No ano passado, quando a AMD lançou oficialmente o FSR, a Microsoft rapidamente confirmou que a tecnologia funcionaria nos consoles Xbox Series X/S. Mais tarde naquele ano, Myst se tornou o primeiro jogo do Xbox a oferecer suporte ao FSR, mas houve poucas notícias desde então. Agora que o FSR 2.0 está sendo lançado, a AMD foi rápida em informar aos desenvolvedores que será compatível com jogos do Xbox e PC.
Ontem, durante a GDC, a AMD começou a detalhar o FSR 2.0, que será lançado para PCs no segundo trimestre. Em uma postagem no blog , a AMD confirmou que o FSR 2.0 funcionará nos consoles Xbox, mas atualmente não há previsão de quando os primeiros jogos do FSR 2.0 para Xbox chegarão.
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No entanto, já existem dois principais concorrentes, pois também foi anunciado que o Deathloop da Bethesda e o novo IP Forspoken da Square Enix estarão entre os primeiros jogos FSR 2.0 no PC. Deathloop será lançado no Xbox ainda este ano, assim que o acordo exclusivo temporário da Bethesda com a Sony expirar.
Quanto a Forspoken, este jogo chegará no quarto trimestre de 2022 após um atraso recente. O jogo deveria ser lançado originalmente em maio, mas foi adiado para controle de qualidade adicional.
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