Todos os jogos Assassin’s Creed classificados com Mirage

Todos os jogos Assassin’s Creed classificados com Mirage

Assassin’s Creed é uma das franquias mais antigas da Ubisoft, com um novo jogo sendo lançado quase todos os anos desde o início da franquia em 2007. Escusado será dizer que a série já percorreu um longo caminho. O primeiro jogo foi originalmente concebido para ser um spin-off do Príncipe da Pérsia, onde o “assassino”, ou seja, o jogador, deveria ser um guarda-costas do Príncipe. No entanto, mais tarde foi decidido que o jogo funcionava melhor como um título independente e o resto é história.

Ao longo dos anos, Assassin’s Creed tornou-se uma franquia anual quase semelhante à de Call of Duty, lançando um novo jogo quase todos os anos. Muitas vezes, isso não é um bom sinal, pois os desenvolvedores não têm tempo suficiente para trabalhar no jogo e são forçados a trabalhar horas extras. No entanto, isso não impediu a Ubisoft de inovar, seja para o bem ou para o mal.

A franquia evoluiu muito ao longo dos anos, estando quase irreconhecível desde o primeiro título neste momento. A primeira entrada foi um jogo furtivo focado em assassinatos e furtividade, mas as últimas parcelas têm mais um componente de RPG, concentrando-se mais em saques, pontos de habilidade e vantagens. Vamos nos concentrar em algumas dessas mudanças, comparando-as com os jogos antigos e classificando cada entrada principal da série Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Mirage, Black Flag, Unity e mais classificações

13) Sindicato de Assassin’s Creed

Os gêmeos Frye em AC Syndicate (Imagem via Ubisoft)
Os gêmeos Frye em AC Syndicate (Imagem via Ubisoft)

Assassin’s Creed Syndicate é o sucessor de Unity, jogo conhecido por sua incrível mecânica de parkour, uma das melhores da série. O que o Syndicate faz com isso? Ele destrói a mecânica do parkour do Unity e introduz um gancho. Ganchos são muito divertidos de usar em jogos como Uncharted 4, Sekiro ou Doom Eternal. No entanto, uma entrada nesta franquia realmente não precisa de tal mecânico.

Além disso, os gêmeos Frye são um dos protagonistas mais chatos da franquia. Embora o vasto cenário vitoriano de Londres ofereça algum descanso, deixa muito a desejar, acabando por se tornar uma história esquecível com personagens desinteressantes.

12) Credo do Assassino

Assassinato em AC 1 (Imagem via Ubisoft)
Assassinato em AC 1 (Imagem via Ubisoft)

Embora este seja definitivamente um daqueles casos em que o original deve ser respeitado desde que deu origem ao que veio depois (semelhante ao de Blade Runner), o primeiro jogo da série carece muito do charme do assassino, e o jogo parece datado também. O parkour é lento, com combates difíceis e missões chatas e intermináveis ​​​​(um elemento básico da série que não saiu da série desde então).

No entanto, a premissa de um homem revivendo as memórias de seu ancestral para impedir que uma organização maligna obtivesse o controle da Maçã do Éden foi definitivamente uma premissa inovadora. Isso continuou também na trilogia Ezio, que apresentava uma das melhores histórias da série.

11) Assassin’s Creed 3

Connor Kenway em AC 3 (imagem via Ubisoft)
Connor Kenway em AC 3 (imagem via Ubisoft)

Assassin’s Creed 3 se passa durante a Guerra Revolucionária Americana e é definitivamente um cenário interessante para interagir. No entanto, o protagonista, Connor Kenway, foi colocado sob a enorme sombra de Ezio da trilogia original, o que fez o primeiro parecer muito mundano e chato.

Apesar de sofrer com problemas de ritmo, começa de uma forma bastante singular, quando você inicia o jogo como Haytham Kenway, acreditando que ele seja o protagonista. No entanto, mais tarde é revelado que você estava jogando como antagonista o tempo todo. Essa reviravolta na história, no entanto, é algo que você pode ver vindo de quilômetros de distância, já que o verdadeiro protagonista, Connor, aparece em todos os trailers e pôsteres.

