Todas as frases de destaque do Dust 2 no CS:GO: guia de mapas

Todas as frases de destaque do Dust 2 no CS:GO: guia de mapas

Dust 2 (ou de_dust2) é o mapa mais popular em Counter-Strike, Counter-Strike: Source e Counter-Strike: Global Offensive. É tão popular que alguns outros jogos FPS (incluindo imitações do Counter-Strike) roubaram descaradamente seu design. Não é de admirar, realmente. O mapa tem entretido os jogadores há mais de 20 anos, o que é realmente uma façanha. É por isso que estamos, para homenagear a popularidade deste mapa, lançando este guia Callout para Dust 2 para que, se você for novo nele, possa se familiarizar com os locais e tornar a comunicação com sua equipe o mais fácil possível. Transmitir informações precisas sobre o paradeiro do inimigo para seus companheiros de equipe os ajuda a entender onde procurar por oponentes.

Guia de destaque do mapa Dust II para Counter-Strike: Global Offensive

Abaixo está o layout do Dust II com todos os termos relevantes listados. Neste artigo, adicionaremos algumas informações para cada um e mencionaremos o histórico da chamada, se houver.

Por onde começamos? Existem tantos pontos. Vamos começar com T Spawn e veremos aonde isso vai dar.

Geração T

É aqui que os bandidos aparecem, duh. Antigamente, você podia ver através de Mid Doors daqui.

Suicídio

Chamado assim porque um CT pode atirar em você do CT Mid através das portas e você não tem quase nenhum lugar para procurar cobertura enquanto corre. No momento em que você pode lançar uma fumaça para as portas, a vantagem que você teria obtido correndo pelo suicídio é perdida.

Lado Direito Médio / Verde

Chamado de “Green” porque havia uma caixa verde no Counter-Strike no Top Mid.

Top Mid (barris, palma)

Top Mid é geralmente a área acima da rampa intermediária. Os barris são um local específico comumente usado para atirar, o que pode transmitir melhor as informações aos seus companheiros de equipe. Palm estava lá em Counter-Strike: Source, mas agora há um poste telefônico em volta dos barris.

xbox

Nomeado não por causa do popular console da Microsoft, mas por causa do “X” que tinha na lateral da caixa no Counter-Strike.

passarela (gato)

A provável implicação é que se assemelha a uma passarela, com uma parede curta e estreita na qual você pode correr, como um gato.

Externo Longo (Carro Externo Longo)

No CS:GO, há um carro nesta posição (não estava lá no Counter-Strike), então isso serve como um ótimo marco para retransmitir informações (e se esconder para algumas mortes baratas).

portas compridas

Também vale a pena mencionar uma “caixa” dentro desta câmara, na qual você pode impulsionar em cima.

Azul (caixa azul)

É azul!

Pit (e Side Pit, Pit Plat)

Três partes do Pit com muitos locais de camping disponíveis.

Canto Longo

Local de acampamento mais comum de um CT que guarda as Long Doors.

Ao longo

Área bem ampla e aberta, tente fumar e piscar antes de atravessá-la.

um carro

Curiosidades: Carro não existia nessa posição no Counter-Strike.

Entre

Travessia muito importante, com perigos surgindo basicamente de todos os lugares

Elevador / Boost / Bolso

Ótimo esconderijo com muitos nomes diferentes. Tente dar um impulso com seu amigo e surpreenda os adversários!

impulso curto

Ótimo ponto de impulso para apressar Short como CT, um pouco divertido, mas local difícil de defender Short.

uma rampa

Todo o declive é contabilizado como Rampa, e também existe o identificador de “caixa” se você encontrar alguém escondido atrás dela.

Uma planta padrão

Há muitas caixas lá, mas chamar esse local certamente será melhor do que apenas dizer “A” para alguém.

barris

Um dos pontos de acampamento comuns, pois fornece uma cobertura um tanto decente.

Ganso

Nomeado em homenagem a um dos criadores originais do Counter-Strike, Minh Le “Goose” , porque no Counter-Strike, havia um grafite “Goose”.

