Todos os ícones de mapas em Forspoken e o que eles significam

Todos os ícones de mapas em Forspoken e o que eles significam

O mapa-múndi de Forspoken começa um pouco esparso, mas será preenchido rapidamente com mais ícones de mapa do que você saberá o que fazer. Cada ícone representa uma infinidade de criaturas, segredos, castelos e cidades para explorar e conquistar. Este guia explicará todos os ícones de mapa em Forspoken e o que eles significam.

Cada ícone do mapa em Forspoken

O mapa em Forspoken é gigantesco e apresenta ícones suficientes para deixar Assassin’s Creed com ciúmes. Estes são todos os ícones do mapa, com sua descrição abaixo correspondente ao número na imagem.

Captura de tela por Gamepur
  1. Tanta Gate:Essas áreas bloqueiam o acesso à região de Tanta.
  2. Photo Spot:Essas áreas especiais são locais de fotos que você pode usar para desbloquear os recursos do modo de foto.
  3. Pilgrims Refuge:Eles atuam como esconderijos que você pode usar para criar atualizações e descansar.
  4. Monuments:Visitar essas relíquias concederá a Frey um aumento permanente de estatísticas.
  5. Castle:Cada região contém um enorme castelo que abriga um dos quatro Tantas.
  6. Mutant: Essas criaturas são variantes de chefes mundiais de Breakbeasts padrão que vagam por Athia.
  7. Belfry Tower:A ativação dessas torres permitirá que você explore a área e descubra mais ícones em seu mapa.
  8. Locked Labyrinth:Estas são masmorras únicas que geralmente contêm uma nova peça de equipamento.
  9. Depths of Corruption:Essas áreas exigem que você mergulhe e suporte uma tempestade de inimigos hostis.
  10. Familiar Statue:Essas estátuas permitirão que você desbloqueie gatos mágicos que Frey pode recrutar.
  11. Ruined Village:Aldeias antigas que contêm conhecimento do passado e inimigos para combater.
  12. Fount of Blessing:Pule nessas fontes para ganhar um novo feitiço para Frey.
  13. Flashbacks:Estes são desafios de mundo aberto com uma variedade de objetivos a serem concluídos.
  14. Relic of the Tantas:Templos geralmente contendo um mini-chefe difícil de lutar.
  15. Bridges: as pontes permitem que você atravesse facilmente longas lacunas, mas estão sempre cheias de inimigos difíceis.
  16. Cave:Spelunk neles para encontrar materiais de atualização raros.
  17. Altars:Semelhante ao Relics of the Tantas, você deve lutar contra um chefe nessas áreas.
  18. Detours:Esses ícones representam missões secundárias que você pode tentar.
  19. Frey’s Journey:Isso marca o próximo lugar para ir para a missão da história principal.
  20. Trading Spot:Dirija-se a esses locais para comprar mercadorias raras de fornecedores.
  21. Traces of Something:Dirija-se a esses lugares para rastrear segredos misteriosos e ganhar Mana.

A maioria desses ícones aparecerá como pontos de interrogação até que você os veja ou ative uma Torre do Campanário. Aprendê-los é vital ao escolher qual das muitas atividades você deseja concluir a seguir na longa aventura de Forspoken.

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