Alan Wake 2: Quais são os símbolos espirais? Explicado

Alan Wake 2: Quais são os símbolos espirais? Explicado

A última oferta da Remedy Entertainment fará com que você questione o que sabe sobre a realidade em que seus personagens vivem. Nosso guia discute o significado da espiral em Alan Wake 2 , mas observe que este artigo contém spoilers importantes.

Qual é o significado dos símbolos espirais em Alan Wake 2?

Os símbolos espirais em Alan Wake 2 referem-se à “estrutura” do Dark Place onde o personagem homônimo está preso.

Você consegue entrar em portas espirais em Alan Wake 2?

As Spiral Doors em Alan Wake 2 são encontradas por Saga e Alan. O próprio símbolo da espiral é visto desenhado em portas específicas. Se você tentar interagir com eles, você será impedido de passar. Então você deve estar se perguntando como ou se pode abri-los. Aqui está um rápido resumo:

  • Em Return 5: Old Gods, há uma porta com símbolo em espiral no terceiro andar da casa de repouso Valhalla. É impossível desbloqueá-lo mesmo se você resolver o quebra-cabeça do Valhalla Nursing Home . Da mesma forma, quando Saga tentar abri-lo, Ahti irá avisá-la: “É proibido entrar, para sua própria segurança”.
  • Nos capítulos de Iniciação com Alan, você verá o símbolo em espiral em uma porta de seu apartamento no Parliament Hotel. Alan comentará que há outra tarefa que ele precisa realizar primeiro. Você não poderá interagir com a porta novamente.
  • No entanto, você eventualmente consegue entrar na porta espiral do Lar de Idosos Valhalla . Durante a Iniciação 9: Gone, o zelador Ahti finalmente deixará você passar. É revelado que a passagem leva de volta à Sala dos Escritores. O próximo é um segmento onde Alan tem que escrever um novo final para a história de Saga para prender Scratch e escapar do Dark Place.
Captura de tela por GameSkinny

Não é um loop, é uma espiral

Alan pronuncia esta frase específica no final da campanha: “Não é um loop, é uma espiral”. Eu teorizei que isso é uma referência à conclusão do jogo anterior. Aqui está o que você precisa saber:

  • No Alan Wake original, o personagem comenta: “Não é um lago, é um oceano”. Considero isso uma explicação metafórica do que realmente é o Lugar Escuro. Embora um lago possa ser menor e mais raso, um oceano é muito maior e mais profundo. Como tal, interpretei que os mistérios que cercam o Lugar Escuro são infinitamente mais vastos do que esperávamos.
  • Há um universo compartilhado maior entre os outros jogos da Remedy Entertainment, que incluem os títulos Alan Wake, Control e talvez até Quantum Break devido ao aparecimento de Tim Breaker (uma homenagem ao personagem de Shawn Ashmore como alguém que pode manipular o tempo).

Loops em Alan Wake 2

No caso dos símbolos espirais de Alan Wake 2, há casos em que os personagens ficam presos na repetição de um loop. aqui estão alguns exemplos:

  • Sempre que Saga entra em uma sobreposição, há seções onde ela passa por áreas com a mesma aparência. No entanto, também existem algumas diferenças importantes.
  • Vários segmentos durante os capítulos de Alan no Talk Show Studio observam claramente que ele está passando por um loop.
  • Tim Breaker pergunta a Alan se sua memória está boa sempre que eles se encontram. A implicação pode ser que Alan esquece detalhes importantes sempre que passa por loops.
  • Alan passa por passagens sinuosas e sinuosas, como a parte estreita do beco e a sala do projetor no capítulo Filme de Zane .
Capturas de tela de GameSkinny

A faceta mais importante da espiral em Alan Wake 2 ocorre durante o final do jogo. Nele, Saga atira em Alan na Sala dos Escritores para que ela possa escapar. Isto conclui o pesadelo.

No entanto, justamente quando você pensava que Alan estava morto, uma cena no meio dos créditos é reproduzida. Foi então que Alice Wake, esposa de Alan, diz que ele deve continuar. Alan então recupera a consciência, aparentemente vivo, e pronuncia a frase final: “ Não é um loop, é uma espiral.

Alan tem que experimentar continuamente loops repetidos à medida que se aprofunda no Dark Place. Enquanto um loop implica que você girará em um círculo sem fim, uma espiral significa que você se moverá em círculos até chegar ao centro. Isso criaria DLCs futuros e outra sequência, sem mencionar mais referências às ofertas futuras da Remedy.

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