Todos os tipos de magia em Forspoken e como usá-los
Seu único meio de ataque e defesa em Forspoken é a magia. À medida que avança no jogo, você desbloqueia vários tipos de magia para ajudar a torná-lo mais poderoso. Esses tipos mágicos podem ser combinados durante o combate para demolir seus inimigos. Claro, cada tipo de magia é diferente e saber como usá-los é a chave para o sucesso se você não quiser acabar morrendo no campo de batalha. Este guia mostrará todos os tipos de magia e como usá-los em Forspoken.
Magia roxa (magia de Frey)
A magia roxa do jogo é aquela com a qual você começa depois de entrar no mundo de Athia e descobrir seu potencial mágico. Este é o tipo de magia base que Frey usa, que usa o elemento terra. Este tipo de magia se concentra em ataques de curto e longo alcance, ao mesmo tempo em que oferece acesso a uma ampla gama de feitiços de suporte para cura e defesa.
O ataque básico para esta árvore mágica é chamado Shot. Isso permite que você atire pequenos pedaços de rocha em seus inimigos a uma curta distância. Existem três feitiços de ataque que se ramificam dessa habilidade:
-
Burst Shot –
Um feitiço de alcance próximo a médio que atira um pedaço maior de rocha que se expande logo após o lançamento e pode atingir vários inimigos. -
Shield Shot –
Um feitiço de curto alcance que pode ser carregado para criar um escudo na frente de Frey para bloquear o dano e depois disparar em um ataque estilo tiro de espingarda. -
Scatter Shot –
Um ataque de longo alcance que dispara pedras rapidamente enquanto você carrega o feitiço e dispara um projétil maior depois de lançá-lo.
Juntamente com os feitiços de ataque, a árvore mágica de Frey oferece uma ampla variedade de feitiços de suporte que podem ser usados para defesa, cura e descoberta de itens. Feitiços como Disperse criam uma planta aliada que ataca os inimigos e Tendril permite que você atinja os inimigos em um padrão de arco com uma videira para recuperar a saúde. A árvore mágica de Frey é melhor utilizada quando você precisa de uma variedade de feitiços à sua disposição para inimigos de todos os tipos.
Magia vermelha (magia de Sila)
A árvore mágica vermelha pertence a Sila e é a segunda árvore mágica que você desbloqueará no jogo. Esta árvore de feitiços se concentra em feitiços de curto alcance e controle de multidão com uma ligeira mistura de habilidades de longo alcance, se necessário. Em contraste com a magia de Frey que é baseada na terra, a magia de Sila é baseada no fogo e permite que você dobre o elemento em armas para atender às suas necessidades de combate.
O feitiço de ataque básico para a árvore de feitiços de Sila é chamado Slice. Este feitiço permite invocar uma espada curta que você pode usar para atacar seus oponentes de perto e pessoalmente. Existem três feitiços diferentes que se ramificam do feitiço Slice:
-
Arc Slice –
Um ataque de curto alcance que invoca uma lâmina maior que pode ser carregada. Ao liberar o feitiço, Frey gira em um arco de 180 graus, atingindo qualquer inimigo que esteja próximo a ela. -
Rage Slice –
Um ataque de curto alcance que desencadeia uma rajada de socos de fogo. Segurar o feitiço aumenta o dano e a taxa com que Frey ataca. Liberar o feitiço libera uma explosão de fogo. -
Blast Slice –
Um ataque de longo alcance que invoca uma lança que pode ser lançada em um inimigo. A lança explode após um curto período de tempo, danificando o inimigo e aqueles que estão próximos.
Junto com os feitiços de ataque, a árvore de feitiços de Sila apresenta vários feitiços de suporte baseados no controle de multidão. Feitiços como Crucible permitem que você convoque um anel de fogo que danifica os inimigos que o atravessam, enquanto feitiços como Charge ajudam você a preencher lacunas e atingir o rosto do inimigo. A árvore de feitiços de Sila é melhor utilizada em situações com grandes grupos de inimigos para ajudar a controlar o campo de batalha e danificar vários inimigos ao mesmo tempo.
Magia azul (magia de Prav)
A árvore mágica azul pertence a Prav e é o terceiro tipo de magia que você obterá no jogo. Essa árvore de feitiços se concentra no controle do campo de batalha por meio do uso de ataques de longo alcance e feitiços de suporte que empurram os inimigos e causam efeitos de status. A árvore de feitiços de Prav permite que você controle o elemento água e use-o a seu favor, criando turbilhões e maremotos.
O feitiço de ataque básico para a árvore de feitiços de Prav é chamado Bolt. Este feitiço permite que você atire bolas de água que ficam ao redor de Frey. Quando você dispara um tiro carregado, as bolas de água são gastas para causar dano adicional. Existem três feitiços diferentes que se ramificam do feitiço Bolt:
-
Fan Bolt –
Um feitiço de longo alcance que primeiro jorra água em uma propagação horizontal para atingir vários inimigos em uma área. Carregar o feitiço cria mais raios. -
Chain Bolt –
Um feitiço de longo alcance que dispara uma flecha de água ao carregar e outra quando o feitiço é lançado. Se ambas as flechas de água atingirem o mesmo inimigo, o dano adicional é causado. -
Cluster Bolt –
Um feitiço de longo alcance que dispara uma flecha de água que se quebra no ar, fazendo chover raios em uma área ampla.
Junto com esses feitiços de ataque, a árvore de feitiços de Prav dá a você acesso a feitiços de suporte que o ajudam a afastar os inimigos para criar aberturas para usar feitiços e proteção contra ataques inimigos. Feitiços como Brume permitem que você crie névoa que esconde Frey da visão do inimigo, enquanto feitiços como Maelstrom criam torres de água que danificam inimigos e protegem você de ataques à distância. A árvore de feitiços de Prav é melhor utilizada contra inimigos voadores e para criar aberturas no campo de batalha.
Magia verde (magia de Olas)
A árvore de feitiços verde pertence a Olas e é a última árvore de feitiços à qual você terá acesso em Forspoken. Esta árvore de feitiços se concentra em ataques AOE amplos e inimigos atordoantes. A árvore de feitiços de Olas permite que você controle raios e ilusões que permitem chocar os inimigos e criar chamarizes.
O feitiço de ataque básico para a árvore de feitiços de Olas é chamado Dart. Este feitiço permite que você atire projéteis de luz mágica em um alcance médio. Você pode usar este feitiço para marcar os inimigos para ataques carregados, tornando-os mais fáceis de acertar. Existem três feitiços diferentes que se ramificam do feitiço Dart:
-
Storm Dart –
Um ataque de estilo AOE que dispara energia elétrica na área imediata ao redor de Frey. Quando lançado, este feitiço emite uma onda de choque que atingirá todos os dardos que estiverem cravados nos inimigos. -
Seeker Dart –
Um feitiço de alcance próximo a médio que procura qualquer dardo cravado nos inimigos. Isso assume a forma de relâmpagos do céu. -
Pulse Dart –
Um feitiço de médio alcance que emite feixes de luz que atingem dardos cravados nos inimigos. Esses feixes atravessam os inimigos e podem danificar vários inimigos.
Junto com esses feitiços de ataque, a árvore de Olas usa feitiços de suporte que causam grandes AOEs que podem atingir vários inimigos ao mesmo tempo. Feitiços como Agressão permitem que você envie dardos para criar inimigos adicionais para ataques carregados, enquanto feitiços como Compulsão criam minas que podem ser acionadas por inimigos e causar grandes danos à área. A árvore de feitiços de Olas é melhor utilizada contra grandes grupos de inimigos à distância ou inimigos que são rápidos em seus pés. Marcar alvos com feitiços de suporte e ataque torna mais fácil atingir os inimigos sem a necessidade de bloqueá-los.
Deixe um comentário