Back 4 Blood: Lista de armas lendárias
Você gasta muito tempo alternando armas entre raridade incomum e épica em Back 4 Blood , mas de vez em quando você coloca as mãos em uma arma lendária ou duas e enlouquece com seus efeitos únicos.
Atualmente, existem oito armas lendárias em Back 4 Blood, sendo a mais nova a Lockjaw , adicionada ao jogo com a expansão Children of the Worm.
No entanto, com esta última adição, a única maneira de realmente obter armas lendárias é mergulhando em Ridden Hives . Se pelo menos um membro do seu grupo tiver a expansão Túneis do Terror, há uma chance de que a entrada da Colmeia Montada apareça no ato.
Armas lendárias podem ser feitas para gerar fora de Ridden Hive usando o cartão Legendary Weapon Burn , que produz uma arma lendária completamente aleatória. No entanto, é melhor explorar Ridden Hives.
Aqui está uma lista de todas as armas lendárias em Back for Blood, incluindo suas estatísticas e bônus.
Lista de todas as armas lendárias
Xingamento
Damnation é uma espingarda lendária.
- Poder de fogo: 95
- Alcance: 30m
- Precisão: 25
- Processamento: 90
- Mobilidade: 105
- Habilidade Lendária: Fogo e Enxofre – Projéteis incendiários queimam alvos com 24 de dano. dano por segundo por 3 segundos. O portador da Maldição é imune a dano de fogo.
Desfalque
O Spender é uma arma secundária lendária.
- Poder de fogo: 100
- Alcance: 65m
- Precisão: 70
- Processamento: 75
- Mobilidade: 70
- Habilidade Lendária: Morte e Impostos – Golpes mortais concedem um máximo de 10 Cobre por morte, até 1000 por nível.
Lockjaw
Lockjaw é um rifle sniper lendário.
- Poder de fogo: 135
- Alcance: 100m
- Precisão: 100
- Processamento: 60
- Mobilidade: 40
- Habilidade Lendária: Projéteis Perfurantes de Armadura – O dano causado à armadura também é causado à saúde de Ridden.
- Habilidade Lendária: Tiro Limpo – Destruir uma armadura com esta arma cria uma armadura improvisada.
Nêmesis
Nemesis é uma metralhadora leve lendária.
- Poder de fogo: 90
- Alcance: 90m
- Precisão: 45
- Processamento: 50
- Mobilidade: 40
- Habilidade Lendária: Confronto Final – Inimigos em um raio de 30m são puxados em direção ao portador desta arma.
peste
Pestilence é um rifle de assalto lendário.
- Poder de fogo: 78
- Alcance: 80m
- Precisão: 95
- Processamento: 95
- Mobilidade: 70
- Habilidade Lendária: Atrofia – Acertos bem-sucedidos com esta arma causam um acúmulo de 4 de dano por segundo e reduzem o dano do alvo em 1,5% a 75%.
Protótipo 378
O protótipo 378 é uma metralhadora lendária.
- Poder de fogo: 85
- Alcance: 65m
- Precisão: 80
- Processamento: 70
- Mobilidade: 80
- Habilidade Lendária: ZAP! Retarda significativamente os alvos por 1,75 segundos .
Amaciador
O Amaciador é uma arma corpo a corpo lendária.
- Poder de fogo: 140
- Alcance: 2m
- Mobilidade: 70
- Habilidade Lendária: Carne Picada – Desmembra os inimigos no impacto e causa 90 de dano em uma grande área de efeito.
Testemunha
The Witness é um rifle sniper lendário.
- Poder de fogo: 98
- Alcance: 95m
- Precisão: 90
- Processamento: 80
- Mobilidade: 65
- Habilidade Lendária: Olhar Invisível – Ilumina os alvos e aumenta o dano causado em 20%.
Lockjaw é a única nova arma lendária adicionada em Children of the Worm, mas é uma grande vantagem nos níveis de dificuldade Nightmare e No Hope. Especialmente agora que o matchmaking está em andamento para No Hope, de acordo com o jogo Trello. Esta nova expansão também apresenta o Profeta Dan Janitor , que tem alguns efeitos interessantes que podem ou não ser úteis dependendo da habilidade geral de seus colegas zeladores.
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