Baldur’s Gate 3: Notas do Patch (julho de 2022)

Baldur’s Gate 3: Notas do Patch (julho de 2022)

A Larian Studios fez um trabalho brilhante em Baldur’s Gate 3. Mesmo que o jogo ainda esteja em Early Access, é uma ótima amostra do que está por vir quando o jogo completo for lançado. Jogar no Acesso Antecipado ajuda os desenvolvedores a se conscientizarem de bugs e resolverem problemas muito mais rápido do que o normal, pois os jogadores os informam sobre os problemas que encontram.

Notas da atualização de 7 de julho (2022)

O patch 8 foi lançado para Baldur’s Gate 3. O patch adiciona uma nova classe de bardo, gnomos jogáveis ​​e uma série de atualizações de interface do usuário, personalização de personagens e muito mais. Este é sem dúvida o maior patch para Baldur’s Gate 3. As principais mudanças estão listadas abaixo. No entanto, você pode ler sobre pequenas correções nos Fóruns Larian .

MOMENTOS BÁSICOS

  • Aula de bardo com as subclasses College of Knowledge e College of Valor.
  • Instrumentos musicais utilizáveis ​​por qualquer classe com o traço Performer no nível 4.
  • Gnomos jogáveis ​​com três sub-raças: gnomos das rochas, gnomos da floresta e gnomos das profundezas. Anões começam com Astúcia dos Anões e +2 de Inteligência. Adicionada reação do gnomo a diálogos e situações.
  • Acertos críticos à distância agora têm câmeras de combate!
  • Baldur’s Gate 3 agora é jogável em português brasileiro – vamo nessa!
  • Novos feitiços: Emoções Tranquilas, Escravização, Heroísmo, Phantom Power e Evil Taunt. Bardos, tentem Cutting Words, Song of Peace e o novo poder do girino.
  • Um novo modelo de sombreamento de cabelo, penteados aprimorados e todos os 66 penteados estão agora disponíveis para todas as raças e tipos de corpo.*
  • Adicionado destaques para o cabelo.
  • Adicionado cabelo grisalho.
  • Swarm AI que combina criaturas secundárias para se mover ao mesmo tempo e atacar rapidamente. Lutar contra vários inimigos agora deve ser mais suave e rápido.*
  • Ladinos podem acessar a Maestria no nível 1.*
  • Use a pá para desenterrar tesouros e segredos ao longo do Ato 1.
  • Emoção duradoura operando no cinema. Novas animações faciais permitem que os personagens continuem expressando suas emoções de forma realista enquanto você toma decisões de diálogo.
  • Jogo cinematográfico de personagens menores que agora reagem ao drama que se desenrola nos diálogos.
  • Elfos são agora uma raça animada única.
  • A detecção de pensamentos foi reformulada – use-a nos diálogos!
  • Cometer crimes agora desencadeia um novo tipo de diálogo cinematográfico.
  • A luz do sol através das nuvens tem um efeito maior nas sombras e na iluminação, e a jogabilidade agora está mais alinhada com as áreas claras e escuras do jogo.
  • Iluminação atualizada no Ato 1.
  • Oclusão de som implementada para imitar o comportamento de sons vindos de outras salas e portas.
  • Perda auditiva introduzida. Os recursos de mixagem de áudio dinâmico aprimoram a imersão concentrando-se em suas ações e selecionando os elementos mais importantes da paisagem sonora.
  • Adicionadas 10 novas cores de skin para criação de personagens.
  • Atualizado o rosto e o cabelo de Gale.
  • Funções passivas de classe exibidas na ficha de personagem.*
  • A barra de movimento foi redesenhada.
  • A primeira fase de nossas melhorias online foi implementada: jogadores com conexões de internet mais lentas e menos confiáveis ​​devem ver melhorias de estabilidade e latência no multiplayer.
  • Implementado suporte para Nvidia DLAA como alternativa ao anti-aliasing.
  • Extensas atualizações da interface do usuário.
  • PCs de baixa especificação não param de responder ou carregam ativos ao carregar arquivos salvos.
  • Agora você pode conjurar Mage’s Hand com um familiar invocado ativo.*
  • Um descanso curto agora pode curar os companheiros e familiares do ranger.
  • Criaturas convocadas por Companheiro do Patrulheiro e Encontrar Familiar agora ficam com o grupo após um longo descanso.*

