Todas as classes de mob no Minecraft explicadas
A coleção de mobs do Minecraft está em constante expansão, e cada entidade, passada ou presente, foi categorizada com base em seu comportamento em relação ao jogador e a outros mobs. No entanto, alguns mobs, incluindo aqueles que não estão em uso atualmente ou foram removidos, foram classificados de forma diferente com base no seu status de desenvolvimento.
Apesar das suposições dos jogadores, as distinções entre um mob passivo, neutro, hostil ou brincalhão no Minecraft podem não ser tão significativas. No entanto, é benéfico examinar as várias classes/categorias sob as quais os mobs são categorizados, a fim de obter uma melhor compreensão do seu comportamento e relacionamento geral.
Compreendendo os diferentes tipos de mobs do Minecraft
1) Animais pacíficos
Mobs passivos do Minecraft normalmente têm pouco interesse em entrar em conflitos. Eles geralmente preferem evitar interagir com outros jogadores e muitas vezes tentam escapar se forem provocados, embora haja algumas exceções onde eles podem atacar com base em seu comportamento programado. Na maioria dos casos, eles simplesmente seguirão suas rotinas habituais até serem influenciados pelos jogadores ou quando estiverem na companhia de outros mobs.
Abaixo está a lista completa de mobs passivos:
- Acalma
- Tatus
- Axolotes
- Morcegos
- Camelos
- Gatos
- Galinhas
- Bacalhau
- Vacas
- Burros
- Sapos
- Lulas Brilhantes
- Cavalos
- Cogumelos
- Mulas
- Jaguatiricas
- Papagaios
- Porcos
- Baiacu (protegem-se quando ameaçados)
- Coelhos
- Salmão
- Ovelha
- Cavalos Esqueletos
- Farejadores
- Golens de neve
- Lulas
- Peregrinos
- Girinos
- Peixe tropical
- Tartarugas
- Tartarugas
- Aldeões
- O comerciante errante
2) Criaturas perigosas
No Minecraft, mobs hostis são considerados como tal porque procuram ativamente jogadores para atacar e muitas vezes também têm como alvo outros mobs. Esses mobs têm uma ampla gama de condições e comportamentos de desova, mas sua característica comum é sua natureza agressiva. Além disso, sabe-se que alguns mobs hostis, como bebês zumbis, montam em outros mobs, como galinhas, porcos e aranhas, embora essa ocorrência não seja muito comum.
Apesar disso, a lista abrangente de mobs hostis no jogo ainda pode ser encontrada abaixo:
- Chamas
- Atolado
- Brisas
- Trepadeiras
- Guardiões Anciões
- Endermites
- Evocadores
- Fantasmas
- Guardiões
- Hoglins
- Casca
- Cubos de Magma
- Fantasmas
- Piglin Brutos
- Saqueadores
- Devastadores
- Shulkers
- Peixe prateado
- Esqueletos
- Slimes
- Vadios
- Vícios
- Vindicadores
- O diretor
- Bruxas
- Esqueletos Murchados
- Zoglins
- Zumbis
- Aldeões Zumbis
3) Multidões passivas
Mobs neutros no Minecraft têm a capacidade de fazer a transição entre passivos e hostis, dependendo das interações que têm com os jogadores. Geralmente, permanecem passivos até serem provocados, altura em que podem tornar-se hostis e iniciar ataques. Por outro lado, certos mobs neutros são naturalmente agressivos, mas os jogadores têm a opção de acalmá-los e transformá-los em criaturas passivas.
Os fãs podem consultar a lista abaixo para encontrar todos os mobs classificados como neutros no jogo.
- Abelhas
- Aranhas da Caverna
- Golfinhos
- Afogado
- Endermen
- Raposas
- Cabras
- Golems de Ferro
- Lhamas
- Pandas
- Piglins
- Ursos polares
- Aranhas
- Comerciante de Chamas
- Lobos
- Piglins zumbificados
4) Inimigos Poderosos
No Minecraft, o design do jogo de Mojang inclui intencionalmente mobs chefes, que são conhecidos por serem mais difíceis do que outras entidades e não aparecem aleatoriamente como a maioria dos mobs. Esses chefes são diferenciados por uma barra de saúde que aparece na interface do jogador, um recurso que normalmente teria que ser aplicado manualmente a outras criaturas por meio de comandos.
