Back 4 Blood: Lista de armas lendárias

Back 4 Blood: Lista de armas lendárias

Você gasta muito tempo alternando armas entre raridade incomum e épica em Back 4 Blood , mas de vez em quando você coloca as mãos em uma arma lendária ou duas e enlouquece com seus efeitos únicos.

Atualmente, existem oito armas lendárias em Back 4 Blood, sendo a mais nova a Lockjaw , adicionada ao jogo com a expansão Children of the Worm.

No entanto, com esta última adição, a única maneira de realmente obter armas lendárias é mergulhando em Ridden Hives . Se pelo menos um membro do seu grupo tiver a expansão Túneis do Terror, há uma chance de que a entrada da Colmeia Montada apareça no ato.

Armas lendárias podem ser feitas para gerar fora de Ridden Hive usando o cartão Legendary Weapon Burn , que produz uma arma lendária completamente aleatória. No entanto, é melhor explorar Ridden Hives.

Aqui está uma lista de todas as armas lendárias em Back for Blood, incluindo suas estatísticas e bônus.

Lista de todas as armas lendárias

Nenhum

Xingamento

Damnation é uma espingarda lendária.

  • Poder de fogo: 95
  • Alcance: 30m
  • Precisão: 25
  • Processamento: 90
  • Mobilidade: 105
  • Habilidade Lendária: Fogo e Enxofre – Projéteis incendiários queimam alvos com 24 de dano. dano por segundo por 3 segundos. O portador da Maldição é imune a dano de fogo.

Desfalque

O Spender é uma arma secundária lendária.

  • Poder de fogo: 100
  • Alcance: 65m
  • Precisão: 70
  • Processamento: 75
  • Mobilidade: 70
  • Habilidade Lendária: Morte e Impostos – Golpes mortais concedem um máximo de 10 Cobre por morte, até 1000 por nível.

Lockjaw

Lockjaw é um rifle sniper lendário.

  • Poder de fogo: 135
  • Alcance: 100m
  • Precisão: 100
  • Processamento: 60
  • Mobilidade: 40
  • Habilidade Lendária: Projéteis Perfurantes de Armadura – O dano causado à armadura também é causado à saúde de Ridden.
  • Habilidade Lendária: Tiro Limpo – Destruir uma armadura com esta arma cria uma armadura improvisada.

Nêmesis

Nemesis é uma metralhadora leve lendária.

  • Poder de fogo: 90
  • Alcance: 90m
  • Precisão: 45
  • Processamento: 50
  • Mobilidade: 40
  • Habilidade Lendária: Confronto Final – Inimigos em um raio de 30m são puxados em direção ao portador desta arma.
Nenhum

peste

Pestilence é um rifle de assalto lendário.

  • Poder de fogo: 78
  • Alcance: 80m
  • Precisão: 95
  • Processamento: 95
  • Mobilidade: 70
  • Habilidade Lendária: Atrofia – Acertos bem-sucedidos com esta arma causam um acúmulo de 4 de dano por segundo e reduzem o dano do alvo em 1,5% a 75%.

Protótipo 378

O protótipo 378 é uma metralhadora lendária.

  • Poder de fogo: 85
  • Alcance: 65m
  • Precisão: 80
  • Processamento: 70
  • Mobilidade: 80
  • Habilidade Lendária: ZAP! Retarda significativamente os alvos por 1,75 segundos .

Amaciador

O Amaciador é uma arma corpo a corpo lendária.

  • Poder de fogo: 140
  • Alcance: 2m
  • Mobilidade: 70
  • Habilidade Lendária: Carne Picada – Desmembra os inimigos no impacto e causa 90 de dano em uma grande área de efeito.

Testemunha

The Witness é um rifle sniper lendário.

  • Poder de fogo: 98
  • Alcance: 95m
  • Precisão: 90
  • Processamento: 80
  • Mobilidade: 65
  • Habilidade Lendária: Olhar Invisível – Ilumina os alvos e aumenta o dano causado em 20%.

Lockjaw é a única nova arma lendária adicionada em Children of the Worm, mas é uma grande vantagem nos níveis de dificuldade Nightmare e No Hope. Especialmente agora que o matchmaking está em andamento para No Hope, de acordo com o jogo Trello. Esta nova expansão também apresenta o Profeta Dan Janitor , que tem alguns efeitos interessantes que podem ou não ser úteis dependendo da habilidade geral de seus colegas zeladores.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *