AMD provoca tecnologia de upscaling FSR “FiedlityFX Super Resolution” de última geração com IA, seguindo DLSS e XeSS

AMD provoca tecnologia de upscaling FSR “FiedlityFX Super Resolution” de última geração com IA, seguindo DLSS e XeSS

A AMD sugeriu a proposta de aproveitar a IA para sua tecnologia FSR “FidelityFX Super Resolution” de próxima geração.

Seguindo NVIDIA DLSS e Intel XeSS, a AMD também investe para incorporar IA em sua tecnologia FSR “FidelityFX Super Resolution” de próxima geração

A IA tem sido uma grande parte do aumento de tecnologias, como o DLSS da NVIDIA, que tem aproveitado sua arquitetura de núcleo tensor desde o lançamento da Turing em 2018. A Intel também embarcou no movimento de upscaling com sua tecnologia XeSS, que aproveitou os núcleos XMX AI apresentados em sua arquitetura de GPU discreta, codinome Alchemist, mas havia um grande fornecedor de GPU que estava perdendo a diversão da IA.

Desde o anúncio do FSR, a AMD tem sido contra o uso de IA para sua tecnologia de upscaling e até afirmou que a IA tem outros casos de uso significativos além das tecnologias de upscaling . Isso permitiu que a AMD tornasse o FSR um pouco mais aberto em relação à sua antiga arquitetura de GPU e até mesmo oferecesse suporte para produtos de concorrentes como NVIDIA e Intel. A AMD incorpora núcleos de IA em seu hardware de consumo mais recente, como RDNA 2 e RDNA 3, mas parece que finalmente conseguiremos vê-los sendo usados ​​adequadamente, já que a AMD apresentou planos para incorporar o uso de IA em versões futuras de seu popular Tecnologia de upscaling FSR.

2024 para nós é um grande ano porque passamos muitos anos desenvolvendo recursos de hardware e software para IA. Acabamos de concluir a IA, habilitando todos os nossos portfólios, então nuvem, borda, PCs, nossos dispositivos incorporados, nossos dispositivos de jogos, estamos permitindo que nossos dispositivos de jogos sejam aprimorados usando IA e 2024 é realmente um grande ano de implantação para nós, então agora o alicerce está aí, as capacidades estão aí.

Mark Papermaster (CEO da AMD) via No Priors

Em uma sessão lotada com No Priors, o CTO da AMD, Mark Papermaster, destacou o fato de que eles estão trabalhando para trazer tecnologia de upscaling alimentada por IA para dispositivos de jogos. Por dispositivos de jogos, Mark pode não estar falando apenas sobre a linha de GPUs Radeon, mas também sobre consoles, já que eles representam uma parte significativa dos negócios de jogos da AMD. Embora provavelmente não veremos esta tecnologia na atual iteração de consoles, já existem rumores de uma linha atualizada da Sony e da Microsoft, o que poderia ser um ponto crucial para a AMD implantar sua tecnologia de upscaling de próxima geração.

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Há mais vantagens do aumento de escala baseado em IA do que desvantagens. A principal vantagem é que o upscaling feito na IA simplesmente parece melhor e, embora não haja dúvida de que o FSR pode, por vezes, atingir o mesmo nível de qualidade visual/imagem que os seus concorrentes, muitas vezes, esse não é o caso e as soluções baseadas em IA estão à frente. A AMD pode eliminar esse gargalo com o uso de IA.

A desvantagem é que o hardware específico de IA precisa estar presente para executar tais algoritmos e isso significa que as futuras tecnologias FSR podem ser limitadas a apenas uma arquitetura específica, o que também é o caso do DLSS da NVIDIA com DLSS 3 oferecido apenas nas GPUs RTX 40 mais recentes. (Suporte para geração de quadros). A AMD, por outro lado, oferece suporte FG em seu hardware mais recente e mais antigo, mas a qualidade e a suavidade têm sido um pouco deficientes em relação ao DLSS 3. A Intel também está investindo em sua própria tecnologia de geração de quadros, que utilizará extrapolação de quadros em vez de interpolação (DLSS / FSR ).

Fonte de notícias: VideoCardz

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