O patch 4 do Baldur’s Gate 3 já está disponível: inclui várias correções de bugs importantes, revisões de combate e muito mais

O patch 4 do Baldur’s Gate 3 já está disponível: inclui várias correções de bugs importantes, revisões de combate e muito mais

Baldur’s Gate 3 recebeu recentemente sua quarta grande atualização de título, que visa corrigir uma infinidade de bugs e, ao mesmo tempo, adicionar uma série de novas mudanças relacionadas à jogabilidade do jogo. Este patch, que está atualmente disponível em todas as plataformas, também vem com novos recursos de acessibilidade, como uma nova opção para jogadores daltônicos. Junto com eles, esta atualização também oferece aos jogadores a capacidade de personalizar a aparência dos mercenários quando eles são recrutados.

Existem mais de 1.000 grandes e pequenas mudanças introduzidas em Baldur’s Gate 3 por meio deste patch importante, o que deve tornar a experiência de jogo nova para os jogadores que retornam. Aqui estão as alterações que o BG3 recebeu com esta atualização:

As notas oficiais do patch para Baldur’s Gate 3 patch 4

Aqui está uma olhada nas notas oficiais do patch 4 do Baldur’s Gate para Windows PC e PlayStation 5 :

Destaques do patch 4 de Baldur’s Gate 3

  • Agora você pode dispensar avatares mortos para o guarda-roupa de Withers. Withers agora também explicará como funciona o guarda-roupa.
  • Agora você pode personalizar a aparência dos mercenários ao recrutá-los.
  • Modo daltônico: adicionamos uma configuração à guia Acessibilidade que permitirá que você escolha protanopia, deuteranopia ou tritanopia. Isso afeta as cores usadas para distinguir facções e relações: ícones de mapas e minimapas, molduras de retratos e contornos e círculos de personagens.

Mudanças na jogabilidade do patch 4 de Baldur’s Gate 3

  • Comportamento de busca do Scratch refinado. Ele agora irá buscar… praticamente tudo.
  • Os bruxos Arquifeados agora podem escolher o truque no nível 4, conforme pretendido.
  • Atualizada a mecânica de Speak with Dead para que você possa lançá-lo novamente caso não tenha feito nenhuma pergunta na primeira vez. (Por exemplo, se lhe disserem que o cadáver não quer falar com seu assassino, e então você lançar o feitiço novamente em Forma Selvagem.)
  • No nível 6, os clérigos do Domínio do Conhecimento agora ganharão corretamente ‘Canalizar Divindade: Ler Pensamentos’, os clérigos do Domínio da Natureza agora ganharão corretamente ‘Atenuar Elementos’ e os clérigos do Domínio Enganador agora ganharão corretamente ‘Canalizar Divindade: Manto das Sombras’.
  • Ao comprar uma estátua de Boney no circo, agora você pode optar por fazer com que ela pareça estar com seu equipamento completo, com roupas de acampamento ou nua.
  • A bola de Scratch agora será mais difícil de perder. Se você perdeu a bola dele, vá vê-lo no acampamento e ele poderá devolvê-la. (A garantia da bola é anulada em caso de acidentes relacionados ao abismo.)
  • Adicionada uma opção de controlador para que, se desejar, você possa fazer com que o botão Finalizar Curva exija que seja pressionado em vez de um toque.
  • Corrigida a condição Inimigo da Justiça que às vezes se aplicava quando não deveria.
  • Corrigido um problema em que atacar alguém enquanto estava invisível ainda fazia com que um guarda o localizasse e iniciasse um diálogo com você se houvesse um civil por perto.
  • Halsin não decidirá mais espontaneamente que seria divertido se transformar em urso antes de falar com você no Ato I.
  • Adicionados mais salvamentos automáticos nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e em vários locais de Wyrm’s Crossing e Cidade Baixa, incluindo Steel Watch Foundry, Iron Throne e Rivington.
  • Lamber o pedaço de carne de aranha na Manopla de Shar pode deixá-lo doente. Você deveria ter ouvido Gale.
  • Agora você pode ler a receita da sopa preferida do Imperador.
  • Agora você pode usar esponjas e sabonetes para limpar os membros do seu grupo, removendo sujeira, sangue e maus odores!

Mudanças de combate no patch 4 de Baldur’s Gate 3

  • Cazador de repente lembrou que pode se transformar em névoa e voar, então não desistirá mais do fantasma se cair em um abismo.
  • Corrigido um problema inconsistente em que os inimigos não faziam nada durante o combate, exceto correr e se mover.
  • Corrigimos alguns NPCs capazes de atirar através de pisos e tetos. Eles disseram que jogariam limpo.

Jogabilidade do patch 4 de Baldur’s Gate 3 e mudanças no fluxo narrativo

  • Dissemos a Mol para ser mais educado e agradecer se você salvou Mirkon das harpias. Isso encerrará a missão corretamente.
  • Adicionado melhor suporte multijogador para a noite pós-celebração no Ato I. Agora todos os avatares podem escolher com qual companheiro desejam se divertir.
  • Lae’zel estava tendo problemas para superar o Ato I e o Ato II. Ela não fará mais certos comentários no Ato III, como se você ainda estivesse nos estágios iniciais da sua aventura.
  • Bloqueamos algumas atualizações da missão de Jaheira quando você pula certas partes dela para evitar estragar grandes revelações.
  • O Gur agora irá apoiá-lo no final do jogo se sua missão for resolvida pacificamente no covil do Cazador.
  • Se o Avatar Gale ou um Tav com Gale como companheiro recrutado estiver por perto para testemunhar o cérebro mais velho na Colônia, eles serão preferidos como oradores ativos no diálogo para o momento da origem de Gale.
  • Adicionadas novas opções de diálogo para Minsc quando ele aprende sobre a conexão entre Dark Urge e Gortash.
  • Agora Connor desaparecerá se Mayrina decidir destruir a varinha de bruxa no Ato III. Você também pode falar com ele se ressuscitá-lo com a varinha.
  • Yenna agora retorna corretamente ao acampamento depois que um companheiro é sequestrado.
  • Gale não deveria mais reclamar de você ter feito um acordo com Raphael se ainda não o fez.

Mudanças na arte do patch 4 de Baldur’s Gate 3

  • Ajustou a cor da Poção de Leitura da Mente para distingui-la das Poções de Cura.

Animação do patch 4 de Baldur’s Gate 3

  • Adicionadas algumas novas animações e comportamentos inativos para Minthara, Halsin, Shadowheart e Lae’zel no acampamento.
  • Karlach agora se sentirá mais vivo enquanto estiver ocioso no acampamento, em vez de ficar parado sem fazer nada.

Atualizações da interface do usuário do patch 4 do Baldur’s Gate 3

  • Agora você pode personalizar qual solução é selecionada no segundo slot do painel Alchemy.
  • Adicionados marcadores de mapa para quando os personagens quiserem falar com você.
  • Adicionados ícones de mapa exclusivos para o Espelho Mágico e o Guarda-Roupa de Withers.
  • Melhoria na seção de Habilidades da Ficha de Personagem: Adicionados ícones para as habilidades individuais, adicionadas estrelas para indicar Proficiência e Especialização em certas habilidades e melhoradas as dicas de ferramentas de habilidades.
  • As rodadas de combate agora são exibidas em títulos separados no Registro de Combate para que seja mais fácil distinguir quando as coisas aconteceram.

Baldur’s Gate 3 tem recebido pequenos hotfixes nos últimos meses, o que melhorou gradativamente o desempenho e a estabilidade do jogo em todas as plataformas.

No entanto, com esta última atualização, a Larian Studios finalmente implementou alguns dos recursos de jogo mais solicitados pelos fãs desde o lançamento do BG3.

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