Todas as novas vantagens em Dead by Daylight para The Skull Merchant e Survivors
Dead by Daylight é um jogo multiplayer assimétrico que coloca um assassino contra um esquadrão de quatro sobreviventes. E desde seu lançamento em 2019, conquistou um intenso culto de seguidores. Muito do poder de permanência de Dead by Daylight está enraizado no lançamento consistente de novos assassinos e sobreviventes, cada um com suas próprias vantagens. E a partir de 16 de fevereiro de 2023, finalmente conseguimos ver o que os gêmeos e The Skull Merchant estão trazendo para a mesa. Aqui estão todas as novas vantagens em Dead by Daylight para The Skull Merchant e os sobreviventes:
Todas as novas vantagens em Dead by Daylight para The Skull Merchant e Survivors
Capítulo 27: Tools of Torment acaba de chegar ao Player Test Build para jogadores de PC, dando-nos a chance de ver com quais vantagens The Skull Merchant e os sobreviventes gêmeos Renato e Thalita estão trabalhando.
É importante observar que o objetivo do PTB é verificar se alguma das vantagens precisa de ajustes antes de ser lançada oficialmente. Então, é possível que alguns números que temos disponíveis para usar agora mudem em março de 2023, quando o Capítulo 27 for oficializado para todas as plataformas. Com isso em mente, vamos entrar nisso.
As vantagens do Mercador de Caveiras em Dead by Daylight
The Skull Merchant é o mais recente assassino a ser adicionado ao Dead by Daylight e tenho certeza de que ninguém esperava que ela fosse uma serial killer que ama mangás. Na verdade, a forma como ela mata é inspirada no mangá dark criado por seu pai.
Ela tem três vantagens disponíveis:
PAULADA!
Sua presa está apavorada com sua perseguição implacável.
Depois de fisgar um Sobrevivente, THWACK! ativa para os próximos 45/60/75 segundos : _
- Na próxima vez que você quebrar uma Parede Quebrávelou um palete, todos os Sobreviventes a até 32 metros de sua localização gritarão e revelarão suas Auraspor 4 segundos .
“Todos aqueles que estavam em seu caminho temiam seu poderoso THWACK!” — Sonhadores Sombrios, Edição #3
Aproveitar
Como nos negócios, você lucra mais quando as pessoas ao seu redor sofrem mais.
Cada vez que você fisga um Sobrevivente, a Alavancagem é ativada e ganha 1 Token , até um máximo de 10 Tokens :
- Para cada Token, a velocidade de Cura dos Sobreviventes é reduzida em 3 / 4 / 5 % acumulável pelos próximos 30 segundos , até um máximo de 30 / 40 / 50 % .
“A melhor maneira de aumentar o lucro é cortar gastos. Corte tudo!” — Adriana Imai
jogo em andamento
Primeiro você escolhe sua presa, depois a separa.
Enquanto você está perseguindo a Obsessão, Game Afoot ativa:
- Sempre que você atingir o Sobrevivente com o total de mais tempo em Perseguição com um Ataque Básico, ele se tornará a Obsessão .
- Concede 5% de Aceleração Efeito de status por 8/9/10 segundos após danificar um gerador ou quebrar uma parede quebrávelou palete.
Você só pode ficar obcecado por um Sobrevivente por vez.
“Todos aqueles que estavam em seu caminho temiam seu poderoso THWACK!” — Sonhadores Sombrios, Edição #3
As vantagens do sobrevivente / as vantagens de Thalita Lyra Dead by Daylight
Thalita é uma brasileira lutadora de pipas, que por acaso presenciou um dos assassinatos do Mercador da Caveira. Agora, ela está sempre fugindo, mas tem algumas vantagens para ajudá-la. Essas vantagens são:
Competição Amigável
Você se deleita com o espírito comunitário de uma competição e inspira outros a seguirem o exemplo.
Sempre que você completa um Gerador com pelo menos um outro Sobrevivente, a Competição Amigável é ativada:
- Aumenta sua velocidade de reparo e a do(s) outro(s) sobrevivente(s) que completaram os reparos com você em + 5 % pelos próximos 45/60/75 segundos .
“Vamos, vamos fazer isso!” — Thalita Lyra
Trabalho em equipe: poder de dois
É difícil acompanhar você, mas isso não impede as pessoas de tentar.
Sempre que você terminar de curar outro Sobrevivente, Trabalho em Equipe: Poder de Dois é ativado e você e o Sobrevivente curado se beneficiam do seguinte efeito:
- Concede 5% de Aceleração Efeito de status enquanto você ficar a 12 metros um do outro ou um de vocês perder um estado de saúde.
Teamwork : Power of Two tem um cool-down de 180/160/140 segundos .
Sobreviventes só podem ser afetados por uma instância de Teamwork: Power of Two por vez.
“Você está bem? Então continue!” — Thalita Lyra
Corte solto
Você se mete em encrencas o suficiente, você sabe como sair delas.
Depois de executar um salto apressado em uma Chase , Cut Loose é ativado pelos próximos 4/5/6 segundos :
- Suprime a notificação de ruído alto e os efeitos sonoros acionados ao correr para o cofre.
- Executar com sucesso um salto apressado enquanto o Cut Loose está ativo zera o cronômetro.
Cut Loose tem um cool-down de 45 segundos .
“Eu sei como podemos sair daqui! Rápido, por aqui! — Thalita Lyra
As vantagens do sobrevivente / As vantagens de Renato Lyra Dead by Daylight
Ao contrário da irmã, que se envolveu no mundo da modelagem, Renato sempre preferiu sentar, ficar longe dos holofotes e resolver quebra-cabeças. Isso é melhor refletido em suas vantagens, que são as seguintes:
corrida de sangue
Sua mente e seu corpo são treinados para grandes feitos, permitindo que você avance com esforço extra quando necessário.
Quando você estiver a um Gancho da morte instantânea, o Blood Rush é ativado:
- Pressione o botão Habilidade Ativa para perder um Estado de Saúdee se recuperar instantaneamente do Exausto Efeito de estado .
- causa o quebrado Efeito de status por 28/24/20 segundos , enquanto você está se curando automaticamente de volta para Saudável .
- Cancela o efeito de cura ao receber dano.
Blood Rush é desativado pelo restante do teste após o uso.
“Só tenho que… avançar!” — Renato Lyra
Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva
Quando alguém o ajuda, você responde da mesma forma.
Sempre que outro Sobrevivente termina de curá-lo, Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva é ativado e você e o Sobrevivente que o curou se beneficiam do seguinte efeito:
- Suprime suas marcas de arranhõesenquanto você ficar a 12 metros um do outro ou um de vocês perder um estado de saúde.
Trabalho em equipe: Collective Stealth tem um cool-down de 180/160/140 segundos .
Sobreviventes só podem ser afetados por uma instância de Teamwork: Collective Stealth por vez.
“Estou bem, estou bem… mas fala baixo.” — Renato Lyra
Jogador de fundo
Você geralmente não é o centro das atenções e, em alguns casos, isso pode ser bom.
Depois de soltar outro Sobrevivente, comece a correr a 150% de sua velocidade normal de Movimento de Corrida por 6 segundos .
Jogador de fundo causa o Exausto Efeito de status por 60/50/40 segundos . _ _
Jogador de fundo não pode ser usado quando Exausto .
“Você se esqueceu de mim?” — Renato Lyra
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