Todos os trabalhos ocultos no Octopath Traveler 2 e como desbloqueá-los
Octopath Traveler 2 é um JRPG no sentido mais tradicional, completo com batalhas por turnos, um enredo (semi) linear e um conjunto de tarefas para seus personagens. Mesmo que todos estejam presos a seus trabalhos principais, você pode atribuir trabalhos secundários a qualquer um deles. Existem 14 trabalhos secundários conhecidos no jogo – oito primários, com os quais você está bem familiarizado, e quatro trabalhos ocultos. Este guia detalhará quais são esses trabalhos ocultos e como obtê-los.
Todos os locais de trabalho secretos no Octopath Traveler 2
Como mencionado, existem quatro trabalhos ocultos no Octopath Traveler 2: Inventor, Arcanist, Armsmaster e Conjurer. Além do Conjurer, você pode obter o resto a qualquer momento do jogo. Apenas lembre-se de que certas áreas estão bloqueadas por nível, o que pode impedir que você acesse a área.
Como obter o trabalho do Inventor
Nível recomendado: Nenhum
Inventor é um dos primeiros trabalhos ocultos que você pode encontrar no jogo. Ele está localizado na parte nordeste do mapa Eastern New Delsta Highroad, a área a leste de New Delsta. Sua casa está localizada ao lado de uma ponte. Lá, você encontrará um Inventor que lhe dará o trabalho secundário.
Ao contrário da maioria dos trabalhos, o Inventor não precisa do JP para desbloquear suas habilidades. Você precisará construir as armas necessárias para usá-los. Todos os materiais necessários para construir as armas do Inventor podem ser vistos clicando em uma das vitrines vazias da casa.
Como conseguir o emprego de Arcanista
Nível recomendado: 45 (mas você também pode fugir de todos os inimigos e obter isso cedo)
Para encontrar o Arcanista que lhe dará prova de maestria, você precisa fazer o seguinte:
- Termine a história do Scent of Commerce em Tropu’hopu. Esta cidade está localizada a leste de Beasting Village, onde você conheceu Ochette.
- Moer 100.000 G.
Depois de conseguir o dinheiro, você poderá comprar um navio que o deixará chegar à Ilha Perdida. Os monstros que você encontrará estão no nível 40. Você pode esperar… ou trazer Temenos com você e fugir de todos os encontros. O trabalho Clérigo, com alocação máxima de JP, possui uma habilidade de suporte que aumenta suas chances de fuga na batalha. Fale com o Arcanista no pico da torre (há uma ponte invisível à esquerda do mapa) para conseguir o emprego.
Como conseguir o emprego Armsmaster
Nível recomendado: 30 se você estiver fugindo dos inimigos para chegar lá, mas os monstros perto da área estão no nível 50
Embora perigoso, o Armsmaster é um dos primeiros trabalhos que você pode pegar, desde que seja forte ou corajoso o suficiente para caminhar até Gravell (Wildlands). Esta é uma cidade localizada ao norte de Crackridge.
Um ferreiro mora lá, mas sua casa está bloqueada por um cobrador de dívidas. Embosque-o com Trono (nível 30) ou desafie-o com Hikari. O objetivo é ensinar-lhe uma lição. Castti’s Soothe irá nocauteá-lo, mas não irá assustá-lo.
Depois de assustar o cobrador de dívidas, fale com o ferreiro lá dentro para obter o trabalho. Você também pode trazer para ela quaisquer armas enferrujadas que encontrar (há uma para cada tipo de arma), e ela as transformará nas armas mais poderosas do jogo.
Como obter o trabalho Conjurer
Nível recomendado: 50+
Para obter o trabalho secundário do Conjurer, primeiro você precisa terminar a história principal de Hikari para acessar Ku (Hinoeuma). Em Ku, há uma torre de cinco níveis na qual você pode entrar. Se você se lembra, era o único prédio trancado no capítulo um.
Derrote cinco chefes e o sexto chefe oculto, o próprio Conjurer, em sua torre e você terá acesso ao melhor trabalho de suporte em Octopath Traveler 2. As habilidades de suporte do Conjurer contêm coisas como BP Regeneration e SP Saver, que o ajudarão a derrotar … bem, você descobrirá.
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