Baldur’s Gate 3: guia completo da superfície elementar

Baldur’s Gate 3: guia completo da superfície elementar

Assim como em seus títulos anteriores, a Larian Studios também fez de Elemental Surfaces uma parte essencial de Baldur’s Gate 3. Eles ditam muito de como uma batalha acontecerá, junto com a exploração por muitas partes dos Reinos Esquecidos. Embora as superfícies elementares possam não ser tão prevalentes no BG3 quanto nos jogos Divinity Original Sin, elas ainda desempenham um papel importante.

É uma das mecânicas mais complicadas de entender e não é surpreendente porque há muitos na comunidade que estão um pouco confusos sobre como eles funcionam. Portanto, este guia Baldur’s Gate 3 abordará todas as Superfícies Elementais no RPG de mesa, juntamente com seus efeitos.

Todas as superfícies elementares e seus efeitos em Baldur’s Gate 3

Superfície de Sangue (Imagem via Baldur's Gate 3)
Superfície de Sangue (Imagem via Baldur’s Gate 3)

Existem 12 Superfícies Elementais diferentes em Baldur’s Gate 3, e abaixo está a lista de todas elas, junto com seus efeitos:

1) Superfície da água

Como o próprio nome sugere, esta superfície tem apenas uma poça de água e pode ser congelada, transformando-a em superfícies de gelo em Baldur’s Gate 3. Além disso, se houver fogo nas proximidades, a superfície da água será capaz de apagá-lo. Superfícies de água também podem ser eletrocutadas, transformando-as em Água Eletrificada.

2) Superfície Sanguínea

As superfícies de sangue geralmente são feitas após danificar e derrotar outras criaturas vivas. Eles não aparecerão depois de derrubar um Elemental. As Superfícies de Sangue podem ser Congeladas e podem extinguir o Fogo, porém, você não poderá eletrocutá-las fazendo sangue elétrico.

3) Superfície de Incêndio

É apenas uma superfície que está queimando e pode ser causada por atingir óleo com feitiços de Fogo , ou já existem muitas áreas no mapa que possuem superfícies de Fogo pelas quais você precisará passar. Superfícies de fogo aplicarão os efeitos de status de queima em seus personagens e eles receberão 1d4 de dano por alguns turnos.

Você pode até mergulhar certas armas na superfície, cobrindo-as com Fogo e causando 1d4 de dano adicional aos inimigos com elas, com chance de definir o status Queimando.

Fire Surface (Imagem via Baldur's Gate 3)
Fire Surface (Imagem via Baldur’s Gate 3)

4) Superfície Eletrificada

A superfície tem apenas eletricidade passando por ela e pode ser transformada em uma Superfície de Água Eletrificada quando atingida por um feitiço de água. Caminhar sobre a superfície causará 1d4 de dano de Raio, no entanto, ao contrário da Superfície de Fogo, você não poderá revestir sua arma com ela.

5) Superfície de Gelo

Esta superfície é criada acertando uma Superfície de Água com alguns feitiços Forst . Personagens que passarem por cima dele terão sua distância de movimento reduzida pela metade e você terá que investir em testes de resistência de Destreza para evitar escorregar enquanto caminha sobre ele e cair. Tornar-se propenso torna você vulnerável e aberto a muitos ataques.

6) Superfície de Água Eletrificada

Superfícies de água eletrificada em Baldur’s Gate 3 são criadas ao atingir uma superfície de água com ataques elétricos ou atingir uma superfície elétrica com um pouco de água. Isso causará 1d4 de dano de raio a qualquer um que passar por cima dele, além de criar o efeito de status Choque.

Personagens que ficam molhados quando recebem choques ficam atordoados e não podem agir naquele turno. Levar choque duas vezes seguidas também causará um atordoamento.

7) Superfície Venenosa

Se você estiver andando sobre uma superfície envenenada, será forçado a fazer testes de resistência de Constituição. Se você falhar, seus personagens serão envenenados e terão uma Desvantagem nas Jogadas de Ataque e Testes de Habilidade.

Você também poderá mergulhar uma arma na superfície, pois isso fornecerá 1d4 de dano adicional de veneno por três turnos.

8) Superfície de Lama

Superfícies de lama são ocasionalmente encontradas ao explorar o deserto em Baldur’s Gate 3 e isso reduzirá pela metade a distância de movimento de um personagem quando ele estiver tentando caminhar sobre ele.

9) Superfície de salmoura cáustica

Uma superfície Caustic Brine em Baldur’s Gate 3 pode ser feita jogando um Caustic Bulb na superfície. É uma superfície que você pode criar ativamente muito cedo no jogo, e isso ajudará você a ter mais facilidade em um encontro, pois uma superfície Caustic Brine causará 1d4 de dano de ácido a cada turno aos inimigos que estiverem sobre ela.

Criando Superfície Elemental (Imagem via Baldur's Gate 3)
Criando Superfície Elemental (Imagem via Baldur’s Gate 3)

10) Superfície ácida

Uma Superfície Ácida geralmente é feita com o uso de certas habilidades no jogo e não é algo que você verá com tanta frequência no início de Baldur’s Gate 3. Superfícies Ácidas causam uma penalidade de -2 na Classe de Armadura para todos que pisarem nela. Como não há teste de resistência, será aplicado a todos os inimigos e aliados.

11) Superfície de pó de fumaça

Normalmente criado jogando um Barril de Pó de Fumaça, que então explodirá, causando uma Superfície de Pó de Fumaça. A superfície por si só não faz nada. No entanto, você pode acendê-lo, o que criará uma grande explosão e causará 2d6 de dano de Fogo e 2d6 de dano de Força a todos os inimigos e aliados em seu raio de explosão. A superfície então se transformará em uma Superfície de Fogo.

12) Superfície da nuvem de vapor

Aplicar fogo a uma superfície de água cria uma superfície de nuvem de vapor. Aqueles que passarem por ele receberão o status Molhado e ficarão vulneráveis ​​a danos de Gelo e Raio. No entanto, eles serão imunes a queimaduras e ganharão maior resistência a danos de fogo.

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