Todos os capítulos Jester em Darkest Dungeon 2

Todos os capítulos Jester em Darkest Dungeon 2

O Jester é um grande herói com habilidades de sangramento e suporte que só ficam melhores com suas habilidades e bugigangas desbloqueáveis. A única maneira de ganhar essas habilidades é indo aos Santuários dos Heróis e passando pela história de fundo do Jester, mas pode ser difícil. Alguns capítulos exigem lutas especiais com mecânica limitada e nem tudo é explicado a você ao tentar um capítulo. Em vez de perder tempo procurando para encontrar um para novas tentativas, aqui está como concluir todos os capítulos do bobo da corte em Darkest Dungeon 2.

Jester Chapter 1 Hero Shrine Skill – Darkest Dungeon 2

Captura de tela por Pro Game Guides
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As habilidades padrão do Jester deixam um pouco a desejar em Darkest Dungeon 2, mas viajar para Hero Shrines desbloqueará habilidades melhores como Finale. No primeiro Santuário, o Jester desbloqueia o Play Out após a Narração.

  • Play Out – Alvo: Back 1, Block
    • Atualizado – Alvo: Voltar 1, Bloquear +, Remover Combo

Jester Chapter 2 Hero Shrine Battle and Skill – Darkest Dungeon 2

Captura de tela por Pro Game Guides
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Na segunda visita ao Hero Shrine com o Jester, você terá que lutar contra o violinista durante seu flashback. Para derrotá-los, você terá que combater tudo o que eles fazem. Isso pode ser difícil de entender no começo, mas o diálogo de Sarmenti ajuda muito. Se você não estiver prestando muita atenção, poderá ver o que o violinista tocou por último passando o mouse sobre ele também. Aqui está como contra-atacar tudo o que eles jogam:

  • Verso do Violinista – Toque o Refrão
  • Pausa para Violinista – Toque o Bridge
  • Passos em falso do violinista – Toque o solo
  • Coro do Violinista – Toque o Verso
  • Violinista Solo – Toque o Finale

O violinista pode se repetir, então isso não é o que você deve tocar todas as vezes. Leia o que eles estão jogando e contra-ataque de forma eficaz. Depois de derrotá-lo, você desbloqueará Harvest.

  • Colheita – 2-4 Dano, 5% Crit. Alvo: 3 Bleed, 25% de chance de adicionar Combo
    • Aprimorado – 3-4 Dano, 5% Crit. Alvo: 3 Bleed, 33% de chance de adicionar Combo

Jester Chapter 3 Hero Shrine Skill – Darkest Dungeon 2

Captura de tela por Pro Game Guides
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Capítulo 3 para o Santuário do Herói do Jester não tem batalha e é apenas narração. Assim que terminar, você desbloqueará a Marcha Ecoante.

  • Marcha Ecoante – Alvo: Puxar 1. Começo do Turno: Puxar 1 por 3 Rodadas
    • Atualizado – Alvo: Puxe 2. Turn Start: Puxe 2 por 3 rodadas

Jester Chapter 4 Hero Shrine Battle and Skill – Darkest Dungeon 2

Captura de tela por Pro Game Guides
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A batalha no quarto capítulo do Santuário do Herói do Jester pode ser muito confusa. Existem duas mecânicas principais que você precisa entender para passar por isso. No lado esquerdo da tela, as notas corretas terão diapasões laranja abaixo delas. Isso deve espelhar o lado direito da tela e é a única maneira de desbloquear a Melody Skill a ser usada. As notas podem ser alteradas usando Nota Cambiata ao custo de 2 Stress, mas você também pode retroceder ou avançar ao custo de 1 Stress.

Onde quer que Sarmenti esteja sempre estará afinado, então se muitas notas exigirem muitas mudanças, você terá que mover Sarmenti em uma posição para economizar estresse. As notas estão todas em um ciclo e giram de uma faixa, duas faixas e notas duplas. Se você pode ler partituras, esta é apenas uma única colcheia, uma única semicolcheia e duas colcheias. Sempre que você alterar uma nota, certifique-se de que não seja mais fácil simplesmente mover-se para esse slot para evitar usar Nota Cambiata muitas vezes desnecessariamente.

Na primeira batalha, você pode mover Sarmenti um slot para a esquerda e depois alterar todas as notas usando Nota Cambiata até que correspondam.

Captura de tela por Pro Game Guides
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Para a segunda batalha, Sarmenti pode ficar na segunda posição e depois mudar as notas individualmente. A terceira e última batalha é muito mais fácil com Sarmenti na terceira posição. Se você já mudou Sarmenti, não se preocupe! Você pode se recuperar desde que preste atenção em como as notas são giradas quando você as altera. Depois de terminar, você desbloqueará a habilidade Finale.

  • Finale – 6-12 de dano, 10% de crítico, +100% de dano quando o alvo tiver um token de combinação. Self: Back 3, adicione Vulnerable e Daze
    • Aprimorado – 10-13 de dano, 20% de crítico, +100% de dano quando o alvo tiver um token de combinação. Self: Back 3, adicione Vulnerable e Daze

Jester Chapter 5 Hero Shrine Skill – Darkest Dungeon 2

Captura de tela por Pro Game Guides
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A última visita ao Santuário do Herói para o Jester, Capítulo 5, desbloqueia duas Habilidades. Não há batalha para isso, então será pura narração e você desbloqueará as Skills Solo e Encore.

  • Solo – Self: Avance 3, adicione Dodge x2 e Speed. Alvo: Adicionar Combo. Tem um cooldown de um turno
    • Atualizado – Auto: Avance 3, adicione Dodge + x2 e Speed. Alvo: Adicionar Combo. Tem um cooldown de um turno
  • Encore – Self: Adicionar Daze, Fraco. Alvo: Ação Extra. Cooldown de três turnos
    • Atualizado – Auto: Adicionar Daze. Alvo: Ação Extra. Cooldown de dois turnos

E com isso, você terá desbloqueado todas as Skills para o Jester e poderá usá-las como um dealer de alto dano e Herói de Apoio. Finale é uma das melhores habilidades e o Jester pode usar algumas de suas habilidades padrão para dar a um inimigo um token Combo. Ao usar o Jester, você pode fazer com que eles sinergizem muito bem com outros personagens que também dão Combos, como o Highwayman, para causar dano Finale continuamente e ainda configurar o Point Blank Shot.

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