Call of Duty anti-cheat agora desarma completamente os trapaceiros em partidas online
Desde a introdução do sistema anti-cheat Ricochet, a equipe anti-cheat do Call of Duty vem implementando novas maneiras de entrar em contato com jogadores ruins em partidas online. Anteriormente, os trapaceiros não podiam danificar os jogadores inimigos, sua capacidade de ver ou ouvir o inimigo foi removida e agora os trapaceiros tiraram completamente suas armas.
Em sua última postagem no blog , os desenvolvedores da Activision falaram sobre a mais recente medida de mitigação de fraudes do Call of Duty. O novo método detectará ladinos e simplesmente pegará suas armas. Eles nem serão capazes de causar dano corpo a corpo com os punhos de seus personagens.
Essa nova abordagem de desarme segue outros métodos comprovados pela Activision, incluindo o Damage Shield, que torna os jogadores legítimos imunes a balas desonestos, e o Cloaking, que torna os jogadores legítimos invisíveis para os bandidos.
Então, por que a Activision está permitindo que os trapaceiros permaneçam nos jogos em vez de expulsá-los do pool de matchmaking? Assim, trapaceiros capturados permanecerão nos jogos, o que dará aos desenvolvedores tempo para analisar seus dados, mas os privará da oportunidade de influenciar o resultado do jogo.
Isso não significa que não haja grandes ondas de proibições. Desde abril, a Activision emitiu mais de 180.000 banimentos em Warzone e Vanguard. Obviamente, um banimento permanente carregará sua conta de jogos Call of Duty passados, presentes e futuros.
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