Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 atualiza notas completas do patch, jogabilidade, cinemática e mais correções

Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 atualiza notas completas do patch, jogabilidade, cinemática e mais correções

Baldur’s Gate 3 da Larian Studios teve uma estreia bombástica no PC na semana passada. Com mais de 800.000 jogadores simultâneos, provou ser um dos maiores vendedores do ano até agora. Embora raramente haja problemas no título, com atualizações regulares, Larian espera resolvê-los. O Hotfix 2 (versão 4.1.1.3630146) corrige quase 300 bugs. A atualização já está disponível para download no PC. Com isso dito, vamos dar uma olhada nas notas completas do patch para Baldur’s Gate 3 Hotfix #2.

Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 – Crashes e bloqueador

Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 – Multijogador

  • Corrigidos fade-outs longos ao ouvir diálogos no modo multijogador.

Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 – Jogabilidade

  • Os pênis C e D não passam mais por algumas roupas githyanki.
  • Os feiticeiros gnomos masculinos não sentem mais falta de suas roupas íntimas.
  • Corrigido um loop infinito que poderia ocorrer com feitiços como Minor Illusion, onde o inimigo e a ilusão entrariam e sairiam repetidamente do combate.
  • Necromites corrigidos não se juntando ao combate com Ketheric.
  • Inimigos corrigidos no andar superior de Moonrise entrando em combate com os do andar inferior.
  • Corrigido o dragão de Voss reaparecendo após a cena githyanki perto da passagem da montanha.
  • Corrigido um livro em Moonrise Towers mostrando um nome de variável interna em vez do conteúdo correto.
  • Corrigido um problema que impedia o progresso da luta do chefe com Ketheric.

Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 – UI

  • Removido o número da versão que estava abaixo do minimapa.
  • Estabilidade aprimorada da interface do usuário, evitando possíveis falhas e possível corrupção do jogo salvo.

Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 – Motor

  • Corrigidos problemas de renderização no Vulkan ao minimizar o jogo.
  • Adicionado servidores multijogador adicionais e suporte de dimensionamento de servidor.
  • Corrigido um problema que fazia com que as taxas de atualização erradas fossem aplicadas se o jogo não estivesse rodando em tela cheia.

Baldur’s Gate 3 Hotfix #2 – Cinemática

  • Pausas fixas e longos silêncios em mais de 200 diálogos.
  • Companheiros não bloqueiam mais a câmera em alguns diálogos.
  • Corrigido um problema de câmera em que você vê a parte de trás da cabeça de Gale quando ele pede para você colocar sua mão sobre o peito dele.
  • Corrigido um pop em Shadowheart quando ela ouve a voz de Shar.
  • Corrigidas as mãos de remo de Gale em um de seus diálogos.
  • Corrigido Guex olhando para o chão em seu diálogo no Emerald Grove.
  • Corrigida uma câmera bloqueada no diálogo com Benryn em Waukeen’s Rest.
  • Corrigido recorte e outros problemas na cena em que você ouve a voz do Absoluto ao se aproximar do Acampamento Goblin.
  • Corrigido um problema de câmera e um estalo no diálogo com o urso-coruja em sua caverna.
  • Corrigidos os pés dos jogadores deslizando no diálogo com Jaheira após o combate em Last Light.
  • Corrigida uma das falas de Astarion sendo cortada em um diálogo de acampamento.
  • Corrigidos vários problemas de animação no diálogo após alguns conhecidos de Astarion visitarem o acampamento.
  • Corrigido um pop para jogadores usando Body Type 4 na cena com o pobre Liam no Goblin Camp.
  • Corrigido um problema de câmera no diálogo com Edowin, Andrick e Brynna na floresta.
  • Corrigido os olhos de Kagha rolando para trás à la Exorcist depois que os líderes goblins são derrotados.
  • Corrigido um problema de posicionamento com Lorin no covil da bruxa.
  • Limpei alguns mocaps em conversas com Astarion.
  • Corrigido um estouro de cabeça na cena com os ogros no Blighted Village.
  • Corrigida a animação da cabeça de Wyll no diálogo com Florrick em Last Light.
  • Corrigido Sceleritas Fel ficando um pouco perto demais para o conforto quando ele diz ao Dark Instige para cometer um certo delito.
  • Corrigido um problema de câmera na cena com Radija em Moonrise.
  • Corrigido um estouro menor ao resgatar o ativo de Zariel para Mizora.
  • Corrigido um problema de recorte com os braços e folhas de uma certa bruxa na Sereia Corante.
  • Corrigidos alguns problemas de posicionamento de personagem em uma cena de final de jogo.
  • Corrigido um problema de câmera para gnomos femininos em um diálogo no Moonrise envolvendo algo vindo de uma parede.
  • Corrigido um pop para o golem de carne ao falar com Balthazar.
  • Corrigido um problema de câmera ao falar com um dos lobos terríveis de Therezzyn na Crèche Y’llek.
  • Corrigidos problemas de posicionamento de personagem na cena lanceboard com Mol e Raphael em Last Light.
  • Corrigido um problema de posicionamento de personagem que fazia com que Lae’zel flutuasse para fora da borda do nautiloid.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com Bernard na Torre Arcana.
  • Corrigido um problema de câmera na cena do barco em que você está indo para uma piscina específica.
  • Corrigido um pequeno problema de mocap com Fist Rowan em Wyrm’s Crossing.
  • Corrigido Minthara olhando para o lado com suspeita na noite após a celebração no acampamento.
  • Corrigidas as cabeças dos personagens caindo ao jogar uma moeda no poço em Blighted Village.
  • Corrigido um pop menor quando Shadowheart tenta convencê-lo de que você precisa dela no Goblin Camp.
  • Ajustou a expressão de Astarion em diálogo com Gandrel em Sunlit Wetlands.
  • Corrigido Blurg sendo invisível e Astarion sendo preso na animação errada no Myconid Circle.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com o amuleto do monge.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com Dammon e Karlach sobre o coração dela.
  • Corrigidos vários problemas no diálogo com Fortuno Dibbs em Wyrm’s Crossing.
  • Corrigidos vários problemas de animação no diálogo com Kansif e Warrior Vez nas Shadow-Cursed Lands.
  • Corrigido um pequeno problema de tempo com uma linha do Dream Visitor ao falar com Therezzyn na creche.
  • Corrigidos problemas com várias linhas de locução.
  • Corrigidos os olhos dos personagens olhando na direção errada na cena de emboscada nas Terras Amaldiçoadas das Sombras se você ficar do lado dos Harpistas.
  • Limpei alguns mocaps em conversas com Gale.
  • Limpou alguns mocap no diálogo com Astarion sobre os poderes dos ilitides.
  • Adicionado alguns grunhidos de dor para o jogador em uma cena sobre Wyll na Colônia.
  • Adicionados grunhidos em uma cena para jogadores do Dark Inurge depois que eles resistiram ao fascínio de seus Instintos.
  • Drenn não está mais invisível na cena em Moonrise quando Minthara tem que se defender.
  • Corrigida uma pausa muito longa em um diálogo com Halsin após a luta final.

Depois de uma dívida enorme no PC, Baldur’s Gate 3 está programado para ser lançado no PS5 em 6 de setembro de 2023, com um lançamento no Xbox marcado para o próximo ano.

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