Atualmente, existem apenas dois chefes no jogo: o Ender Dragon e o Wither. Derrotar o Dragão Ender é necessário para terminar o enredo do Modo Sobrevivência e ver os créditos finais, enquanto derrotar o Wither é uma luta opcional que recompensa os jogadores com valiosas estrelas inferiores.
5) Criaturas Abandonadas
Alguns mobs no Minecraft já estavam disponíveis para desova natural, mas agora foram removidos. Esses mobs ainda existem no código do jogo e podem ser convocados usando o comando /summon. No entanto, alguns deles podem não ter uma IA completa ou serem usados para finalidades diferentes, como na Education Edition.
Em última análise, esses mobs do Minecraft permanecem inacabados ou com usabilidade limitada devido a vários motivos. A lista abrangente de mobs não utilizados no Minecraft pode ser encontrada abaixo:
- Gigantes
- Cavalos Zumbis
- O Coelho Assassino
- O Agente (requer um mundo Education Edition ou Bedrock Edition conectado a um servidor WebSocket para uso completo)
- NPC (exclusivo para os mundos Education Edition e Bedrock com recursos da Education Edition habilitados)
- Ilusionistas
- Fantasmas Guardiões Anciãos
- Old Villagers (aldeões usados antes da atualização Village & Pillage)
- Old Zombie Villagers (também usado antes da atualização Village & Pillage)
6) Inimigos Eliminados
Esses mobs, como o nome sugere, costumavam estar presentes no Minecraft (normalmente em versões anteriores do Java Edition), mas foram removidos e não existem na versão atual. Apesar das tentativas de invocá-los através de comandos, eles não podem mais ser acessados. No entanto, certos modders e criadores de pacotes de dados descobriram métodos para reintroduzi-los.
Independentemente da situação, a lista completa dos mobs eliminados pode ser encontrada abaixo:
- Multidões
- Mutano
- Steve Negro
- Dia
- Steve
- Monstros
7) Gangues de comédia
A Edição Java tem uma rica tradição de lançar instantâneos do Dia da Mentira que apresentam recursos e mobs exclusivos. Como resultado, os mobs de piadas criados por Mojang têm como objetivo principal ser acréscimos humorísticos para os fãs se divertirem. No entanto, esses mobs estão disponíveis apenas nos respectivos instantâneos do Dia da Mentira e não podem ser acessados ou encontrados em outro lugar.
Nesta seção, os jogadores podem descobrir uma compilação de criaturas cômicas que apareceram ao longo da história do jogo.
- Galinhas Diamante
- “Cavalos” de porco/vaca
- “Pôneis” de porco/vaca
- Golens do amor
- Marte
- Vacas lunares
- Trepadeiras Nerds
- Cernelha Rosa
- Rastreamento de raio
- Insetos Redstone
- Trepadeiras sorridentes
8) Multidões planejadas
Mobs rotulados como “não implementados” foram originalmente planejados para serem incluídos no Minecraft, mas por vários motivos, não foram. Embora algumas dessas criaturas tenham acabado aparecendo em outros jogos, como o spin-off de Dungeons, elas nunca apareceram no jogo sandbox principal de Mojang. Além disso, alguns desses mobs não implementados também competiram no evento anual Mob Vote, mas não venceram.
A seguir está a lista completa de mobs que Mojang havia considerado anteriormente, mas acabou decidindo não implementar:
- Guarda-costas de pigmento
- Dragão Vermelho
- Alpaca
- Craca
- A Grande Fome
- Incêndios florestais
- Suricatos
- Avestruzes
- Cupins
- Abutres
- Mooblooms
- Iceólogo
- Brilho
- Golem de Cobre
- Vaga-lume
- Patife
- Golem de tufo
- Caranguejo
- Pinguim
De modo geral, a maioria dos mobs não implementados tem baixa probabilidade de aparecer no Minecraft vanilla. Embora possam aparecer em spin-offs atuais ou futuros, Mojang decidiu principalmente deixá-los de lado e priorizar o desenvolvimento de criaturas existentes e futuras.
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