção “Enviar para o acampamento” para itens que já estavam no acampamento.
- Agora é possível mirar nos inimigos por trás da interface de informações do alvo.
- Dano e tipo de dano agora são exibidos corretamente nas informações do alvo se você abaixar sua arma.
- Modificadores de recorte corrigidos nas informações do alvo.
- Corrigido texto truncado em notificações inspiradas.
- Janelas abertas e painéis agora fecham se aparecer um pop-up de tutorial.
- Corrigidos campos de texto não detectando certas chaves.
- A tecla F não é mais atribuída a dois comandos.
- O ícone do cursor agora muda para campos de texto.
- Corrigido um problema que fazia com que a barra de filtro fosse desativada na visualização de grupo quando você tinha quatro personagens.
- Removido o botão de subir de nível do combate.
- A interface de usuário de pontos de saúde temporários agora desaparece após esgotá-los.
- Adicionadas dicas de tela de carregamento sobre Darkvision.
painel quente
- Arte da barra de acesso rápido atualizada.
- Botões “Finalizar” e “Executar” atualizados.
- Atividades de descanso agrupadas no novo menu.
- Retrabalhado o indicador de bônus de HP.
- A faixa de tráfego foi alterada: agora é redonda e mostra o custo do movimento.
- Adicionado um botão de salto para o personagem cujo turno está em combate.
- Adicionado um ponto roxo aos slots de armas na barra de atalho para sinalizar um estado ativo.
- Corrigido um bug devido ao qual o painel de recursos não era dimensionado corretamente.
- Atualizadas as caixas “Ações de Arma” e “Para cima”.
- As funções passivas garantidas das criaturas invocadas agora são exibidas em suas barras de acesso.
- Corrigido um problema que fazia com que as ações das armas desaparecessem das visualizações de filtro quando removidas da barra de atalhos.
- O filtro de armas equipadas não mostra mais duplicatas.
- Corrigido um problema que fazia com que os itens não fossem exibidos corretamente ao jogar como um druida na forma selvagem.
- Corrigido o alinhamento do slot de arma.
- Posicionamento fixo de condições quando há mais de três.
- Agora você pode lançar feitiços corretamente usando Contêineres de Feitiços que se abrem através dos Filtros da Barra Rápida.
- Corrigidos problemas com o filtro da barra rápida.
- Corrigida a animação visual de tremulação para a barra de acesso de classe e item.
Dicas
- O alcance médio de dano nas dicas de ferramentas de armas agora inclui o dano causado pela imersão da arma em superfícies de dano.
- Ataques à distância e feitiços com alcance inferior a 2m agora são exibidos como estando dentro do alcance corpo a corpo.
- Melhor apresentação de informações em dicas de ferramentas.
- As dicas de ferramentas agora são atualizadas para exibir os valores de dano das armas.
- As dicas de ferramentas agora indicam corretamente, quando aplicável, que o Ataque de Oportunidade não será acionado.
- As dicas de ferramentas agora mostram claramente quais ações ou feitiços são desbloqueados por determinados itens.
- As dicas de ferramentas de armas agora são atualizadas para adicionar e remover condições quando estão abertas.
- Corrigido um problema em que as dicas de ferramentas não eram exibidas se outras semelhantes já estivessem fixadas.
- Dicas de ferramentas corrigidas piscando quando desafixadas.
- Descrições atualizadas para efeitos de bomba e frasco de ácido.
- Adicionada uma imagem para a Corrente do Beastmaster.
- As dicas de ferramentas do mundo não aparecem mais para itens inativos.
- Adicionada uma propriedade de dica de ferramenta que indica o escopo de certos feitiços.
- As dicas de ferramentas de rolagem de feitiços agora indicam quando você não pode conjurá-las devido a uma conjuração bloqueada.
- Corrigidas descrições incorretas para dicas de ferramentas e propriedades de armas.
- Passe o mouse sobre “Pontos de Vida” em “Você quer ir para o acampamento?” o pop-up agora abre a dica de ferramenta correta.
- Corrigido texto recortado e links no elemento “Água”.
- Corrigido um bug na dica de ferramenta Ring of Mind Shielding.
- Estatísticas de dano corrigidas ao comparar itens.
- Corrigido o cálculo de dano de arma para feitiços concedidos por itens.
- Dica de classe de armadura vinculada ao valor de AC nas dicas de ferramentas de armadura e dica de ferramenta AC atualizada.
- Esclarecidas as condições necessárias para que a habilidade passiva de Regeneração de Palha de Madeira se torne ativa.
- Descrições atualizadas para Barris de Pó Rúnico e Frascos de Pó Rúnico.
- As descrições de proteção contra o mal e o bem agora são consistentes.
- Corrigido um problema que afetava a legibilidade da dica de ferramenta.
- Corrigidas duas mensagens de erro semelhantes sobre não poder derrubar armas que não podem ser descartadas.
- Adicionadas descrições ausentes em dicas de ferramentas especiais com setas.
- Corrigido o recorte da descrição do Springstep Boots na interface do usuário.
- Dicas de ferramentas e ícones corrigidos relacionados à concentração.
- Corrigido o texto truncado na dica de ferramenta de aumento de nível em alguns idiomas.
ficha de personagem
- Melhor legibilidade.
- Adicionada filtragem do livro de feitiços.
- Adicionada interface personalizada para aprender feitiços.
- Adicionada uma área para feitiços preparados com um menu suspenso que permite adicioná-los ou removê-los.
- Atualizado o livro de feitiços para que diferentes níveis do mesmo feitiço não se sobreponham. Agora você pode lançar o feitiço ascendente ativando o feitiço da barra de atalhos.
- Corrigida a funcionalidade de classificação se “Mostrar inventário do grupo” estiver ativado.
- Corrigida a classificação de inventário para companheiros recém-contratados.
- Corrigido um problema em que os recursos “Mãos Rápidas” e “Trabalho no Segundo Andar” não apareciam para golpistas.
- O painel de aprovação foi movido.
- Modelos de personagens reorganizados.
- Corrigido um problema em que a dica de ferramenta “Movimento” aparecia ao passar o mouse sobre a área acima do botão “Folha de Personagem”.
- Ajustada a posição do ícone de alfinete nos botões de filtro de habilidade.
- Corrigido um bug que ocorre no recurso Diamondsbane.
Equilíbrio
- A gangue de Kirgrat em Grimforge se torna hostil se você falhar em Detectar Pensamentos.
- Usar um capacete, botas e luvas ineptas concede um Defeito e bloqueia o lançamento de feitiços.
- Os lobos de madeira têm uma passiva única: um dano mágico adicional de 3d4 ao atacar com porretes. Eles não empunham mais armas de duas mãos.
- A habilidade Duelista Defensivo não está mais disponível para personagens com agilidade menor que 13.
- A Blindagem do Anel da Mente bloqueia os poderes dos girinos.*
- O bônus de dano de fúria também se aplica a ataques com armas de mão inábil.*
- NPCs bárbaros têm a habilidade passiva de defesa não blindada.
- A façanha do atleta consome 1,5m ao se levantar depois de deitar.
- Itens concedem bônus de item para personagens dentro do alcance de sua aura.
- Olho do Arqueiro custa aos arqueiros do Punho Flamejante 1 ponto de ação e 1 ponto de ação adicional.
- Muddy concede resistência a dano de fogo.
- Mudou o equilíbrio de velocidade e poção de velocidade.
- Criaturas não humanóides não podem mais acessar atividades básicas normalmente reservadas para humanóides.
- Itens melhorados oferecidos pelo Goblin Trader no Goblin Camp.
- Mudou o equipamento de alguns membros do Punho Flamejante.
- Spow usa menos Esporos Revitalizantes e participa mais do combate. Seu ataque múltiplo não causa mais dano de veneno.
- Esporos de miconídeos calmantes atordoam os alvos por 1 turno.
- A aura de Sussur Bloom afeta o feitiço de invisibilidade do duergar.
- O Tentáculo Devorador de Mentes não aplica mais atordoamento.
- Spaw é mais pesado e mais resistente ao Shove. Outros miconídeos são mais leves.
- Diminuição da Sabedoria dos Punhos Flamejantes.
- Goblins curandeiros podem lançar Bane e outros feitiços.
- Aura de Descarga Estática não concede mais um bônus de dano de construção para personagens não-construção.
- Alquimista Argram pode lançar feitiços empunhando armaduras leves.
- Gandrel tem slots de magia de 2º nível que lhe concedem Misty Step.
- Inve pode jogar web.
- Removidas poções do equipamento para iniciantes.
- Desativar reações remove passivas.
- Nocautear um NPC dá XP.
- Não é mais possível trocar itens não negociáveis com NPCs.
- Descansos longos não contam mais pontos de vida temporários ao calcular a saúde de descanso.
- Alternar armas entre a mão principal e a mão esquerda não duplica mais a arma passiva.
- NPCs com recursos de feitiços esgotados agora recorrem a lançar feitiços em seus espaços de feitiço.
- A recompensa de experiência por matar duergar em Grimforge agora é calculada corretamente.
- Testes de Sabedoria Ilitídica não têm mais CD -1.*
- O debuff Palavra do Absoluto agora dura até o próximo descanso longo.
Notas de atualização de 15 de dezembro (2021)
Aqui estão as notas do patch de Baldur’s Gate 3 para a atualização de 15 de dezembro. Mais uma vez, uma atualização muito pequena corrigindo alguns problemas de localização de caminhos e um bug com o iniciador.
- Corrigidos vários problemas relacionados à exibição incorreta de tetos e paredes.
- Corrigidos problemas de localização de caminhos que apareceram recentemente.
- Corrigido um problema em que o inicializador não funcionava mais corretamente em determinadas configurações de hardware.
Notas da atualização de 8 de dezembro
(2021)
Aqui estão as notas do patch de Baldur’s Gate 3 para a atualização de 8 de dezembro. Um patch muito pequeno que corrige algumas falhas e um bug inconveniente.
- Corrigida uma falha relacionada a objetos desaparecendo e desaparecendo.
- Corrigida uma falha relacionada à troca de membros do grupo.
- Corrigido não poder rolar pelo inventário com muitos itens.
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