Patch do dia 1 do Assassin’s Creed Mirage (1.0.2): data de lançamento, tamanho, notas completas do patch e muito mais

Patch do dia 1 do Assassin’s Creed Mirage (1.0.2): data de lançamento, tamanho, notas completas do patch e muito mais

Assassin’s Creed Mirage lançou uma atualização de patch do dia 1 (1.0.2), abordando problemas de jogabilidade, interface do usuário, mundo, missões e outros problemas. Desenvolvido pela Ubisoft Bordeaux, Mirage é a última entrada na icônica franquia Assassin’s Creed, prometendo levar a série de volta às suas raízes de parkour, furtividade e assassinato. Dito isso, vamos dar uma olhada nas notas do patch para atualização (1.0.2).

Data de lançamento do patch do dia 1 do Assassin’s Creed Mirage (1.0.2)

O patch do Dia 1 (1.0.2) do Mirage será lançado para todas as plataformas em 5 de outubro de 2023, às 7h PT. Os tempos de lançamento para todas as regiões são os seguintes

  • 14h UTC
  • 10h EST
  • 7h PST
  • 15h BST
  • 16h00 CET
  • 18h GST
  • 19h IST
  • 23h JST

Tamanho do patch Assassin’s Creed Mirage (1.0.2) para todas as plataformas

Assassin’s Creed Mirage foi lançado no Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC. O tamanho do download para cada plataforma é o seguinte:

  • Xbox Série X | S: 5,44 GB
  • Xbox One: 4,04 GB
  • PlayStation 5: 2,18 GB
  • PlayStation4: 5,40 GB
  • PC: 0 GB (TU 1.0.2 está incluído nos arquivos do jogo de 41,6 GB antes de 5 de outubro).

Notas completas do patch de Assassin’s Creed Mirage (1.0.2)

As notas completas do patch para a atualização do Mirage (1.0.2) são as seguintes.

JOGO

  • Os elevadores matariam Basim.
  • Os fragmentos não foram devidamente concedidos.
  • As recompensas de final de jogo agora são concedidas corretamente após terminar o jogo.
  • Os inimigos agora sofrem danos devido à queda.
  • A habilidade de saque automático agora funciona corretamente em todos os inimigos, independentemente de como o jogador os mata.
  • Os jogadores não perderão o controle de Basim após a Viagem Rápida.
  • O tempo de reação de defesa dos inimigos é adequadamente retardado usando o privilégio “Dagger of Time”.
  • O privilégio “Espada de Areia” agora cura Basim adequadamente ao matar um inimigo.
  • Enquanto estiver usando o “Sand Outfit”, Basim agora não será morto se sofrer dois danos fatais de dois inimigos separados ao mesmo tempo.

IU

  • Os marcadores de missão não desaparecem mais após realizar uma ação de salvar/carregar.
  • A opção de idioma inglês agora aparece corretamente apenas uma vez nos menus
  • Instâncias de UI mal posicionadas ou incorretas exibidas.

MUNDO

  • Os NPCs nos barcos continuarão a navegar e não ficarão parados.
  • Animação de bebida do NPC corrigida.
  • Removida colisão invisível para alguns objetos em Bagdá.

MISSÕES

  • A detecção de NPC foi melhorada durante a missão Gilded Butterfly.
  • As recompensas dos itens da missão Quarenta Ladrões não são visíveis no jogo.
  • As linhas de escuta agora são reproduzidas corretamente.
  • Destino de Bagdá – Não foi possível interagir no Harbiyah Bureau se o conselho de investigação fosse aberto muito rapidamente após a Cena de Diálogo.
  • Den of the Beast – Não foi possível interagir com Ali corretamente no objetivo “Falar com Ali”.
  • To Catch a Demon – Não foi possível interagir com a roda de ferramentas ou o mapa mundial se for detectado por inimigos ao interagir com pistas.
  • Borboletas Douradas – Lutar durante o “Grande Leilão” interromperia o fluxo da missão.
  • O Grande Simpósio – Corrigidos bloqueadores para o objetivo “Encontrar Frazil, o Grande Erudito”.
  • O Ninho da Serpente – Os diálogos agora são acionados corretamente para Basim.

GRÁFICOS, ANIMAÇÃO E DESEMPENHO

  • Numerosas melhorias gráficas, ambientais ou de efeitos visuais.
  • Múltiplas melhorias de estabilidade.
  • Inimigos e chefes com poses anormais.
  • Animações não naturais para Basim e/ou Nehal.
  • As configurações da taxa de atualização agora exibirão informações adequadas.
  • As animações para quedas são mais refinadas.
  • As linhas/caixas de diálogo de espaço reservado que aparecem por muito tempo foram removidas.
  • Corrigidas condições em que as cinemáticas não exibiam objetos transportados.
  • Otimização de configuração para modos ultralargo e multitela.
  • As configurações agora são persistentes no Luna.

DIVERSOS

  • Suporte aprimorado ao OWO Haptic Suit.
  • O histórico de atualização do PS4 agora será preenchido.

Assassin’s Creed Mirage está disponível para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC. Os jogadores podem pré-encomendar o título e entrar na movimentada cidade de Bagdá assim que o jogo for lançado.

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