Todas as alterações de heróis no patch de 15 de dezembro da segunda temporada de Overwatch 2

Todas as alterações de heróis no patch de 15 de dezembro da segunda temporada de Overwatch 2

Overwatch 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em equipe desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment. O jogo é a sequência do popular jogo original, Overwatch, e apresenta novos heróis, mapas e modos de jogo. Em Overwatch 2, os jogadores podem jogar como um dos vários heróis diferentes, cada um com habilidades e estilo de jogo únicos.

Em 15 de dezembro, Overwatch 2 lançou seu patch da 2ª temporada, que incluiu várias mudanças de herói para equilibrar o jogo e fornecer aos jogadores novas opções. Este artigo dará uma olhada detalhada em todas as mudanças de herói feitas no patch.

Todas as atualizações para a lista de Overwatch 2

Começando com os heróis do tanque, temos Doomfist, que recebeu muitas mudanças em suas habilidades. O Rocket Punch de Doomfist, que permite que ele se lance contra um inimigo e cause dano no impacto, agora tem um cooldown mais longo, aumentado de 3 para 4 segundos.

Esta atualização significa que os jogadores terão que ser mais estratégicos no uso da habilidade, pois terão menos oportunidades de usá-la em uma determinada partida. O dano mínimo necessário para fortalecer o Rocket Punch também aumentou de 80 para 100, o que significa que os jogadores devem acertar mais ataques prejudiciais antes de usar a habilidade em todo o seu potencial.

Além disso, o ganho de saúde temporário por alvo atingido com habilidades diminuiu de 40 para 35 de saúde. Essa diminuição significa que os jogadores do Doomfist precisarão ser mais cuidadosos ao usar suas habilidades, pois não receberão tanta saúde temporária em troca.

Em seguida, temos Orisa, que recebeu mudanças em sua habilidade Terra Surge e Augmented Fusion Driver. Terra Surge, que permite que Orisa libere uma explosão de energia que danifica e retarda os inimigos, agora atravessa barreiras com o impacto.

Essas mudanças significam que os jogadores de Orisa podem usar a habilidade de danificar inimigos atrás de barreiras, tornando-a uma heroína mais eficaz em certas situações. O intervalo de queda de dano para o Augmented Fusion Driver de Orisa também foi aumentado de 15 para 25 metros. Esse aumento no alcance implica que a habilidade causará menos dano aos inimigos mais distantes, mas ainda será eficaz de perto.

Ramattra, outro herói tanque em Overwatch 2, recebeu algumas mudanças em suas habilidades Nemesis Form e Void Barrier. A Forma Nemesis, que permite que Ramattra se transforme em uma forma mais potente com aumento de armadura e dano, agora tem uma velocidade de movimento mais rápida e um bônus de armadura maior.

As novas estatísticas devem tornar Ramattra mais eficaz em combate corpo a corpo, pois ela pode se mover mais rapidamente e causar mais danos. O cooldown da habilidade Void Barrier de Ramattra em Omnic Form também foi reduzido de 15 para 13 segundos. Essa redução significa que os jogadores podem usar a habilidade com mais frequência, permitindo que eles protejam a si mesmos e a seus aliados com mais eficiência.

Na categoria de dano em Overwatch 2, temos Sojourn, que recebeu algumas mudanças em suas habilidades Railgun, Disruptor Shot e Power Slide. O Railgun de Sojourn, que permite que ela dispare um tiro poderoso que causa dano severo, aumentou sua propagação em 28%. O aumento da dispersão significa que o tiro será menos preciso a longa distância, mas muito eficaz a curta distância.

O Disruptor Shot de Sojourn, que desacelera os inimigos e destrói seus projéteis, não retarda mais o movimento do inimigo, o que significa que a habilidade ainda será eficaz na destruição de projéteis, mas não terá tanta utilidade em desacelerar os inimigos.

O cooldown da habilidade Power Slide do Sojourn também foi aumentado de 6 para 7 segundos. Esse aumento significa que os jogadores terão que ter mais cuidado ao usar a habilidade, pois terão menos oportunidades de usá-la em uma determinada partida.

Tracer, outro herói de dano, recebeu uma mudança em sua habilidade Pulse Pistols. O dano causado pelas Pulse Pistols foi reduzido de 6 para 5,5, o que aponta para o fato de que Tracer causará um pouco menos de dano com sua arma principal, mas ainda será um herói formidável no campo de batalha.

No lado do suporte em Overwatch 2, temos Ana, que recebeu algumas mudanças em suas habilidades de Rifle Biótico e Granada Biótica. O Rifle Biótico de Ana, que lhe permite causar dano ou curar aliados, agora causa mais dano e cura, aumentado de 70 para 75. Portanto, Ana deve se tornar uma heroína mais eficaz em papéis de apoio e dano.

A duração da granada biótica de Ana, que permite que ela cure aliados e danifique inimigos, também foi aumentada de 3 para 4 segundos. Assim, essa habilidade terá uma duração maior, permitindo que Ana cure mais aliados ou danifique inimigos ao longo do tempo.

O último herói em Overwatch 2 a receber mudanças no patch é Kiriko, um herói de suporte. A habilidade Protection Suzu de Kiriko, que cria um escudo que protege os aliados e absorve o dano recebido, agora tem uma duração de invulnerabilidade menor. Foi reduzido de 1 para 0,85 segundos, o que significa que o escudo fornecerá menos invulnerabilidade aos aliados, mas ainda será eficaz na absorção de danos recebidos.

No geral, o patch da 2ª temporada para Overwatch 2 fez algumas alterações na lista de heróis para equilibrar o jogo e fornecer aos jogadores novas opções.

Essas mudanças podem alterar o equilíbrio de certos heróis e seus papéis no jogo e provavelmente afetarão o cenário competitivo nas próximas semanas e meses. Será interessante ver como a comunidade recebe essas mudanças e como elas afetam a forma como Overwatch 2 é jogado.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *