Baldur’s Gate 3: Melhor corrida para paladinos em BG 3
Os paladinos estão entre as classes guerreiras mais poderosas em Baldur’s Gate 3, e alguns são mais adequados para empunhar a lâmina sagrada/profana do que outros. Algumas das melhores raças para assumir a bandeira dos sacerdotes guerreiros são escolhas surpreendentes, mas isso não significa que eles sejam menos capazes de liderar o ataque à batalha do que os humanos, anões e elfos do D&D Player’s Handbook.
A classe Paladin é centrada em usar armaduras pesadas e carregar para a batalha com uma grande arma. Eles têm algumas habilidades de cura e magia, mas seu foco principal é usar seus feitiços Divine Smite e Smite para causar quantidades ridículas de dano aos inimigos. A única outra classe de conjurador não primária a causar tanto dano em um único ataque é o Rogue, e eles precisam confiar em várias circunstâncias para garantir que seus ataques furtivos realmente funcionem.
Melhores corridas para jogar Paladins em Baldur’s Gate 3
Como a versão de varejo de Baldur’s Gate 3 eliminou as regras de bônus de estatísticas raciais, tecnicamente não há escolhas ruins quando se trata de combinação de raça/classe, e se você se sentir fortemente em jogar uma certa mistura, então vá em frente, pois você ainda pode termine o jogo com todas as ferramentas disponíveis para você. Com isso dito, algumas escolhas são melhores em relação ao Paladino. Estas são as melhores corridas para jogar como Paladino em Baldur’s Gate 3:
- Dragonborn: Os filhos de Bahamut e Tiamat são alguns dos melhores paladinos em Baldur’s Gate 3, mesmo depois que os bônus de estatísticas raciais foram descartados. Você pode escolher sua resistência a danos com esta corrida, com Preto e Cobre para Ácido; Azul e Bronze para Relâmpago; Latão, ouro e vermelho para fogo; Prata e Branco para Frost; e preto para veneno. O acesso a uma poderosa arma de sopro AoE também é útil nas linhas de frente, pois pode ser usado para limpar ou danificar mobs de inimigos mais fracos.
- Meio-Orc: A ferocidade e a tenacidade que os Meio-Orcs trazem para a batalha os tornam tão adequados para os Paladinos quanto para os Bárbaros. Isso ocorre porque os meio-orcs adicionam dados de dano extra ao critting, o que pode ser devastador quando misturado com Divine Smite e um feitiço Smite. Relentless Endurance também os impede de cair uma vez por descanso longo, esperando que você tenha tempo para engolir uma poção ou usar Lay on Hands em seu próximo turno.
- Zariel Tiefling: É apropriado que o ser que já foi um anjo poderoso ajude a criar alguns dos melhores Paladinos entre os demoníacos no multiverso de D&D. Os Zariel Tieflings não apenas ganham resistência ao fogo e visão no escuro, mas também podem lançar Searing Smite no nível 5 e Branding Smite no nível 5. Esses feitiços adicionais do Smite podem ser usados uma vez por Long Rest gratuitamente, adicionando algumas opções potentes ao seu arsenal que não queime recursos.
Existem alguns destaques surpreendentes entre as melhores raças de paladinos, mas essa é uma daquelas coisas que surgem em jogos inspirados em RPG de mesa. De fato, D&D tentou arduamente tornar todas as opções de raça e classe viáveis no 5E, e há muito mais incentivo para jogar com o tipo de personagem que você deseja sem nunca se sentir fraco.
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