Todas as mudanças no Perk de Dead by Daylight na atualização do meio do capítulo das Ferramentas de Tormento, explicadas

Todas as mudanças no Perk de Dead by Daylight na atualização do meio do capítulo das Ferramentas de Tormento, explicadas

O Developer Behavior Interactive está constantemente monitorando a meta em Dead by Daylight. Embora as habilidades do Assassino não possam ser ajustadas a cada temporada, as vantagens mais usadas pelos Assassinos e Sobreviventes certamente podem. A cada atualização do meio do capítulo, o meta atual, incluindo as vantagens mais usadas no jogo, é retrabalhado e reequilibrado para agitar a forma como as pessoas jogam. Este guia descreve todas as mudanças de perk na atualização do meio do capítulo para Tools of Torment.

Todas as vantagens do Survivor sendo retrabalhadas na atualização do meio do capítulo

Imagem via Behavior Interactive

Esta lista mostra todas as vantagens do Survivor que serão alteradas de alguma forma como parte da atualização do meio do capítulo de Dead by Daylight para Tools of Torment.

Benefício: Círculo de Cura

Você não precisa ser um jogador veterano de Dead by Daylight para saber que esse privilégio aparece o tempo todo por causa de quão poderoso é como uma habilidade de cura. Avançando, essa vantagem foi alterada para que os sobreviventes não possam mais se curar sem um kit médico. Em vez disso, fornece um aumento de 40%/45%/50% para os Sobreviventes que curam outros. Este bônus não se aplica àqueles que curam com um kit médico. As auras de qualquer Sobrevivente dentro do Círculo de Cura serão reveladas a todos os Sobreviventes, tornando mais fácil ver quando você precisa ajudar seus colegas jogadores.

Duro de Matar

Com a atualização do meio do capítulo, o Dead Hard será ativado depois que você soltar um Sobrevivente com segurança. Enquanto estiver ativo, você pode pressionar o botão de habilidade enquanto estiver ferido e correndo para obter o efeito de status de Resistência por 0,5 segundos. Depois disso, a vantagem será desativada e você ganhará o efeito de status Exausto.

excessivamente zeloso

Atualmente concede um bônus de velocidade de reparo ao limpar um Totem, mais para Hex Totens. Após a atualização do meio do capítulo, essa vantagem também será ativada ao abençoar um Totem, e o bônus para reparar a velocidade foi aumentado para 8%/9%/10%.

Todas as vantagens do Killer sendo reformuladas na atualização do meio do capítulo

Imagem via Behavior Interactive

As vantagens a seguir são todas aquelas que estão sendo retrabalhadas na atualização do meio do capítulo para ferramentas de tormento usadas por assassinos.

chamada de salmoura

Essa vantagem tem sido usada cada vez mais no ano passado porque pode regredir completamente um Gerador se você for bom em perseguir Sobreviventes. Após a atualização do meio do capítulo, Call of Brine terá seu poder reduzido para 115%/120%/125% de velocidade de regressão.

Gearhead

Atualmente revela a aura do próximo Sobrevivente para obter uma grande verificação de habilidade depois que um Sobrevivente perde um estado de saúde. Após a atualização do meio do capítulo, a vantagem será ativada por 30 segundos depois que um Sobrevivente perder um estado de saúde. Durante este tempo, qualquer sobrevivente que acertar um grande teste de habilidade tem sua aura revelada por 6/7/8 segundos.

Sobrecarga

Sobrecarga é outra vantagem que aumentou em popularidade no ano passado da vida de Dead by Daylight. Após a atualização do meio do capítulo, a taxa de regressão dos geradores será reduzida para 130%. A velocidade de regressão inicial foi aumentada para 85% para tornar esta vantagem ainda válida. A adição final a esta vantagem é uma mudança na penalidade por perder uma verificação de habilidade para 2%/3%/4%.

Gancho do Flagelo: Ressonância da Dor

Assim que a atualização do meio do capítulo for lançada, esse benefício começará com 4 tokens, sendo um deles gasto toda vez que você prender um sobrevivente em um gancho do flagelo. Esse token gasto explode o gerador com mais progresso e faz com que ele comece a perder progresso. Os níveis também serão ajustados para 11%/13%/15%.

Por que as vantagens são retrabalhadas ou reequilibradas na atualização do meio do capítulo?

Retrabalho de mudança na atualização de Dead by Daylight Perk
Imagem via Behavior Interactive

As vantagens em Dead by Daylight precisam ser retrabalhadas e reequilibradas porque ajudam a manter o jogo atualizado. Se os jogadores continuarem usando as mesmas vantagens, o jogo se tornará previsível e enfadonho. Essas vantagens tornam os Sobreviventes e Assassinos tão poderosos quanto possível em seus papéis, deixando pouco espaço para a criatividade. Mudar a forma como essas vantagens funcionam causará um rebuliço na comunidade, pois os jogadores procuram as novas melhores vantagens para usar, garantindo que o jogo seja divertido de jogar nos próximos anos. Você pode ver tudo em que a Behavior Interactive está trabalhando, ficando de olho na página oficial de atualizações do desenvolvedor .

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *