Todos os bônus e enfraquecimentos de lendas na temporada 18 de Apex Legends

Todos os bônus e enfraquecimentos de lendas na temporada 18 de Apex Legends

A atualização da 18ª temporada do Apex Legends será lançada amanhã e deve trazer muitos novos conteúdos para o popular título battle royale da Respawn. Como é tradição, a nova temporada também trará uma série de mudanças nos personagens jogáveis ​​que impactarão diretamente na meta do jogo.

Alguns de vocês já devem saber sobre as mudanças em Revenant Reborn , mas isso não é tudo: os desenvolvedores também ajustaram algumas habilidades importantes para outros personagens do jogo. Sem mais delongas, aqui está uma análise detalhada de todas as mudanças de lenda na temporada 18 do Apex Legends.

Apex Legends Temporada 18 – Cada Legend Nerf e Buff

Todos os buffs e enfraquecimentos de lendas na temporada 18 de Apex Legends
Imagem via EA

Revenant Nova Classe e Habilidades

  • Classe atualizada para Skirmisher (era Assault)
  • Passiva : Instinto do Assassino
    • Destaque os inimigos visíveis próximos que estão com pouca saúde. Você anda agachado mais rápido e melhorou na escalada de paredes.
  • Tático : Ataque Sombrio
    • Desencadeie um ataque poderoso para a frente. Segure para carregar por distâncias maiores.
  • Ultimate : Sombras Forjadas
    • Forje uma mortalha de sombras endurecidas ao seu redor que bloqueia o dano direto e se regenera após quebrar. Suas sombras e táticas são atualizadas em knockdowns.

Revenant parece ter muito mais mobilidade e versatilidade com suas novas habilidades, especialmente quando se trata de Shadow Pounce e Forged Shadows. Acho que ele será uma grande lenda para jogadores que gostam de jogar de forma agressiva e furtiva, pois ele pode rastrear inimigos com pouca saúde, pular pelo mapa e criar um escudo protetor ao seu redor.

Cooldowns finais

  • Bangalore : Rolling Thunder para 240s (+60s)
  • Catalisador : Dark Veil para 150s (+30s)
  • Gibraltar : Bombardeio Defensivo até 180s (-90s)
  • Horizon : Buraco Negro até 210s (+30s)
  • Loba : Black Market Boutique para 150s (+30s)
    • Os aceleradores finais concedem 25% de carga final (acima de 20%)
  • Mad Maggie : Wrecking Ball para 120s (+30s)
  • Pathfinder : Zipline Gun para 180s (+60s)
  • Wraith : Fenda Dimensional para 180s (-30s)

Atualizações Táticas

  • assobiador balístico
    • Atraso reduzido antes que uma arma superaquecida comece a esfriar para 1s (eram 2s)
    • Reduzido o tempo que uma arma superaquecida leva para esfriar para 8s (eram 12s)
  • O melhor amigo do ladrão de Loba
    • Cooldown reduzido para 25s (era 30s)
  • Foco de Atenção do Vidente
    • Duração lenta reduzida para 0,5s (era 2,5s)
    • Duração do Silêncio reduzida para 8s (era 10s)
    • Velocidade de tiro aumentada para 1,4s (era 0,9s)

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