Guia do chefe Armored Core 6 Ice Worm – Melhor construção, armas, ajuste de sistema operacional e muito mais

Guia do chefe Armored Core 6 Ice Worm – Melhor construção, armas, ajuste de sistema operacional e muito mais

Armored Core 6 Fires of Rubicon pode parecer um jogo completamente diferente dos títulos anteriores da FromSoftware, ou seja, os jogos “souls”. No entanto, existem muitos elementos que são compartilhados entre seu mais recente título de ação mecânica e os jogos parecidos com almas pelos quais eles são mais famosos. Um desses recursos são as lutas contra chefes desafiadoras, mas satisfatórias, em Armored Core 6.

Assim como em Dark Souls, as lutas são bastante desafiadoras, exigindo que você seja bem versado no sistema de combate do jogo para ter uma chance de vitória. E como Dark Souls Trilogy, Bloodborne, Sekiro e até Elden Ring, Armored Core 6 tem seu quinhão de lutas contra chefes “baseadas em truques”.

Um desses chefes é o Ice Worm, o chefe final do capítulo 3. Embora a gigante arma mecânica Coral não seja um adversário particularmente difícil, ela oferece uma das lutas contra chefes mais espetaculares e cinematográficas do jogo.

Aqui está um guia completo sobre como derrotar facilmente o Ice Worm em Armored Core 6.

Dicas para derrotar facilmente o Ice Worm em Armored Core 6 Fires of Rubicon

O Ice Worm é uma arma de coral, que a PCA (Planetary Closure Administration) utiliza como um último esforço para afastar os mercenários e corporações a bordo do Rubicon 3. No entanto, em vez de ser pilotado por um piloto MT ou AC, o Ice Worm é uma máquina autônoma. É muito parecido com o Sea Spider e o Smart Cleaner , que já foi uma arma usada pelos habitantes naturais do planeta.

O maior obstáculo que as corporações enfrentam contra o Ice Worm é o seu escudo regenerativo de coral, que o torna praticamente invulnerável a qualquer tipo de dano. Porém, com a ajuda de Cinder Carla e um pouco de engenharia do Arquebus, as corporações conseguem criar uma arma capaz de penetrar no escudo do Verme do Gelo.

Aqui estão algumas dicas que devem ajudá-lo contra a luta contra o chefe Ice Worm em Armored Core 6 Fires of Rubicon :

  • Para esta missão, não existe um carregamento “perfeito”, já que a maior parte do seu dano será causada pelo “Stun Needle Launcher” emitido pela Arquebus – VE-60SNA.
  • Com o Needle Launcher, recomendo usar rifles de plasma e um canhão pesado com construção de tanque, proporcionando ampla mobilidade.
  • A luta contra o chefe Ice Worm não requer habilidades de combate aéreo, portanto, é melhor limitar-se aos tipos de pernas que são mais eficazes no solo.
  • A luta contra o chefe é dividida em três partes. Embora os dois primeiros sejam bastante idênticos, a terceira parte exige que você seja um pouco cuidadoso e planeje seus ataques corretamente.
  • Para causar dano ao Ice Worm, você deve acertá-lo com o Needle Launcher assim que ele sair do chão.
  • Depois de acertar a máquina com o Needle Launcher, Arquebus usará uma arma ferroviária de alta potência para causar dano direto ao chefe e cambaleá-lo por um curto período. Este é o momento de atacar e causar dano com suas outras armas.
  • Você precisará repetir esse processo três vezes, com a fase final exigindo que você use o Needle Launcher duas vezes antes de poder escalonar o chefe.

Se você cronometrar seus ataques corretamente e manter distância, não demorará tanto para derrotar o Ice Worm. Embora este chefe não seja tão difícil em comparação com outros em Armored Core 6 , seu significado na história do jogo e o espetáculo da luta contra o chefe o tornam um dos mais memoráveis.

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