Todas as correções de bugs em Modern Warfare 2 e Warzone 2 Season 3 Reloaded

Todas as correções de bugs em Modern Warfare 2 e Warzone 2 Season 3 Reloaded

As notas oficiais do patch para Modern Warfare 2 e Warzone 2 para Season 3 Reloaded já estão disponíveis. As notas revelaram todas as alterações, adições de recursos, correções de bugs e outras alterações que serão adicionadas aos títulos. Com os ajustes, o jogo, sem dúvida, melhorará e dará aos jogadores uma experiência de jogo mais fluida. Novas atualizações também abordam questões técnicas do título para que os jogadores possam desfrutar de uma experiência livre de bugs.

Os desenvolvedores notaram vários problemas que a comunidade estava enfrentando e, com a atualização da Temporada 3 Reloaded, eles tentarão resolver todos os bugs concebíveis. Este artigo anota todas as correções de bugs que serão implementadas na próxima atualização.

Modern Warfare 2 e Warzone 2 Season 3 Reloaded Bug Fixes melhorarão significativamente a jogabilidade.

Correções gerais de bugs

  • Corrigido um bug no qual vários anexos podem ser anexados à mesma categoria, resultando em armas quebradas ou não funcionais.
  • Foi resolvido um problema que impedia a ocorrência de Efeitos da Morte nos modos DMZ e Co-Op .
  • Corrigido um problema com o nível de penetração do FJX Imperium abaixo do planejado.
  • Corrigido um problema com o nível de penetração do SP-X 80 abaixo do planejado.
  • O efeito de profundidade de campo do XTEN Angel-40 Optic não estava sendo exibido corretamente devido a um bug.

Veículo

  • Corrigido um bug no qual a notificação de ‘Míssil chegando’ continuaria ocasionalmente mesmo quando nenhum míssil estivesse chegando.
  • Em raras situações, os veículos podem esmagar os jogadores até a morte ao usar uma torre.
  • Corrigido um bug no qual o Barco de Patrulha Blindado não sofria dano de colisão.
  • Corrigido um problema em que o RHIB estava incorrendo apenas em pequenos danos de colisão.
  • Corrigido um problema em que o Light Helo recebia muito dano ao pousar.
  • Corrigido um bug no qual o Drill Charge poderia lançar jogadores amigáveis ​​para fora dos veículos.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de equipar e desequipar atualizações de campo em veículos.

UI/UX

  • Corrigido um problema que fazia os jogadores segurarem o toldo incorretamente ao tentar passar por uma janela.
  • Corrigido um bug que fazia com que a câmera aumentasse o zoom no local onde um jogador morreu enquanto o jogador estava sendo ressuscitado.
  • Durante Last Stand, um bug fez com que os jogadores mudassem para uma arma inválida.
  • Corrigido um bug no Gunfight que fazia com que os jogadores parecessem silenciados ao usar o bate-papo por voz.
  • A instrução indicando como adquirir um Operador estava ausente no menu Seleção de Operador devido a um bug.
  • Um problema com as Recompensas do Desafio de Maestria FJX Imperium Camo foi resolvido.
  • Corrigido um problema que permitia que jogadores eliminados se agarrassem a carregar objetos.
  • Corrigido um bug que impedia que os eventos Score aparecessem enquanto o Player estava executando uma execução.

PC

  • Corrigido um bug grave que estava causando a falha de todos os usuários do AMD VEGA .
  • Corrigido um problema para jogadores que só têm uma conta Steam, não fornecendo mais recompensas CP do Passe de Batalha para uma conta fantasma do Battle.net.

Operações Especiais

  • Corrigido um bug no qual Operadores desbloqueados eram apresentados erroneamente como bloqueados em Modern Warfare 2.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podem usar uma Revive Pistol para reviver jogadores em andares em Modern Warfare 2.

Multijogador

  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de implantar o MGB ao nadar debaixo d’água em Modern Warfare 2.
  • Corrigido um bug no qual ser DDoSed enquanto carregava um Javelin impedia o travamento.
  • Corrigidos alguns pequenos bugs que impediam que o widget Perk fosse atualizado corretamente em partidas Tudo ou Nada em Modern Warfare 2.
  • Corrigido um problema com o widget base do equipamento para que ele exiba adequadamente o progresso de recarga do equipamento em partidas de tudo ou nada enquanto o privilégio “Reabastecer” estiver ativado.
  • Corrigido um problema em que o cronômetro Cranked não era concedido a jogadores que eliminavam outro jogador enquanto usavam o privilégio “Survivor” em Modern Warfare 2.
  • Corrigido um problema no Gunfight em que referências incorretas de camuflagem eram aplicadas às armas se o jogador entrasse em uma sequência de vitórias.
  • Corrigido um bug no qual Shock Sticks eram usados ​​como equipamento mortal em tiroteios de Modern Warfare 2.
  • Corrigido um bug que permitia que o cronômetro fora dos limites fosse zerado.
  • Exploits não intencionais no Pelayo’s Lighthouse e na Himmelmatt Expo de Modern Warfare 2 foram corrigidos.

Warzone 2 Battle Boyale

  • Ao jogar Warzone 2 Battle Royale, um erro fez com que o aviso abatido não fosse exibido no feed de abate.
  • Corrigido um bug que impedia que os drones de reimplantação abatidos infligissem dano explosivo e quase impactassem os jogadores.
  • Corrigido um problema no Al Mazrah do Warzone 2 que impedia que alguns sites se tornassem candidatos ao círculo final. Essa modificação fornecerá muito mais diversidade nas posições do círculo final.

DMZ

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de acessar o Edifício 21 em Warzone 2 se o pacote DLC Multijogador não estivesse instalado.
  • Corrigido um bug que impedia colisões de balas ou equipamentos no cofre do trem.
  • Corrigido um bug que causava a morte dos jogadores devido ao gatilho fora dos limites após exfilar no Helicóptero Pesado.
  • Corrigido um problema em que a animação do bloqueador de radiação tornava impossível usar qualquer coisa depois de terminar em determinadas situações.
  • O ping da Dog Tag de um jogador desconectado não resulta mais em uma linha de voz errônea.
  • O posicionamento dos contêineres de saque do kit de primeiros socorros fazia com que a porta se prendesse na parede quando completamente aberta.
  • Corrigido um problema em Quarry quando um ponto de queda de reforço de IA de helicóptero estava precisamente no topo de um local de helicóptero Exfil.
  • Corrigido um problema em que o cronômetro da missão nem sempre desaparecia como esperado no Warzone 2.
  • Quando uma missão foi concluída no Warzone 2, o progresso errado do companheiro de equipe foi exibido na guia Squad Mission Progress foi corrigido
  • Corrigido um bug no qual as pistolas de saque rápido não estavam funcionando corretamente na DMZ.
  • Corrigido um problema no Warzone 2 em que torres controladas por IA continuavam a disparar por um curto período de tempo após serem destruídas.
  • Corrigido um problema em que o Comandante do Helicóptero não conseguia direcionar com precisão os jogadores que controlavam as torres do veículo.
  • Corrigido um bug no qual Exfils pessoais podem ocasionalmente usar um Exfil já ativo.
  • A vulnerabilidade que permitia aos jogadores duplicar a Revive Pistol foi corrigida.
  • Corrigido um problema que impedia ataques DDoS em Sentry Turrets controlados por IA.

Acima estão todas as correções de bugs que Modern Warfare 2 e Warzone 2 verão na Season 3 Reloaded.

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