Todos os tipos de zumbis em MW3 – Pontos fortes e fracos

Todos os tipos de zumbis em MW3 – Pontos fortes e fracos

Os zumbis são o pão com manteiga do MWZ e existem muitos tipos diferentes deles. Aqui estão seus pontos fortes e fracos, para sua referência.

Todo tipo de zumbi em MW3

Esteja você explorando áreas de baixa ameaça em busca de experiência ou enfrentando áreas de alta ameaça, você vai querer saber o que cada tipo de zumbi pode fazer e como matá-los com facilidade. Alguns zumbis levam apenas alguns tiros para matar, enquanto outros podem precisar de vários tiros para derrubar. Então, vamos começar com o básico.

Zumbi padrão

Esses zumbis são fracos e servem de alimento para a maioria dos tipos de armas de fogo. Sua maior força é a capacidade de dominar seu time em grande número. Eles também são bastante robustos se forem atingidos no torso.

Quanto à fraqueza , se você quiser matá-los com eficiência, use armas que tenham pentes grandes, causem dano explosivo ou tenham áreas de efeito conais. Atire na cabeça para matar com um ou dois tiros.

Zumbi Blindado

Esses zumbis funcionam exatamente da mesma forma que um zumbi padrão, com a única diferença de que possuem armadura. A armadura significa que eles disparam ainda mais para matar, então ter uma arma atualizada ajuda a derrubá-los. Sua força é sua capacidade de tanque e sua capacidade de se misturar com o estoque padrão de zumbis.

Sua fraqueza é que eles são poucos e ainda são apenas um zumbi comum. Atire neles com balas de alto dano e eles desmoronarão rapidamente.

Cão de Caça do Inferno

Esses zumbis não são exatamente o seu padrão. São cães e correm sobre duas patas, fazendo com que sua maior força seja sua alta mobilidade. Além disso, eles tendem a atacar você em matilhas, tornando os encontros com esses cães bastante perigosos se você não estiver preparado. Mesmo depois de matá-los, eles explodem e causam dano se você estiver muito perto.

Sua maior fraqueza é que são extremamente frágeis e têm pouca saúde. Eles podem ser mortos com praticamente qualquer coisa com apenas um ou dois tiros, até mesmo corpo a corpo.

Mímico

Os mímicos são zumbis de elite que normalmente não aparecem na natureza. Em vez disso, você quase sempre encontrará um mímico transformado em um Baú de Éter, fazendo com que sua maior força seja o elemento surpresa. Eles normalmente não assumirão sua forma verdadeira, a menos que você tente saquear o baú. Tenha cuidado ao fazer isso, porque esses zumbis irão agarrar e segurar seus companheiros de equipe se você não tomar cuidado.

Sua maior fraqueza é a falta de qualquer tipo de habilidade de longo alcance, o que os torna muito fáceis de praticar, mesmo quando sozinhos. Eles também não são tão resistentes para um zumbi de elite.

rastejante

Os zumbis rastejadores são menores do que os zumbis comuns porque rastejam no chão em vez de se moverem em sua direção. Eles podem ser numerosos dependendo da atividade que você está realizando, mas quase sempre podem ser encontrados dentro de edifícios infestados. Sua maior força é sua pequena estatura, forçando você a mirar um pouco abaixo do zumbi comum. Eles também causam danos significativos a você se chegarem perto, porque explodem quando o fazem.

Sua maior fraqueza é a fragilidade e a coleira. Os rastreadores levam apenas alguns tiros para serem derrubados e podem ser facilmente fugidos se você se afastar muito de seu local infestado.

Ausente

Manglers são zumbis de elite que possuem canhões de energia presos ao braço esquerdo. Eles são um dos tipos de zumbis mais perigosos porque têm acesso a um ataque à distância que causa muitos danos em uma grande área. No entanto, sua maior força é o quão volumosos eles são. Eles se movem bastante rápido, são blindados, têm uma grande demanda de saúde e não são fáceis de capturar no terreno para praticar kite.

A principal fraqueza que eles têm é também o seu alcance. Eles dependem muito de seu canhão para causar dano a você, mas você pode ultrapassá-lo facilmente se tiver espaço para se mover. No cenário ideal, você quer que um Blaster persiga alguém para nunca atacar ninguém.

Discípulo

Os discípulos são zumbis de elite que comandam a horda de zumbis para cumprir suas ordens. Principalmente eles são buffers que fortalecem um zumbi na área. Eles flutuam e, ocasionalmente, atacam você com um feixe semelhante a uma corda que causa dano. Sua força são suas defesas. Zumbis os cercam constantemente, tornando-os difíceis de matar. Além disso, eles ficarão constantemente longe de você, tornando-os difíceis de alcançar.

Sua maior fraqueza é a falta de poder de ataque. Eles causam danos decentes a você se você conseguir fazê-los atacar. No entanto, eles não possuem muitas das habilidades ofensivas únicas que outros zumbis de elite possuem. Isso significa que se você conseguir isolá-los da horda, eles se tornarão forragem.

Mega Abominação

Esses zumbis monstruosos e imponentes são potências totais que parecem praticamente imparáveis. Eles raramente aparecem na zona de alta ameaça e convocam uma horda de zumbis com eles. Seus pontos fortes são numerosos. Em primeiro lugar, eles são de longe os zumbis mais duráveis ​​do MWZ, capazes de resistir à maior parte do fogo com facilidade. Eles têm uma enorme quantidade de saúde, causam danos enormes, são bastante rápidos e extremamente agressivos.

A única fraqueza real que essas coisas têm é que seu grande tamanho as torna um alvo fácil para literalmente todos os tipos de armas do jogo. Eu recomendo enfaticamente que todo o seu esquadrão tenha armas Wonder em mãos antes de decidir enfrentar esta fera, e recomendo atraí-la para uma torre Deadbolt ativa na área, se puder.

À medida que eu encontrar mais zumbis para documentar, eu os trarei aqui para sua informação futura. Não faz sentido implantar-se na Zona de Exclusão sem todas as informações ao seu alcance.

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