Notas do patch Apex Legends Season 18: todas as alterações de armas, lendas e muito mais

Notas do patch Apex Legends Season 18: todas as alterações de armas, lendas e muito mais

A 18ª temporada de Apex Legends está chegando, e os fãs estão ansiosos porque a próxima temporada está trazendo uma tonelada de adições emocionantes ao jogo. A partir do lançamento reformulado de Revenant Reborn no jogo, você também experimentará várias mudanças associadas aos cronômetros de toque, recompensas classificadas e muito mais.

Enquanto Revenant Reborn, emparelhado com o evento Death Dynasty, é definitivamente o destaque da próxima atualização, os desenvolvedores da Respawn fizeram algumas mudanças na qualidade de vida, melhorando a experiência geral de jogo para a comunidade como um todo. Para uma análise mais detalhada dessas alterações, leia o artigo abaixo.

Apex Legends Season 18 notas completas do patch

Com toda uma série de mudanças registradas no quadro, a Temporada 18: Ressurreição para Apex Legends está repleta de conteúdo interessante e mudanças positivas. Vamos dar uma olhada no que a Temporada 18 oferece:

ATUALIZAÇÕES DE SALDO

Mudanças de Armadura

  • Pontos evo brancos para azuis necessários aumentados para 200 (eram 150)
  • Pontos evo criados aumentados para 200
  • O dano de estouro fixo ao subir de nível se aplica ao próximo nível

Rotação de criação em Apex Legends

  • Rampage e R-99 deixam o crafter e estão de volta ao chão
  • Nemesis e Mozambique com Hammerpoint Rounds entram no crafter
  • Gatilho de toque duplo e cartuchos de martelo removidos da rotação
  • Boosted Loader e Disruptor Rounds adicionados à rotação
  • O preço do kit médico aumentou para 20 (eram 15)

Pacote de Cuidados Rotação de Armas

  • Hemlok Burst AR retorna ao chão
  • Recuo ADS aumentado
  • Dano reduzido para 22 (eram 23)
  • Multiplicador de tiro na cabeça reduzido para 1,75 (era 1,8)
  • Prowler Burst PDW entra no pacote de cuidados
  • Dano aumentado para 16 (eram 15)
  • Selecione Fire Enabled padrão para Full Auto

Rotação de Armas de Ouro

  • Hemlok, Peacekeeper, Alternador, Rampage, Charge Rifle

Loot Spawn Alterações

  • A taxa de geração de anexos de armas azuis e roxas foi reduzida em 20%
  • Taxa de geração de armadura azul e roxa reduzida em 30%

Apex Legends Temporada 18 – Armas

Reformulação do Rifle de Carga em Apex Legends

  • Nova balística e projétil
  • hitscan removido
  • Laser de pré-disparo removido
  • Projéteis têm passagem do jogador: 80% de dano retido
  • Abre portas
  • Projéteis ganham dano com a distância
  • 50 metros: 75 de dano
  • 300 metros: 110 de dano
  • Nova mecânica de carga
  • Manter o gatilho pressionado aumentará a carga
  • Soltar o gatilho diminuirá a carga
  • Dispara com 100% de carga
  • Adicionado slot de anexo Extended Sniper Mag
  • Base: 4
  • Branco: 5
  • Azul: 6
  • Roxo/dourado: 8
  • Consumo de munição por tiro reduzido para 1 (eram 2)
  • Tempos de manuseio ajustados
  • Tempo de recarga tático reduzido para 3,5 (era 4,0)
  • O tempo de recarga vazio diminuiu para 4,6 (era 5,1)

Todos os SMGs (R-99, Alternador, CAR, Volt)

  • Strafe Speed: escala de strafe ADS reduzida para 0,75 (era 0,85)
  • Headshot multi reduzido para 1,25 (era 1,5)

R-99

  • Recuo vertical ligeiramente aumentado
  • Capacidade de munição reduzida
  • Munição base reduzida para 17 (era 19)
  • White Mag reduzido para 20 (era 21)
  • Blue Mag reduzido para 23 (era 24)
  • Purple/Gold Mag reduzido para 26 (era 27)

M600 Spitfire

  • Barris adicionados para maior estabilidade
  • ADS Recoil melhorado
  • A propagação do Hipfire melhorou ligeiramente

mastim

  • Padrão de explosão reforçado

Apex Legends Temporada 18 – Hop-Ups

Booster Loader (Hemlok, Wingman)

Recarregar quando estiver quase vazio acelerará o recarregamento e sobrecarregará o próximo carregador