Alterações e correções

Falhas, congelamentos e bloqueios

  • Agora você pode descansar no acampamento por um longo tempo se o companheiro estiver morto.
  • Corrigida uma falha ao enviar spam para o botão “Ir para o acampamento” e a janela “Negociar”.
  • Corrigida uma falha ao escolher “não fazer nada” com Astarion segurando uma lâmina em sua garganta.
  • Corrigida uma falha ao preparar a ação Arremessar e passar o mouse sobre uma chamada rejeitada.
  • Corrigida uma falha ao matar invocações com Concentração.
  • Corrigida uma falha ao usar a poção da tia Ethel.
  • Corrigida uma falha ao abrir um contêiner de feitiços do filtro da barra de acesso após remover esse feitiço da barra de acesso principal.
  • Corrigida uma tela preta que era acionada após cometer um crime e dizer a Zevlore que você gostaria de comemorar no acampamento.
  • Corrigido um problema que fazia o personagem ficar preso se empurrado durante o sono.
  • Corrigido um bug que fazia com que o inicializador ficasse offline.
  • Corrigida uma falha relacionada à interface do usuário do inventário.
  • Corrigida uma falha relacionada à abertura de várias janelas Examine e ao fechamento de uma.
  • Corrigida uma falha relacionada às configurações gráficas FSR e Ultra Quality.
  • Corrigida uma falha relacionada ao envio de armas nos mesmos slots de filtro para outros personagens.
  • Corrigido um bug relacionado ao gerenciamento de nós no local do acidente.
  • Corrigido um bug que impedia você de iniciar diálogos.

Multijogador

  • Corrigido o congelamento da tela de carregamento após o desligamento.
  • Corrigida uma falha ao selecionar um personagem.
  • Corrigida uma falha ao lançar em um lobby.
  • Corrigido um problema em que os clientes não podiam voltar a uma sessão após uma falha.*
  • Corrigido bloqueador e tela preta causados ​​por descanso longo.
  • Corrigida uma falha ao trocar de companheiros durante o diálogo.
  • Corrigida a desmarcação de Conexões Diretas devido ao erro NatPunch.
  • Você não fica mais preso em um lobby se ingressar em um host convidado antes de criar um perfil e se a pasta do jogo estiver em Documentos.

interface

  • As fontes de vantagens ou desvantagens aplicadas pelos feitiços agora são claramente indicadas nas informações do alvo.
  • Evocações e Seguidores agora podem usar consumíveis dos inventários de outros personagens.
  • Adicionado feedback quando os personagens estão sendo curados.
  • Itens equipados agora são removidos clicando duas vezes.
  • Adicionadas diferentes cores de borda de retrato para personagens aliados e neutros na interface do usuário de ordem de turno.
  • A interface do usuário agora mostra quando você está no modo passo a passo.
  • As opções de som agora são redefinidas corretamente para o padrão.
  • Agora você pode recortar, copiar e colar nos campos de senha.
  • O número da versão do jogo salvo agora está visível no menu de carregamento.
  • Pontos de vida temporários agora são visíveis na Party Line.
  • Objetos e personagens invulneráveis ​​não exibem mais -1/1 HP.
  • A opção de classificação por versão mais recente no inventário não prioriza mais itens mais antigos.
  • Feedback aprimorado ao arrastar.
  • A janela de troca agora mostra o valor correto ao arrastar itens.
  • Os slots de inventário agora são atualizados corretamente ao arrastar itens empilhados da janela de troca.
  • Melhor legibilidade do texto que indica o número de itens empilhados.
  • Tamanho do inventário corrigido ao alterar as guias no modo de exibição de grupo.
  • O filtro Show Party Inventory não empilha mais itens.
  • O diálogo do NPC distante não aparece mais na interface do usuário e no log de combate.*
  • Corrigidos problemas com a pose em T na janela de negociação.
  • O registro de combate agora mostra todas as fontes de modificadores.
  • No modo multijogador, a animação de salto de rolagem em rolagens ativas e verificações de diálogo agora mostra o valor final mais bônus adicionais.
  • A aba “Quest” agora é chamada de “Quest Log”.
  • Alvos não segmentáveis ​​não são mais destacados ao passar o mouse sobre eles.
  • Corrigidos gráficos de FSR que faziam com que os destaques dos itens mudassem ao passar o mouse.
  • O estado abatido é exibido em seu retrato em tempo real.
  • Você não pode mais combinar bigornas e bancadas de trabalho.
  • Selecionar um modo de troca de grupo como convocação não indica mais que o grupo está muito longe.
  • Habilidades passivas comutáveis ​​agora estão localizadas na guia Estatísticas do Personagem.
  • Ele agora destaca corretamente ao selecionar o retrato de um membro do grupo.
  • Corrigida a vibração para itens brilhantes na janela de pesquisa.
  • A mesclagem bem-sucedida de elementos não fecha mais pop-ups críticos.
  • O cursor do balão de fala não tem mais uma cruz vermelha desnecessária.
  • Feedback e funcionalidade aprimorados ao pressionar Escape com vários painéis e janelas abertas.
  • Ao soltar um clique do mouse em um retrato, esse caractere não é mais destacado.
  • Removida a opção “Enviar para o acampamento” para itens que já estavam no acampamento.
  • Agora é possível mirar nos inimigos por trás da interface de informações do alvo.
  • Dano e tipo de dano agora são exibidos corretamente nas informações do alvo se você abaixar sua arma.
  • Modificadores de recorte corrigidos nas informações do alvo.
  • Corrigido texto truncado em notificações inspiradas.
  • Janelas abertas e painéis agora fecham se aparecer um pop-up de tutorial.
  • Corrigidos campos de texto não detectando certas chaves.
  • A tecla F não é mais atribuída a dois comandos.
  • O ícone do cursor agora muda para campos de texto.
  • Corrigido um problema que fazia com que a barra de filtro fosse desativada na visualização de grupo quando você tinha quatro personagens.
  • Removido o botão de subir de nível do combate.
  • A interface de usuário de pontos de saúde temporários agora desaparece após esgotá-los.
  • Adicionadas dicas de tela de carregamento sobre Darkvision.

painel quente

  • Arte da barra de acesso rápido atualizada.
  • Botões “Finalizar” e “Executar” atualizados.
  • Atividades de descanso agrupadas no novo menu.
  • Retrabalhado o indicador de bônus de HP.
  • A faixa de tráfego foi alterada: agora é redonda e mostra o custo do movimento.
  • Adicionado um botão de salto para o personagem cujo turno está em combate.
  • Adicionado um ponto roxo aos slots de armas na barra de atalho para sinalizar um estado ativo.
  • Corrigido um bug devido ao qual o painel de recursos não era dimensionado corretamente.
  • Atualizadas as caixas “Ações de Arma” e “Para cima”.
  • As funções passivas garantidas das criaturas invocadas agora são exibidas em suas barras de acesso.
  • Corrigido um problema que fazia com que as ações das armas desaparecessem das visualizações de filtro quando removidas da barra de atalhos.
  • O filtro de armas equipadas não mostra mais duplicatas.
  • Corrigido um problema que fazia com que os itens não fossem exibidos corretamente ao jogar como um druida na forma selvagem.
  • Corrigido o alinhamento do slot de arma.
  • Posicionamento fixo de condições quando há mais de três.
  • Agora você pode lançar feitiços corretamente usando Contêineres de Feitiços que se abrem através dos Filtros da Barra Rápida.
  • Corrigidos problemas com o filtro da barra rápida.
  • Corrigida a animação visual de tremulação para a barra de acesso de classe e item.