A Plat (cestas)

Espaço aberto com um par de cestos que também servem de identificador.

ninja

Excelente esconderijo quando alguém está empurrando Long. Às vezes, as pessoas não verificam este local e, na maioria das vezes, desarmamentos Ninja acontecem. Como os Ts às vezes não saem do local e se defendem curtos a partir daí, é possível se esgueirar sem ser visto e lançar uma combinação de granada de fumaça e granadas flashbang para abrir a possibilidade de fazer um desarme Ninja.

Um curto

Tecnicamente, Short é Short, seja antes ou depois das escadas. É por isso que algumas pessoas o dividiram em “CT Short” e “T Short”.

Escadas

Há também um local “Box Stairs” ou “Boost Stairs” (que faz maravilhas contra o Lower Tunnel). Além disso, certifique-se de verificar embaixo da escada, pois muitas pessoas simplesmente não veem o inimigo agachado lá.

CT Spawn

Onde mocinhos aparecem.

CT Mid

O campo de tiro AWP. O que mais você precisa saber?

Portas intermediárias

As portas feitas de material mais resistente evitam que os CTs sejam atingidos pelas portas antes do tempo.

Fechar as portas intermediárias

Poucos cantos sujos onde alguém pode acampar e obter mortes baratas de pessoas que estão entrando pelas Portas do Meio.

andaimes

Muitas coisas mudaram em Dust 2, mas a construção desta parte nunca foi concluída. Use bem enquanto é tempo!

Janela B

O ponto-chave para ataque/defesa do local B, frequentemente sujeito a Coquetéis Molotov e Granadas de Fumaça.

Portas B

O mesmo que acima.

Caixas B

Caixas fora das portas B em direção à rampa (CT Spawn) que são importantes observar, pois são um local de acampamento comum.

carro B

Embora Car não existisse no Counter-Strike original, é um local muito viável para se colocar quando você está defendendo B.

Armário B

É aquele incômodo esconderijo que você deve verificar toda vez que estiver avançando, porque sempre que não o fizer, alguém daquele ângulo aparecerá e o matará. Também é difícil verificá-lo se você estiver avançando sozinho, porque há muitos outros locais nos quais os inimigos podem se esconder.

Caixa grande

Maior Caixa do Site B.

Pilha dupla

Caixas que ficam uma em cima da outra no Site B

B Backsite

O back-end do Site (nós)B (não resistimos a um trocadilho de programador). Observe o local “Under B Window”, que é um local comum para acampamentos/plantas.

B Fábrica Padrão

A planta padrão está localizada ao lado da parede do site B, sob as caixas que estão sob a janela B.

B Plat

AWP Shooting Range 2: Boogaloo elétrico.

Cerca

Um dos muitos esconderijos no Site B que você deve verificar ao entrar.

Perto

No canto esquerdo da saída do Túnel Superior dos Túneis B.

Túneis Superiores

Nível superior dos túneis. Existem alguns pilares e caixas e, claro, Escadas que você pode usar como identificadores.

Túneis Inferiores (Escuro)

Chamado de “escuro” antes porque o brilho era muito baixo. Além disso, o local onde ocorre a maioria das mortes com faca. Há uma grande caixa no Lower que você deve tomar nota.

Fora dos Túneis

Toda a zona sob T Ramp e T Plat. Se você está correndo como CT, tenha cuidado.

Rampa T e Plataforma T

Uma das duas maneiras que os Ts usam para ir diretamente para os Túneis Superiores do T Spawn.

É isso para este mapa! Certifique-se de verificar nossos outros guias de CS:GO na tag do jogo abaixo. Como agradecimento por ter sobrevivido até o fim, aqui está um mapa explicativo de memes que encontramos:

Imagem postada pelo usuário do Reddit WintryTheCow

Tanto os jogadores novatos quanto os veteranos devem se relacionar com essa imagem, especialmente a piada “You Go First” em Upper Tunnels.

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