10) Assassin’s Creed Valhalla

Eivor em AC Valhalla (imagem via Ubisoft)
Eivor em AC Valhalla (imagem via Ubisoft)

Esta pode ser uma abordagem controversa, já que Valhalla é frequentemente aclamado como um dos melhores jogos da série, e com razão. Os visuais são alguns dos melhores, com um vasto mundo aberto e uma das campanhas mais longas. No entanto, é aqui que surge o problema. Valhalla é grande demais por si só, com o jogo prometendo um mundo enorme, mas sem motivo para explorar.

O jogo apresenta um mundo aberto chato com uma história extensa, que muitos jogadores não gostaram de assistir. Ele ainda apresenta mecânicas de RPG , que muitas vezes são criticadas por arrastar para baixo as integrações recentes, um problema que o próximo título da nossa lista promete resolver.

9) Assassin’s Creed Mirage

Basim em AC Mirage (imagem via Ubisoft)
Basim em AC Mirage (imagem via Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage é o título mais recente da série e tem como objetivo levar a série de volta ao básico, com um foco mais proeminente em furtividade, assassinato e parkour. Isso pode ser um alívio para aqueles que reclamaram dos elementos de RPG “ruins” dos títulos anteriores. O combate e o parkour são definitivamente as melhorias no Mirage, sendo este último mais fluido em comparação com Valhalla.

Mirage apresenta Basim , que é um dos personagens de Valhalla. Embora ele seja interessante, a história é branda e sem brilho, e realmente não lhe dá um motivo para seguir em frente, apesar do curto tempo de jogo de 15 horas. Resumindo, Mirage serve como uma pausa curta e divertida enquanto os jogadores aguardam a chegada do próximo jogo em 2024.

8) Assassin’s Creed Rogue

Shay Cormac como templário (Imagem via Ubisoft)
Shay Cormac como templário (Imagem via Ubisoft)

Rogue é frequentemente considerado por muitos fãs como um jogo bom, na melhor das hipóteses. É sinônimo de Black Flag, pois muitas vezes é considerado uma expansão e não é capaz de funcionar sozinho. No entanto, numa série tão antiga como Assassin’s Creed, muitas vezes falta inovação. Esta é uma lacuna que Rogue preenche ao permitir que você jogue como o anti-herói Shay Cormac, que, após ser traído pelo Credo, se junta aos Templários.

É uma abordagem divertida que permite que você veja o mundo do moralmente ambíguo Shay Cormac como um templário. Com um elenco enorme de personagens , ele é uma adição interessante à série e oferece algo novo aos jogadores.

7) Revelações de Assassin’s Creed

Ezio em AC Revelations (imagem via Ubisoft)
Ezio em AC Revelations (imagem via Ubisoft)

É difícil melhorar a boa qualidade; portanto, a Ubisoft tomou a decisão de simplesmente incluir mais Irmandade em Revelações. Embora a última parcela da história de Ezio e Altair seja mais expansiva que a Irmandade, ela não tenta ser melhor ou diferente. Se isso é um problema, depende de suas expectativas. Mas a Ubisoft começou a cair num padrão de não inovação com demasiada frequência depois deste período, o que pode até ser visto em Assassin’s Creed 3.

No entanto, a excelente narrativa de Assassin’s Creed Revelations estabeleceu o padrão para o enredo de cada entrada subsequente, talvez com uma das histórias mais maduras e perspicazes da série. Embora este jogo não tenha o impacto que outros títulos da trilogia Ezio oferecem, ele fornece uma conclusão satisfatória para a história de Altair e Ezio.

6) Odisséia de Assassin’s Creed

O vasto mundo da Odyssey (Imagem via Ubisoft)
O vasto mundo da Odyssey (Imagem via Ubisoft)

Dependendo de quão interessado você está na história e mitologia grega, você pode ou não amar Odisséia. O jogo criou algo muito maior, diferente de tudo que a série já viu. Isso é uma bênção e uma bênção, pois o jogo sofre do mesmo problema que seu sucessor: ser muito longo.

A dependência de Odyssey em elementos de RPG força os jogadores a buscar itens para subir de nível, o que muitas vezes acaba parecendo entediante no grande e extenso, mas tedioso, mundo aberto. Semelhante à imagem acima, você acaba se sentindo minúsculo no vasto mundo aberto do jogo. Embora isso possa ser usado como vantagem para o jogo, semelhante ao modo como Red Dead Redemption 2 faz, Odyssey deixa muito a desejar.

O jogo tem um lindo mundo aberto, provavelmente o melhor da série, mas esses jogos precisam de uma base para se sustentar. Isso é formado pelo envolvimento de missões e atividades paralelas, o que é uma das maiores deficiências do Odyssey.

5) Unidade do Credo do Assassino

Parkour em AC Unity (imagem via Ubisoft)
Parkour em AC Unity (imagem via Ubisoft)

O Unity evoluiu significativamente desde seu lançamento inicial. Foi lançado com muitos bugs técnicos e problemas significativos de desempenho quando foi lançado. No entanto, desde o seu lançamento, ele foi corrigido e agora oferece uma das melhores experiências de Assassin’s Creed de todos os tempos.

Movimento e parkour são a essência de qualquer jogo da série, e Unity oferece exatamente isso com uma das melhores jogadas e animações. Este jogo não apenas refina a luta baseada em contra-ataques dos jogos anteriores da série, mas também aprimora os recursos de travessia. Além disso, este é o primeiro jogo da série a ter uma árvore de habilidades e trajes totalmente personalizáveis, cada um adicionando uma vantagem diferente às suas estatísticas.

Já se passaram quase 10 anos desde o lançamento do Unity, e as pessoas continuam a compará-lo com os títulos mais recentes do Assassin’s Creed. Escusado será dizer que nenhum outro jogo chegou perto do Unity em termos de jogabilidade e mecânica de parkour.

4) Origens do Assassin’s Creed

Bayek e Aya em AC Origins (imagem via Ubisoft)
Bayek e Aya em AC Origins (imagem via Ubisoft)

Origins parece muito diferente de qualquer jogo AC anterior por causa do excelente cenário egípcio antigo. O novo combate utiliza os gatilhos do controlador e dá menos atenção aos contadores. Embora a escalada seja aprimorada e permita escalar praticamente qualquer coisa, o que é definitivamente um ponto positivo em um jogo que envolve enormes pirâmides, o parkour sofre significativamente. No entanto, pode-se argumentar que Bayek é o primeiro assassino e, portanto, não possui habilidades tão refinadas.

Além disso, o enredo moderno recebeu mais atenção e tempo de exibição desta vez. Desmond foi substituído por Layla Hassan, que é uma das melhores protagonistas da atualidade quando comparada ao sombrio e mundano Desmond Miles. Layla, ao lado de Bayek e sua Aya, é uma das melhores protagonistas da série , com motivos legítimos que fazem você torcer por ela até o fim.

Dito isso, assim como Valhalla, Origins sofre muito inchaço devido à mecânica do RPG, o que acaba tornando o jogo lento e lento. No entanto, ao contrário de Valhalla, apresenta uma história incrível que deve mantê-lo fisgado.

3) Irmandade de Assassin’s Creed

O pôster icônico de AC Brotherhood (Imagem via Ubisoft)
O pôster icônico de AC Brotherhood (Imagem via Ubisoft)

Embora todos os jogos anteriores da série Assassin’s Creed tenham se centrado em um personagem diferente em cada parcela, Ezio provou ser tão amado que sua história se estendeu a mais dois jogos. Brotherhood foi uma sequência sólida da primeira viagem de Ezio, embora o terceiro jogo (Revelations) não tenha alcançado os mesmos níveis criativos de seu antecessor.

