Todos os comandos do console em Valheim e o que eles fazem

Todos os comandos do console em Valheim e o que eles fazem

Valheim é ótimo em deixar os jogadores ditarem o ritmo de seu próprio progresso. Como muitos outros jogos de sobrevivência e construção por aí, você pode decidir se apressar no conteúdo ou simplesmente dar um passo para trás e aproveitar a exploração e as construções divertidas que você pode fazer. E essa liberdade às vezes significa que você pode precisar adicionar algo extra ao seu jogo ou alterar um aspecto ou dois. É aí que os comandos do console ou “modo de trapaça” entram em jogo, permitindo que você faça todo tipo de coisa para tornar o jogo mais fácil, mais desafiador ou simplesmente mudar algumas coisas. Neste guia, explicaremos como acessar e usar os comandos do console no Valheim e fornecer uma lista completa de comandos e seus efeitos.

Como acessar os comandos do console em Valheim

Existem algumas maneiras de habilitar os comandos do console no Valheim. Você pode adicionar a regra “-console” às opções de inicialização no Steam clicando com o botão direito do mouse em Valheim em sua biblioteca e selecionando Propriedades. Como alternativa, você pode habilitá-lo escrevendo devcommands no chat. Escrevê-lo novamente desativará o console também.

Em ambos os casos, agora você pode acessar o console pressionando F5 ou colocando ‘/’ no chat que listará os comandos disponíveis (ou simplesmente inserindo um comando de nossa lista).

Lista completa de comandos do console em Valheim

Comandos do jogador

Estes são comandos especiais que não exigem que você tenha comandos de desenvolvimento ativados para funcionar porque eles afetam principalmente o jogador e a maneira como você joga o jogo.

  • bind [keycode] [command]— Permite religar uma ligação de tecla do teclado em tempo real.
  • challenge — Realize o emote ‘Desafio’.
  • cheer — Execute o emote ‘Cheer’.
  • clear — Limpa a janela do console.
  • fov [number]— Muda seu campo de visão para o número de entrada.
  • hidebetatext — Alterna a visibilidade do texto beta.
  • help [page] [pages = 5]— Mostra os comandos disponíveis. Parâmetros opcionais mostrarão apenas algumas seções de comandos. Por exemplo help 2 4mostra o segundo trimestre.
  • info — Imprime as informações atuais do sistema no chat.
  • lodbias [number]— Define a distância de desenho para o servidor em um intervalo de 1 a 5.
  • nomap — Alterna a visibilidade do mapa. Se você também hospedar o servidor, ele também alternará a nomap chave global.
  • noportals — Se você for o host do servidor, alterna a noportals chave global.
  • nonono — Execute o emote ‘Nonono’.
  • optterrain — Converte todas as antigas modificações de terreno (antes da atualização 0.150.3) na área próxima para o sistema atualizado.
  • point — Execute o emote ‘Point’.
  • ping — Executa ping no servidor para medir a latência.
  • printbinds — Imprime os comandos personalizados atuais vinculados ao bate-papo.
  • printseeds — Imprime as sementes e posições de masmorras próximas no chat.
  • resetbinds — Remove todos os atalhos de teclas de comandos personalizados.
  • resetspawn — Redefine o local de desova.
  • respawn — Mata o personagem.
  • s— Grita a mensagem de bate-papo que você digita.
  • say — Diz a mensagem de bate-papo que você digita.
  • sit — Executa o emote ‘Sentar’, o mesmo que a tecla X padrão.
  • thumbsup — Executa o emote ‘Thumbs up’.
  • tutorialreset — Redefine as mensagens do tutorial visualizadas.
  • tutorialtoggle — Alterna se os tutoriais são mostrados.
  • unbind [keycode]— Limpa todos os vínculos de comando personalizados do código-chave selecionado.
  • wave — Executa o emote ‘Onda’.
  • w [player name]— Envia uma mensagem de bate-papo sussurrada para o jogador selecionado.

Comandos Administrativos

Esses comandos funcionam apenas se o jogador também estiver na lista de administradores do mundo do servidor.

  • ban [name/ip/userID]— Bane o usuário ou IP nomeado.
  • banned— Mostra uma lista completa de usuários banidos.
  • kick [name/ip/userID]— Kicka o usuário ou IP nomeado.
  • save— Força o jogo a salvar.
  • unban [name/ip/userID]— Desbane o usuário ou IP nomeado.

Comandos de trapaça

Esses comandos requerem que os comandos do console sejam ativados conforme explicado acima.

  • addstatus [name]— Adiciona um efeito de status (Descansado, Queimando, Molhado, etc).
  • beard [beard#]— Muda sua barba, ao inserir este comando sem um novo tipo de barba remove sua barba.
  • clearstatus — Remove quaisquer efeitos de status (bons e ruins).
  • dpsdebug — Ativa e desativa a impressão de depuração dps.
  • env [env] — Define o status do ambiente.
    • Possíveis tipos de ambiente:Clear, Twilight_Clear, Misty, Darklands_dark, Heath clear, DeepForest Mist, GDKing, Rain, LightRain, ThunderStorm, Eikthyr, GoblinKing, nofogts, SwampRain, Bonemass, Snow, Twilight_Snow, Twilight_SnowStorm, SnowStorm, Moder, Ashrain, Crypt, SunkenCrypt.
  • exploremap— Revela todo o mapa.
  • event [name]— Inicia o evento nomeado.
  • ffsmooth 1— Adiciona movimentos suaves à câmera livre.
  • ffsmooth 0— Redefine os movimentos suaves para o normal.
  • forcedelete [radius=5] [*name]— Remove objetos dentro de um determinado raio (até 50 metros). Se o ID for fornecido, apenas objetos que contenham o nome em seu ID. Os seguintes objetos nunca são removidos:
    • Jogadores e lápides
    • Valquíria
    • Pontos de Interesse (locais)
    • Masmorras e seus quartos
    • Vegvisirs
    • Pedras de chefe no spawn inicial
  • find [text] [pingmax]— Encontra objetos correspondentes e faz ping para eles no mapa. O padrão Pingmax é 1; se for maior, colocará alfinetes no mapa.
  • fly — Alterna o modo de voo (igual ao modo de depuração).
  • freefly — Alterna a câmera livre.
  • gc — Mostra informações de coleta de lixo.
  • genloc — Redistribui todos os locais não colocados.
  • ghost — Alternar o modo fantasma (o que significa que os inimigos irão ignorá-lo).
  • god — Habilita o modo deus.
  • goto [x] [z]— Teletransporta o jogador para as coordenadas especificadas.
  • hair [hair#]— Muda o cabelo. Inserir este comando sem um novo tipo de cabelo remove seu cabelo.
  • heal — Cura você para a saúde total.
  • itemset [name] [keep]— Gera um conjunto de itens pré-fabricados. Sem a keep bandeira, seus itens atuais serão descartados. Definir nomes:
    • Meadows: Habilidades definidas como 1. Armas de madeira/sílex com uma picareta de bronze.
    • BlackForest: Habilidades definidas para 10. Armas de madeira/pederneira.
    • Swamps: Habilidades definidas para 10-20. Armas e armaduras de bronze.
    • Mountains: Habilidades definidas para 25. Armas e armaduras de ferro.
    • Plains: Habilidades definidas para 35. Armas de prata e armadura de lobo.
    • PlainsBoss: Habilidades definidas para 40. Armas de metal preto e armadura acolchoada.
    • EndGame: Habilidades definidas para 70. Armas de black metal atualizadas e armadura acolchoada.
  • killall — Mata todos os inimigos e criaturas próximas, incluindo domesticados (o mesmo que no modo de depuração).
  • listkeys — Lista todas as chaves globais.
  • location [name]— Gera uma instância de localização. Tenha cuidado, ele desativa permanentemente o salvamento.
  • model [0-1] — Muda o modelo de personagem de masculino para feminino e vice-versa.
  • nextseed — força a próxima masmorra a uma semente (a regenera). Desativa permanentemente o salvamento.
  • nocost — Alterna o modo sem custo (igual ao modo de depuração).
  • players [number]— Ajusta a escala de dificuldade. Digite 0 para redefinir a dificuldade.
  • pos — Mostra as coordenadas do jogador.
  • printcreatures— Imprime as contagens e níveis de criaturas ativas.
  • printlocations — Imprime os locais carregados e suas distâncias e deslocamentos para o player.
  • puke — Redefine a plenitude/fome, retornando à saúde/resistência padrão.
  • raiseskill [skill] [amount]— Aumenta (ou diminui) a habilidade nomeada pelo valor inserido.
