Baldur’s Gate 3: melhor classe para construções de tiro com arco
Aqueles que querem jogar como Legolas em Baldur’s Gate 3 têm ótimas opções para construções de arco e flecha, onde você pode lançar flechas sobre seus inimigos de longe. É melhor fazer isso com pelo menos um membro do grupo do escudo de carne ou alguém que possa convocar animais de estimação, pois você precisará de alguém para interferir enquanto você usa seu arco.
Baldur’s Gate 3 lhe dará acesso rápido a arcos mágicos, oferecendo um bônus nas jogadas de ataque e dano, ao mesmo tempo que possui um aumento adicional de efeito de status. Você vai querer pegar uma dessas o mais rápido possível e quaisquer flechas de truques mágicos que encontrar, pois são incrivelmente úteis para criar perigos ambientais ou prejudicar tipos específicos de inimigos.
Lutadores/ladinos são os melhores arqueiros em Baldur’s Gate 3
O Ranger é uma ótima escolha para uma construção de arqueiro solo, mas uma mistura de classes Fighter e Rogue é a opção mais eficaz para usuários de armas de longo alcance . Você deve tentar colocar cinco níveis no Fighter primeiro e depois mudar para o Rogue até atingir o limite de nível. No final do jogo, você deverá ser uma mistura de Lutador de Nível 5 e Ladino de Nível 7.
A razão pela qual você deseja se concentrar primeiro no Fighter é para que você possa obter Proficiência em Arco Longo e Armadura Média imediatamente. Ao longo de sua progressão de Lutador, você obterá ótimos pontos de vida, o estilo de luta com arco e flecha, Second Wind (um poder de autocura), Action Surge (permite realizar uma ação adicional), um Talento e, o mais importante, um segundo ataque. Para o seu talento, você deve selecionar Sharpshooter ou Lucky, com o primeiro tornando você um arqueiro melhor, enquanto o último tornará mais fácil acertar/evitar os inimigos.
Depois de começar a atingir os níveis de Rogue, você adicionará dano de Ataque Furtivo aos seus ataques, que aumentarão em batalhas longas. Você também terá acesso a muitas habilidades defensivas incríveis, com Ação Astuta permitindo que você percorra o campo de batalha sem se preocupar, Esquiva Sobrenatural reduzindo pela metade o dano recebido e Evasão reduzindo o dano causado por feitiços.
Em termos de subclasses, o Battle Master é a melhor escolha para o Fighter, já que você pode usar o Precision Attack para aumentar ainda mais seu dano, usar Evasion Footwork para se proteger e Distracting Strike para dar vantagem aos aliados em seus ataques. Para o Rogue, o Assassin é a melhor escolha, pois seus recursos são adaptados ao combate.
A seleção Fighter & Rogue é uma das melhores misturas multiclasse em Baldur’s Gate 3 e D&D 5E , então é justo que eles sejam os melhores arqueiros do jogo. Se você quiser essa mistura para alguém que não seja seu protagonista, então Astarion é uma ótima escolha, considerando que ele começa como um Ladino, e pode facilmente se beneficiar de uma mudança de Lutador.
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