Todas as novas mecânicas chegando na expansão Lost Caverns of Ixalan de Magic: The Gathering

Todas as novas mecânicas chegando na expansão Lost Caverns of Ixalan de Magic: The Gathering

Quando Lost Caverns of Ixalan for lançado no próximo mês em Magic: The Gathering, haverá, é claro, novas mecânicas para aprender. Também estão retornando mecânicas como Explorar, mas não vamos nos concentrar nelas. Também não abordaremos as típicas cartas de transformação – apenas recursos novos e interessantes. Existem quatro novos tipos de mecânica chegando ao jogo, sendo uma que é menos uma mecânica nova e mais uma nova maneira de mostrar que um recurso antigo do jogo está ocorrendo.

Magic: The Gathering’s Lost Caverns of Ixalan é um retorno às terras dos deuses e dos dinossauros, com uma grande variedade de novas cartas incríveis já chegando à Internet em ondas. No entanto, hoje, iremos destacar apenas alguns deles, pois sublinham estas novas mecânicas para o jogo de cartas de sucesso.

Novas mecânicas chegando no conjunto Magic: The Gathering’s Lost Caverns of Ixalan

1) Artesanato

A Joia Enigma/Locus da Iluminação em MTG (Imagem via Wizards of the Coast)
A Joia Enigma/Locus da Iluminação em MTG (Imagem via Wizards of the Coast)

Craft é uma das muitas cartas transformadoras de Magic: The Gathering , mas elas fazem coisas verdadeiramente fantásticas. Ao transformar a carta, você terá que sacrificar um certo número de permanentes de um tipo específico. Por exemplo, A Jóia Enigma (uma próxima carta das Cavernas Perdidas de Ixalan) exige que você crie quatro ou mais não-terrenos com habilidades ativadas . Eles podem estar em jogo ou no cemitério, em qualquer combinação que você achar melhor.

Quando você transforma esta carta de Magic: The Gathering em Lost Caverns of Ixalan, ela passa de boa a ridícula. É importante observar também a parte “ou mais”. Quando você o transforma no Locus of Enlightenment , ele possui cada uma das habilidades ativadas que você sacrificou para criá-lo. Você pode usá-los uma vez em cada turno e, se for uma habilidade que não seja de mana, copie-a e você pode até escolher novos alvos.

Craft é uma maneira genuinamente interessante de transformar cartas e exige que o jogador realmente considere quando e como ativar essas transformações especiais.

2) Descendentes (e variantes)

Broodrage Mycoid, Didact Echo e Song of Stupefaction em MTG (imagem via Wizards of the Coast)
Broodrage Mycoid, Didact Echo e Song of Stupefaction em MTG (imagem via Wizards of the Coast)

Descended é uma mecânica realmente interessante que chega ao Magic: The Gathering através da expansão Lost Caverns of Ixalan. Ele tem uma versão básica e algumas variantes que examinarei a seguir. “Descer” é ter uma permanente em seu cemitério. O Broodrage Mycoid, por exemplo, exige que você tenha descido neste turno para criar mais fichas.

No entanto, alguns cards não exigem que você desça neste turno, apenas que você tenha um certo número de permanentes em seu cemitério para esta mecânica de Magic: The Gathering. Os jogadores de Lost Caverns of Ixalan verão pelo menos três variantes, embora mais possam estar a caminho:

  • Descida 4: Quatro ou mais permanentes em seu cemitério.
  • Descida 8: Oito ou mais permanentes em seu cemitério.
  • Descida Insondável: Esta habilidade é desencadeada para dar um efeito baseado em X, onde X é o número de permanentes que estão em seu cemitério.

Decks que usam a habilidade mill ou sacrificam muitas cartas realmente verão algum valor em Descended – pelo menos é onde estou agora em relação à habilidade que vem com Lost Caverns of Ixalan.

3) Descubra

Avaliador Geológico em MTG (Imagem via Wizards of the Coast)
Avaliador Geológico em MTG (Imagem via Wizards of the Coast)

É provável que haja muita discussão sobre os círculos Discover in Magic: The Gathering. Esta nova habilidade Lost Caverns of Ixalan é semelhante a Cascade e, na minha opinião, é muito melhor. Em muitos casos, será um número um ponto menor que o custo de lançamento, conforme mostrado na carta acima.

Ao ativar Descobrir, você exila a carta do topo do seu deck até puxar uma carta que não seja um terreno com esse valor de mana ou menos. Você pode então escolher lançá-lo ou colocá-lo em sua mão. É isso que o torna melhor do que cascata, já que este último fará você desperdiçar Instantes/Feitiços. Por outro lado, você pode optar por mantê-lo.

Você também encontrará cartões que oferecem um custo de descoberta diferente e, às vezes, melhor. Outro recurso divertido é como ele interage com os feitiços de aventura. Se você tiver um feitiço de Aventura que atenda ao custo exigido, você poderá usá-lo. Se for muito alto, você deverá conjurá-lo como uma criatura ou colocá-lo em sua mão.

4) Contadores de Finalidade

Almirante Brass, Inafundável em MTG (Imagem via Wizards of the Coast)
Almirante Brass, Inafundável em MTG (Imagem via Wizards of the Coast)

Uma mecânica muito antiga de Magic: The Gathering envolve criaturas que entram em jogo por um turno. Então, eles são exilados em vez de irem para o cemitério. Isso agora tem uma função oficial conhecida como Contadores de Finalidade. Não se sabe se eles vão mudar as cartas anteriores para dar-lhes Marcadores de Finalidade, mas indo além das Cavernas Perdidas de Ixalan, você verá isso nas cartas.

É uma mecânica muito simples. Quando essas criaturas temporárias entram em jogo, elas ganham ímpeto e um Marcador de Finalidade. Então, no final do turno, eles são exilados.

Lost Caverns of Ixalan ganhará vida em Magic: The Gathering em 17 de novembro de 2023. À medida que novas e interessantes cartas forem lançadas para esta próxima expansão, manteremos você informado.

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