  • Munição de sobrecarga Hemlok: 9
  • Munição de sobrecarga do ala: 3

Disruptor Rounds (Alternador, Peacekeeper)

Aumenta o dano do escudo

  • Dano do escudo do alternador aumentado em 20%
  • O dano do escudo do Pacificador (por bala) aumentou em 25%

Gatilho de toque duplo (EVA-8, G7 Scout)

  • Removido do chão e dos pacotes de artesanato

granadas

  • Granada de fragmentação
  • Raio externo aumentado para 350 unidades (eram 320)
  • Raio interno aumentado para 125 unidades (era 96)
  • termita
  • VFX de fogo ajustado para corresponder melhor à área de dano

Apex Legends Temporada 18 – Lendas

Revenant renasceu em Apex Legends

  • Classe atualizada para Skirmisher (era Assault)
  • Novas habilidades (veja acima)

Cooldowns finais em Apex Legends

  • Bangalore: Rolling Thunder para 240s (+60s)
  • Catalisador: Dark Veil para 150s (+30s)
  • Gibraltar: bombardeio defensivo a 180s (-90s)
  • Horizon: Black Hole até 210s (+30s)
  • Loba: Black Market Boutique para 150s (+30s)
  • Os aceleradores finais concedem 25% de carga final (acima de 20%)
  • Mad Maggie: Wrecking Ball para 120s (+30s)
  • Pathfinder: Zipline Gun para 180s (+60s)
  • Wraith: Fenda Dimensional para 180s (-30s)

Atualizações táticas em Apex Legends

  • assobiador balístico
  • Retardo reduzido antes que uma arma superaquecida comece a esfriar para um segundo (eram dois segundos)
  • Reduzido o tempo que uma arma superaquecida leva para esfriar para oito segundos (eram 12s)
  • O melhor amigo do ladrão de Loba
  • Cooldown reduzido para 25s (era 30s)
  • Foco de Atenção do Vidente
  • Duração lenta reduzida para 0,5s (era 2,5s)
  • Duração do Silêncio reduzida para oito segundos (eram 10s)
  • Velocidade de tiro aumentada para 1,4s (era 0,9s)

Mapas em Apex Legends

  • lua quebrada
  • Mapas adicionados à Mixtape: Production Yard & The Core (leia mais sobre esses mapas em nosso blog de destaques aqui )
  • Várias manchas de rato removidas
  • Kings Canyon : várias manchas de ratos removidas
  • World’s Edge : movimento de legenda suavizado nas bordas da estrada

Sistemas Mundiais em Apex Legends

  • Bancadas de trabalho, sinalizadores de pesquisa, consoles de anel
  • Removido o ‘raio de exclusão’ que fazia com que alguns POIs obtivessem esses objetos mais do que outros
  • Todos os POIs agora têm a mesma chance de receber um Ring Console, Survey Beacon ou Crafting Workbench

Modos em Apex Legends

  • Ao controle
  • Recompensa de bônus de captura reduzida em 20%
  • Tempo de captura reduzido para 10 segundos (eram 20 segundos)
  • Limite de pontuação reduzido para 1000 (era 1250)
  • Ondas de geração removidas: os jogadores devem aparecer instantaneamente no local que escolherem, incluindo Base Inicial, Pontos Capturados e MRB (Nota: o MRB ainda usará o dropship)
  • Eventos cronometrados: Airdrops, MRB e Bônus de Captura devem começar aproximadamente 30% mais cedo no tempo de jogo

Apex Legends Temporada 18 – Correções de bugs

  • O botão Sobre o modo de jogo agora funciona nos modos de jogo
  • Dimensionamento e posicionamento ajustados dos elementos na roda de comunicação do Switch para dar mais espaço para respirar
  • A IU de consumíveis não congela mais durante o uso e a revisão do inventário
  • Morrer ou trocar Lendas com uma Mochila Dourada cheia de grandes itens de cura não faz mais com que os itens sejam jogados do jogador no Campo de Tiro
  • Os desafios não mudam mais para a versão NBR ao rastrear em partidas classificadas
  • Corrigida a linha preta no Kill Feed quando um jogador morre fora dos limites
  • Corrigidas notificações persistentes de presentes após retornar ao lobby
  • Jogadores fixos de equipes diferentes sendo capazes de montar no mesmo tridente se interagissem com Sheila montada e o tridente simultaneamente
  • Caixas de suporte corrigidas ocasionalmente sendo impedidas de fornecer itens de sobrevivência (Heat Shield ou Mobile Respawn Beacons)
  • O mapa do jogo não é mais recortado atrás dos desafios em resoluções 16:10
  • Os jogadores agora devem observar adequadamente o jogador que os derrubou ou matou (sem ser derrubado), e não quem matou seus companheiros de equipe ou quem os deixou com sede quando estavam caídos
  • Os jogadores não podem mais ficar presos dentro da caixa de colisão de um Trident
  • O ping do Icarus Vault do mapa (com a chave do cofre no inventário) não apresentará uma string malformada
  • O distintivo do Predador não desaparece mais na tela do Campeão no Apex Legends
  • Reduziu a animação na hora da recapitulação da morte em Control, Team Deathmatch e Gun Run
  • Os espectros não ficam mais nos picos perfurantes do Catalyst em Apex Legends
  • O progresso do consumível Unitframe agora é atualizado na tela de inventário
  • O uso de controles remapeados em um Gamepad/Controlador não impede mais o ping do mapa
  • Jogadores corrigidos vendo a classificação dos jogadores que estão assistindo

ÁUDIO

  • Corrigidas animações que não reproduziam áudio em casos raros
  • Priorização aprimorada para certos sons de movimento do inimigo
  • As transições de movimento dos jogadores não reproduzem mais eventos de áudio duplicados ocasionalmente

LEGENDAS

  • Balístico
  • CAR SMG não é padrão para munição pesada depois de ser convertido em uma arma de ouro em sling com munição leve
  • Tempest não se aplica mais a companheiros de equipe quando o fogo amigo é ativado no campo de tiro
  • As mensagens de voz dos desbravadores durante uma inspeção de herança Ash não são mais estendidas em resoluções 16:10
  • Gibraltar e Bangalore
  • Ultimates corrigidos não acionando se lançados no Ziprail Launcher e Skydive Towers
  • Ultimates fixos não esfriam se forem mortos enquanto seguram a granada final
  • Horizon : a skin Lethal Lass não obstrui mais o ADS no Prowler com 1x HOLO
  • Loba : A pele Lunar Wolf não tem mais malha quebrada
  • Rampart : o contador de munição de Sheila agora está girado corretamente

MAPAS

  • Lua quebrada :
  • Adicionado construção a oeste do núcleo ao minimapa
  • O carrapato de pilhagem agora cai corretamente no Pátio de Produção
  • Colisão invisível removida acima do campo de jogo
  • Olympus : adereços internos sem colisão não bloqueiam mais a coleta de itens

MODOS

  • Alcance de Tiro :
  • O assobiador de Ballistic não é mais ouvido nos estandes de tiro quando disparado contra o solo
  • Dummies não atiram mais ocasionalmente enquanto estiverem inativos
  • O áudio e o efeito da porta pequena não são mais ouvidos/vistos nos campos de tiro

ARMAS

  • A maior parte da munição deixada nos quadros de unidade do membro do esquadrão agora representa sua arma atualmente equipada
  • L-Star : indicador de munição baixa agora só aparece quando a munição está realmente baixa
  • P2020 : alta imprecisão corrigida com o primeiro tiro usando ADS

MUDANÇAS DE QUALIDADE DE VIDA em Apex Legends

  • Campo de tiro
  • A geração dinâmica de manequins agora permanece desativada quando você morre
  • Os ultimates da lenda serão totalmente carregados após o carregamento no campo de tiro, troca de lendas e morte
  • Uma nova nessie… e muito mais!
  • Francês
  • Bate-papo no jogo/lobby agora disponível quando o idioma é definido como francês no console
  • Tradução francesa corrigida para R-301 Mastery Challenge Level 20
  • O feed de mortes agora será exibido quando um jogador for removido da partida
  • Vários adesivos agora podem ser colocados
  • Os jogadores podem interagir mais com holosprays inimigos através das paredes
  • A barra de progresso classificado não salta mais enquanto está na tela Resumo da partida
  • Vidente : Indicador de arremesso do Exhibit AR não está mais deslocado do solo
  • (não dá mais uma falsa impressão de onde o Ultimate vai pousar)
  • Vantagem de suporte – Estandartes de criação : depois de pegar o primeiro estandarte, agora você pode pegar imediatamente o segundo também
  • Maestria em Arma :
  • Novas sequências animadas de celebração ao desbloquear e completar testes, bem como dominar armas
  • Novo ícone animado no elemento de arma do HUD quando uma arma está no nível 100

Junte-se aos jogos Apex assim que a atualização mais recente for lançada. Para mais notícias do Apex Legends , fique ligado em We.

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