Todas as diferenças entre Dwarf Fortress classic e Dwarf Fortress Steam

Todas as diferenças entre Dwarf Fortress classic e Dwarf Fortress Steam

Com o lançamento de Dwarf Fortress no Steam e Itch.io, agora existem duas versões do jogo, conforme explicado pelo criador Tarn Adams. A versão Classic é o Dwarf Fortress que conhecemos há anos, enquanto Premium é a versão no Steam e Itch.io. Mas quais são as diferenças entre essas versões?

Diferenças entre Dwarf Fortress Classic e Dwarf Fortress Premium

A primeira coisa que você verá entre Premium e Classic é o preço. Dwarf Fortress no Steam e Itch.io vem com uma etiqueta de preço. E além disso, há uma grande atualização gráfica para justificar o custo, com uma nova interface de usuário e mecanismo. Mas, além da óbvia atualização gráfica, há várias mudanças que você definitivamente deve conhecer em Dwarf Fortress no Steam e Itch.io:

  • Quase todas as teclas de atalho do jogo foram alteradas, com algumas removidas. As teclas de atalho nas oficinas parecem ter desaparecido. Você terá que reaprender todas as suas combinações de teclas de atalho se for um jogador experiente.
  • Trilha sonora inédita, com dezenas de novas faixas, que ainda mantém a sensação dos riffs de guitarra originais que assombravam seus antigos jogos e saves.
  • O jogo removeu a arquitetura, uma habilidade irritante que significava que você tinha que ter um anão colocando todos os materiais no local de construção de alguns edifícios. Isso afetou principalmente coisas como fornos e pontes.
  • O enterro funciona de maneira diferente. Você não pode simplesmente ter caixões aleatórios por aí, e eles precisam ser designados como uma tumba usando o menu de zona.
  • Mudar novamente uma área que você cavou não deixará mais uma mancha feia de pedra revelada, o que significa que você pode corrigir esses pequenos erros na escavação sem se preocupar!
  • As pausas para notificações, em sua maioria, desapareceram. Eles ainda permanecem para grandes eventos como mega bestas e forças vis das trevas.
  • Salas e Zonas foram basicamente fundidas. Isso faz muitosentido.
  • As etapas foram mescladas. Chega de subir e descer escadas e subir e descer escadas.
  • Mason foi substituído por Stonecutting.
  • Os trabalhos são feitos por todos por padrão, você precisa criar novos detalhes de trabalho para alterá-lo para anões específicos apenas fazendo isso. Isso não é um problema para coisas como mineração ou empregos de baixa qualificação, mas à medida que você aumenta sua fortaleza, você deseja colocar trabalhadores especificamente qualificados trabalhando.

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