  • randomevent — Inicia um evento aleatório.
  • recall [name]— Teleporta o jogador para sua posição atual.
  • removebirds — Remove todos os pássaros ativos.
  • removedrops — Remove todos os itens caídos no chão na área (o mesmo que no modo de depuração).
  • removefish — Remove todos os peixes ativos.
  • removekey [name]— Remove uma chave global.
  • resetcharacter — Redefine todos os dados do seu personagem.
  • resetenv — Redefine o ambiente de depuração.
  • resetkeys [name] — Remove todas as chaves globais. O parâmetro [name] parece não fazer nada.
  • resetmap — Oculta o mapa inteiro.
  • resetskill [skill]— Define o nível de habilidade especificado para 0.
  • resetwind — Redefine o ângulo e a intensidade do vento.
  • save — Força o jogo a salvar o estado atual do mundo.
  • setkey [name] — Adiciona uma chave global.
  • setpower [name]— Define o poder atual de Forsaken e redefine o cooldown (por exemplo, GP_Eikthyr, GP_TheElder, etc).
  • skiptime [seconds = 240]— Avança, alterando o número do dia e a hora do dia.
    • Isso não atualiza os registros de data e hora dos objetos, o que causa problemas ao voltar no tempo.
    • Os locais de geração da multidão pararão de gerar inimigos até que o tempo volte ao original.
    • Animais e plantas param de crescer até que o tempo volte ao original.
    • Fermentadores, Fundições, Fornos, etc, podem parar de funcionar até que o tempo volte ao original. Caso contrário, você terá que destruí-los para consertá-lo.
  • sleep — Avança um dia.
  • spawn [entity name] [amount] [level]— Gera a entidade especificada (verifique a lista de IDs para nomes de entidades que podem ser geradas).
    • Se o nome da entidade terminar com uma estrela (*), o comando gera cada entidade que contém o nome da entidade.
    • Todos os itens descartados serão gerados um por um. Gerar milhares de itens pode fazer o jogo congelar antes que os itens sejam empilhados automaticamente.
    • Level afeta apenas criaturas. Criaturas de alto nível (nível 10+) podem fazer o jogo congelar na morte derrubando milhares de itens.
    • Observe que algumas entidades que podem ser geradas não podem ser removidas do jogo sem o uso de mods.
  • stopevent — Pára o evento atual.
  • tame — Doma todas as criaturas próximas.
  • test [value]— Alterna um valor de teste.
    • oldcomfort: Reverte para o antigo cálculo de conforto não otimizado.
  • time — Mostra a hora atual e se é possível dormir.
  • timescale [target = 1] [fadetime = 0]— Define a velocidade do tempo. Velocidade de até 3x. Fadetime define a duração da transição. O valor 0 pausa o jogo. Freefly funciona durante a pausa.
  • tod [0-1] — Define a hora do dia. 0 e 1 são ambos meia-noite. 0,5 é meio-dia. -1 reverte para o padrão.
  • wind [angle] [intensity] — Ajusta a direção e a intensidade do vento.
    • angle = vetor de graus de 0 a 360 (0 é o vento do sul, 270 é o vento do leste)
    • intensity = valor de 0 a 1,0
      • Por exemplo, wind 90 0.5dá um vento de força moderada soprando de oeste para leste

Comandos de depuração

Esses comandos são um pouco diferentes dos comandos acima e são perfeitos para construção livre em Valheim, com alguma sobreposição com outros comandos, conforme observado anteriormente. Para entrar neste modo, digite debugmode no chat. O mesmo comando digitado novamente o desabilita. Enquanto habilitadas, as seguintes teclas de atalho têm novas funções:

  • B— Alterne para a construção do modo criativo, sem bancada ou recursos necessários.
  • K— Toque para matar todos os inimigos e criaturas próximos (incluindo criaturas domesticadas) dentro do alcance.
  • L— Remove todos os itens descartados na área.
  • Z— Alternar para voar. A barra de espaço lhe dá altitude, Ctrl traz você de volta para baixo.

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