Dicas

  • O alcance médio de dano nas dicas de ferramentas de armas agora inclui o dano causado pela imersão da arma em superfícies de dano.
  • Ataques à distância e feitiços com alcance inferior a 2m agora são exibidos como estando dentro do alcance corpo a corpo.
  • Melhor apresentação de informações em dicas de ferramentas.
  • As dicas de ferramentas agora são atualizadas para exibir os valores de dano das armas.
  • As dicas de ferramentas agora indicam corretamente, quando aplicável, que o Ataque de Oportunidade não será acionado.
  • As dicas de ferramentas agora mostram claramente quais ações ou feitiços são desbloqueados por determinados itens.
  • As dicas de ferramentas de armas agora são atualizadas para adicionar e remover condições quando estão abertas.
  • Corrigido um problema em que as dicas de ferramentas não eram exibidas se outras semelhantes já estivessem fixadas.
  • Dicas de ferramentas corrigidas piscando quando desafixadas.
  • Descrições atualizadas para efeitos de bomba e frasco de ácido.
  • Adicionada uma imagem para a Corrente do Beastmaster.
  • As dicas de ferramentas do mundo não aparecem mais para itens inativos.
  • Adicionada uma propriedade de dica de ferramenta que indica o escopo de certos feitiços.
  • As dicas de ferramentas de rolagem de feitiços agora indicam quando você não pode conjurá-las devido a uma conjuração bloqueada.
  • Corrigidas descrições incorretas para dicas de ferramentas e propriedades de armas.
  • Passe o mouse sobre “Pontos de Vida” em “Você quer ir para o acampamento?” o pop-up agora abre a dica de ferramenta correta.
  • Corrigido texto recortado e links no elemento “Água”.
  • Corrigido um bug na dica de ferramenta Ring of Mind Shielding.
  • Estatísticas de dano corrigidas ao comparar itens.
  • Corrigido o cálculo de dano de arma para feitiços concedidos por itens.
  • Dica de classe de armadura vinculada ao valor de AC nas dicas de ferramentas de armadura e dica de ferramenta AC atualizada.
  • Esclarecidas as condições necessárias para que a habilidade passiva de Regeneração de Palha de Madeira se torne ativa.
  • Descrições atualizadas para Barris de Pó Rúnico e Frascos de Pó Rúnico.
  • As descrições de proteção contra o mal e o bem agora são consistentes.
  • Corrigido um problema que afetava a legibilidade da dica de ferramenta.
  • Corrigidas duas mensagens de erro semelhantes sobre não poder derrubar armas que não podem ser descartadas.
  • Adicionadas descrições ausentes em dicas de ferramentas especiais com setas.
  • Corrigido o recorte da descrição do Springstep Boots na interface do usuário.
  • Dicas de ferramentas e ícones corrigidos relacionados à concentração.
  • Corrigido o texto truncado na dica de ferramenta de aumento de nível em alguns idiomas.

ficha de personagem

  • Melhor legibilidade.
  • Adicionada filtragem do livro de feitiços.
  • Adicionada interface personalizada para aprender feitiços.
  • Adicionada uma área para feitiços preparados com um menu suspenso que permite adicioná-los ou removê-los.
  • Atualizado o livro de feitiços para que diferentes níveis do mesmo feitiço não se sobreponham. Agora você pode lançar o feitiço ascendente ativando o feitiço da barra de atalhos.
  • Corrigida a funcionalidade de classificação se “Mostrar inventário do grupo” estiver ativado.
  • Corrigida a classificação de inventário para companheiros recém-contratados.
  • Corrigido um problema em que os recursos “Mãos Rápidas” e “Trabalho no Segundo Andar” não apareciam para golpistas.
  • O painel de aprovação foi movido.
  • Modelos de personagens reorganizados.
  • Corrigido um problema em que a dica de ferramenta “Movimento” aparecia ao passar o mouse sobre a área acima do botão “Folha de Personagem”.
  • Ajustada a posição do ícone de alfinete nos botões de filtro de habilidade.
  • Corrigido um bug que ocorre no recurso Diamondsbane.

Equilíbrio

  • A gangue de Kirgrat em Grimforge se torna hostil se você falhar em Detectar Pensamentos.
  • Usar um capacete, botas e luvas ineptas concede um Defeito e bloqueia o lançamento de feitiços.
  • Os lobos de madeira têm uma passiva única: um dano mágico adicional de 3d4 ao atacar com porretes. Eles não empunham mais armas de duas mãos.
  • A habilidade Duelista Defensivo não está mais disponível para personagens com agilidade menor que 13.
  • A Blindagem do Anel da Mente bloqueia os poderes dos girinos.*
  • O bônus de dano de fúria também se aplica a ataques com armas de mão inábil.*
  • NPCs bárbaros têm a habilidade passiva de defesa não blindada.
  • A façanha do atleta consome 1,5m ao se levantar depois de deitar.
  • Itens concedem bônus de item para personagens dentro do alcance de sua aura.
  • Olho do Arqueiro custa aos arqueiros do Punho Flamejante 1 ponto de ação e 1 ponto de ação adicional.
  • Muddy concede resistência a dano de fogo.
  • Mudou o equilíbrio de velocidade e poção de velocidade.
  • Criaturas não humanóides não podem mais acessar atividades básicas normalmente reservadas para humanóides.
  • Itens melhorados oferecidos pelo Goblin Trader no Goblin Camp.
  • Mudou o equipamento de alguns membros do Punho Flamejante.
  • Spow usa menos Esporos Revitalizantes e participa mais do combate. Seu ataque múltiplo não causa mais dano de veneno.
  • Esporos de miconídeos calmantes atordoam os alvos por 1 turno.
  • A aura de Sussur Bloom afeta o feitiço de invisibilidade do duergar.
  • O Tentáculo Devorador de Mentes não aplica mais atordoamento.
  • Spaw é mais pesado e mais resistente ao Shove. Outros miconídeos são mais leves.
  • Diminuição da Sabedoria dos Punhos Flamejantes.
  • Goblins curandeiros podem lançar Bane e outros feitiços.
  • Aura de Descarga Estática não concede mais um bônus de dano de construção para personagens não-construção.
  • Alquimista Argram pode lançar feitiços empunhando armaduras leves.
  • Gandrel tem slots de magia de 2º nível que lhe concedem Misty Step.
  • Inve pode jogar web.
  • Removidas poções do equipamento para iniciantes.
  • Desativar reações remove passivas.
  • Nocautear um NPC dá XP.
  • Não é mais possível trocar itens não negociáveis ​​com NPCs.
  • Descansos longos não contam mais pontos de vida temporários ao calcular a saúde de descanso.
  • Alternar armas entre a mão principal e a mão esquerda não duplica mais a arma passiva.
  • NPCs com recursos de feitiços esgotados agora recorrem a lançar feitiços em seus espaços de feitiço.
  • A recompensa de experiência por matar duergar em Grimforge agora é calculada corretamente.
  • Testes de Sabedoria Ilitídica não têm mais CD -1.*
  • O debuff Palavra do Absoluto agora dura até o próximo descanso longo.

Notas de atualização de 15 de dezembro (2021)

Aqui estão as notas do patch de Baldur’s Gate 3 para a atualização de 15 de dezembro. Mais uma vez, uma atualização muito pequena corrigindo alguns problemas de localização de caminhos e um bug com o iniciador.

  • Corrigidos vários problemas relacionados à exibição incorreta de tetos e paredes.
  • Corrigidos problemas de localização de caminhos que apareceram recentemente.
  • Corrigido um problema em que o inicializador não funcionava mais corretamente em determinadas configurações de hardware.

Notas da atualização de 8 de dezembro

(2021)

Aqui estão as notas do patch de Baldur’s Gate 3 para a atualização de 8 de dezembro. Um patch muito pequeno que corrige algumas falhas e um bug inconveniente.

  • Corrigida uma falha relacionada a objetos desaparecendo e desaparecendo.
  • Corrigida uma falha relacionada à troca de membros do grupo.
  • Corrigido não poder rolar pelo inventário com muitos itens.

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