ASRock entra no mercado de monitores
De vez em quando, ouvimos dizer que uma empresa com uma posição já estabelecida num ou mais mercados decide dar um passo adiante e entrar num novo mercado, aproveitando o facto de já ter uma boa imagem de marca e, como entendemos, , que a posição foi razoavelmente reforçada naqueles em que ela participou anteriormente.
E foi assim que aprendemos com um tweet do popular vazador Momomo_us sobre a ASRock. A empresa de tecnologia que já conhecemos por suas placas-mãe, placas gráficas e mini PCs, e outros produtos para o mercado profissional, está prestes a dar o salto para o mercado de monitores com duas ofertas projetadas especificamente para o mundo. games, um mercado que não deixou de crescer significativamente nos últimos anos.
A ASRock tem há muito tempo uma linha Phantom Gaming que inclui placas-mãe e placas gráficas, e é aqui que pertencem as duas telas que a empresa já adicionou a vários registros (Displayport.org, Consumer.Go.Kr e digital-cp). , que permitiu que a Momomo_us obtivesse informações sobre eles, o que, além de nos permitir começar a obter informações sobre eles, nos faz entender que não deve demorar muito para que eles entrem no mercado.
O primeiro dos dois modelos é o PG34WQ15R, que possui um painel LCD VA de 34 polegadas com resolução de 3440 x 1440 pixels e taxa de atualização dinâmica de 48 a 165 quando conectado via DisplayPort e de 48 a 100 quando conectado via HDMI.
A segunda oferta da ASRock será o PG27FF, uma tela de painel IPS de 27 polegadas com resolução FullHD (1920 x 1080 pixels) e uma taxa de atualização dinâmica de 48 a 165 com conexões DisplayPort e HDMI.
Como um aspecto notável, espera-se que ambas as telas sejam compatíveis com AMD FreeSync, a tecnologia de três camadas da AMD (FreeSync, FreeSync Premium e FreeSync Premium Pro) para gerenciar de forma inteligente as taxas de atualização adaptáveis, bem como para evitar interrupções, como rasgos, garantindo A GPU e o monitor funcionam em harmonia, evitando quedas de quadros, redesenhos de quadros anteriores e outros efeitos visuais irritantes que podem distrair a jogabilidade. Como você já deve saber, assim como outras tecnologias AMD, e diferentemente da NVIDIA, a tecnologia FreeSync também é compatível com adaptadores gráficos de outros fabricantes.
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