O cenário, que se passa principalmente em Roma, é exatamente o que esperaríamos de um jogo Assassin’s Creed. Com ruas lotadas e muitas corridas nos telhados, ele utiliza totalmente as técnicas de travessia de parkour pioneiras na série.

Também melhora os sistemas de combate já existentes para encorajar a agressividade, ao mesmo tempo que expande os elementos sociais furtivos . A Brotherhood ainda introduziu uma nova mecânica para recrutar assassinos e formar sua própria irmandade, quase semelhante ao sistema de gangues do GTA San Andreas.

Simplificando, Assassin’s Creed Brotherhood é a continuação ideal do primeiro jogo da trilogia. Mesmo que esteja longe de ser perfeito, baseia-se nos pontos fortes da franquia como um todo e oferece algo absolutamente excepcional.

2) Assassin’s Creed 2

Ezio dando um salto de fé (Imagem via Ubisoft)
Ezio dando um salto de fé (Imagem via Ubisoft)

Assassin’s Creed 2 é uma das melhores sequências da história dos games e melhora quase tudo que o primeiro jogo oferece. O fato de muitas vezes figurar no topo das listas dos melhores títulos do gênero, apesar de antigo, fala muito sobre o quanto ele é amado. O segundo jogo foi construído sobre a estrutura do primeiro, percebeu o que estava quebrado e levou-o a um nível totalmente novo.

Assassin’s Creed 2 expande significativamente a série. Os assassinatos não têm mais uma estrutura de missão repetitiva; em vez disso, estão todos integrados numa narrativa convincente que continua a aumentar os riscos à medida que avança.

Assassin’s Creed 2 eleva significativamente os riscos da franquia ao apresentar Desmond ao mundo fora do Animus. Coloca o conflito contínuo entre os Assassinos e a Ordem dos Templários no centro das atenções, tornando a história da primeira sequência desta série icônica uma das melhores. Este é um aspecto fundamental que falta à maioria das sequências futuras.

1) Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra

Edward Kenway em Black Flag (imagem via Ubisoft)
Edward Kenway em Black Flag (imagem via Ubisoft)

Embora todos os jogos da série apresentem um cenário diferente, eles acabam parecendo muito semelhantes e monótonos. Dizer que Assassin’s Creed 4 muda o cenário seria um eufemismo, já que o jogo introduz um mundo totalmente novo. A história de Desmond Miles foi definitivamente encerrada em Assassin’s Creed 3, mas não ficou imediatamente aparente para onde a franquia iria a partir daí.

Por mais estranho que possa parecer, dar à fórmula tradicional um tema pirata e uma localização caribenha foi exatamente a nova virada ousada que a franquia precisava. Após a introdução das batalhas navais no jogo anterior, todos os jogadores queriam mais navios, e foi exatamente isso que o Black Flag forneceu.

Black Flag apresenta uma jogabilidade tradicional de ação furtiva, que é excelente e perfeitamente polida em relação aos jogos anteriores, mas essa não é a atração principal. Ele coloca você no comando de seu próprio navio pirata atualizável, onde você e sua tripulação podem pilhar, saquear e cantar favelas marítimas.

Conclusão importante

A franquia já percorreu um longo caminho, com mais de 20 títulos lançados. Com o recente lançamento de Mirage , parece que a Ubisoft pretende levar a série de volta às suas raízes.

Com Assassin’s Creed Codename Red finalmente proporcionando aos jogadores o cenário do Japão feudal que eles desejam há anos, a série parece estar trilhando o caminho certo. Assassin’s Creed Codename Hex é mais um título que deverá apresentar um cenário de julgamentos de bruxas, que mostra a natureza evolutiva da série e quão distintos os jogos mais recentes podem ser.

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