Suporte AMD FSR 3 em Nightingale caiu devido a falhas

Suporte AMD FSR 3 em Nightingale caiu devido a falhas

A desenvolvedora canadense Inflexion Games já havia anunciado que seu projeto de estreia, o jogo de sobrevivência Nightingale , suportaria AMD FSR 3 e NVIDIA DLSS 3 quando o jogo fosse lançado com acesso antecipado.

No entanto, após um teste de estresse recente, a Inflexion decidiu abandonar o suporte para AMD FSR 3 . Isso ocorre porque uma “parte significativa” dos dados de travamento do teste mostrou o AMD FidelityFX Super Resolução 3 como o provável culpado, mesmo quando não estava realmente habilitado nas configurações gráficas.

Como tal, o estúdio optou por removê-lo enquanto uma investigação sobre os problemas continuava com vários parceiros (principalmente a AMD). Também é possível que a Inflexion decida adicionar uma ‘versão mais antiga’ do FSR nesse meio tempo. Claro, NVIDIA DLSS 3 e Intel XeSS permanecem disponíveis no jogo.

A falta da técnica de geração de quadros da AMD significa que os jogadores sem uma placa de vídeo GeForce RTX 40 terão que reduzir sua expectativa de taxa de quadros. Por exemplo, os proprietários de uma GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 6700 XT podem esperar até 110 FPS a 1440 e configurações altas com AMD FSR 3. Sem isso, eles obterão apenas cerca de 60 quadros por segundo. O mesmo vale para proprietários de RTX 3090 e RX 6950 XT no segmento de desempenho 4K/Ultra.

Uma maneira de melhorar a taxa de quadros em Nightingale será diminuir a configuração de iluminação global Lumen, o que é particularmente desgastante para o hardware.

Visualmente, adoraríamos. Temos que equilibrar isso com o desempenho e, por isso, ficaremos de olho nisso!

O desenvolvedor também está avaliando a possibilidade de utilizar a estrutura Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.3. Isso viria após o lançamento, no entanto.

Nightingale será lançado amanhã para PC via Steam e Epic Games Store . Custando US$ 29,99, espera-se que esteja em acesso antecipado por cerca de um ano.

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